အိမ် News > Hideo Kojima ၏ 'မေ့နေသည့်ဂိမ်း' - ရှည်လျားလွန်းပါ,

Hideo Kojima ၏ 'မေ့နေသည့်ဂိမ်း' - ရှည်လျားလွန်းပါ,

by George May 21,2025

Koji10 တွင် Hideo Kojima ၏ဂျပန်ရေဒီယိုခရီးသည်တင်သွင်းကူးသူများကိုဒြပ်စင်ကဲ့သို့သောအထင်ကရဂိမ်းများကဲ့သို့သံမဏိဂိမ်းများနောက်ကွယ်ရှိစိတ်ထဲတွင်ထူးခြားသော 0 င်းဒိုးတစ်ခုပြုလုပ်သည်။ နောက်ဆုံးပေါ်ဇာတ်လမ်းတွဲ ( အပိုင်း 17 ) တွင် Kojima သည်အလွန်အမင်းကမ္ဘာပေါ်တွင်စစ်မှန်သောကမ္ဘာပေါ်တွင်ပါ 0 င်သည့်စကဲ့ကုန်းသောစက်များနှင့်သူမစူးစမ်းလေ့လာခဲ့သောစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောစက်ကိရိယာများနှင့်သူလေ့လာရန်ကြိုးပမ်းမှုအပါအ 0 င်ဆန်းသစ်သောအတွေးအခေါ်များအပါအ 0 င်,

Kojima သည်ဂိမ်းများနှင့်ကွန်ပျူတာများအတွက်အတွင်းပိုင်းနာရီများနှင့်ကွန်ပျူတာများအတွင်းရှိအတွင်းပိုင်းနာရီနှင့်ကွန်ပျူတာများအတွက်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်လူသိများသည်။ သူသည် Metal Gear Solid 3 - Metal Gear Solid 3 - PS2 မှ TwoUt ဥပမာနှစ်ခုကိုပြန်ပြောပြသည်။ ပုပ်သောအစားအစာများကိုစားသုံးခြင်းသည်သရုပ်ဆောင်မြွေမြွေကိုပြင်းထန်စွာနေမကောင်းဖြစ်စေနိုင်သည်။

သေခြင်းတရား 2 သွန်း

ပုံ 14 ပုံများကြည့်ရန်

နောက်ထပ်လိမ္မာပါးနပ်သော system clock သည် system-and-mouse-mouse-mouse-mouse-Mouse သည်သက်ကြီးရွယ်အိုစနိုက်ပါကိုဆန့်ကျင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ Kojima က "သူဟာတကယ့်ကိုခက်ခဲတဲ့သူဌေးတစ်ယောက်ဖြစ်ပေမယ့်ကစားသမားတစ်ပတ်လောက်စောင့်နေရင်အဆုံးဟာအိုမင်းနေပြီ။ အမှန်မှာ, တစ်ပတ်အကြာတွင်တိုက်ပွဲများကိုတင်ခြင်းအားဖြင့်တစ်ပတ်အကြာတွင်ကစားသမားများကအသားအရေကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသည့် cutscene သည်အချိန်ကုန်လွန်လာသည်နှင့်အမျှအနိုင်ယူသည်။

Kojima သည် Deatch Mandranding 2 မှဇာတ်ကောင်ဆမ်၏မုတ်ဆိတ်မွေးသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှကြီးထွားလာမည်ဖြစ်ကြောင်း Kojima သည် SAM ၏မုတ်ဆိတ်မွေးလာလိမ့်မည်။ "ဒါပေမယ့်နော်မန် Reedus ဟာကြယ်ကြီးတစ်ခုဖြစ်တဲ့အတွက်သူ့ကိုမကြည့်ချင်ဘူး။ " Kojima ကဤစက်ပြင်ကိုအနာဂတ်စီမံကိန်းများသို့ထည့်သွင်းခြင်းဖြစ်နိုင်သည်ကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။

Podcast တွင် Kojima သည်အချိန်နှင့်တပြေးညီတိုးတက်မှုနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအယူအဆသုံးမျိုးကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ပထမတစ်ခုမှာကစားသမားများသည်မွေးကင်းစကလေးငယ်များအနေဖြင့်မွေးကင်းစသို့ကြီးထွားလာခြင်း, လူကြီးဘဝသို့စတင်ကြီးထွားလာခြင်း, ဇာတ်ကောင်များအသက်အရွယ်အနေဖြင့်သူတို့၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာစွမ်းရည်များကျဆင်းခြင်း, သို့သော်သူတို့၏ဗဟုသုတနှင့်အတွေ့အကြုံများတိုးပွားလာခြင်း, "ဒါပေမယ့်ဘယ်သူမှမဝယ်တော့ဘူး!" Kojima သည်မိမိ၏ podciventers ချင်းလူမျိုးများအနေဖြင့်သူ၏ podciventers များအကြားစိတ်အားထက်သန်သော "Kojima-like" သဘာဝတရားအတွက်စိတ်အားထက်သန်စွာခံစားခဲ့ရသော်လည်း,

ကစားခြင်း

အခြားအယူအဆတစ်ခုတွင်ကစားသမားများကအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှမရရှိနိုင်သည့်ဂိမ်းသို့မဟုတ်ဒိန်ခဲဂိမ်းများကိုအချိန်ကြာမြင့်စွာထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုအားပေးသည့်နောက်ခံသို့မဟုတ်ဒိန်ခဲဂိမ်းကိုအကြံပြုသည့်အရာတစ်ခုခုကိုပြုစုပျိုးထောင်ရန်ရည်ရွယ်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

အပြန်အလှန်အားဖြင့် Kojima က "မေ့နေတဲ့ဂိမ်း" ကိုအဆိုပြုထားတဲ့ပွဲစဉ်တွေကတက္ကသိုလ်ကတဖြည်းဖြည်းနဲ့ကစားသမားတစ် ဦး အနားယူမယ်ဆိုရင်တဖြည်းဖြည်းနဲ့မှတ်ဥာဏ်တွေဆုံးရှုံးသွားမှာပါ။ ဥပမာအားဖြင့်နေ့စဉ်ကစားခြင်းကိုလျစ်လျူရှုခြင်းသည်သူတို့၏သေနတ်များကိုမည်သို့အသုံးပြုရမည်, Kojima Quipped "ကစားသမားတွေကအလုပ်ဒါမှမဟုတ်ကျောင်းကိုတစ်ပတ်ကြာလုပ်ရမယ်။

Death Stranding 2 June 26 ရက်နေ့တွင်ထုတ်ပြန်ရန်ပရိသတ်များသည် Kojima ၏နောက်ဆုံးဖန်တီးမှုတွင်မိမိတို့ကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်ရန်အချိန်ယူရန်အချိန်ယူရန်စီစဉ်ထားသည်မှာသေချာသည်။ လာမည့်ဂိမ်းသို့ပိုမိုထိုးထွင်းသိမြင်မှုကြောင့် ပထမနာရီ 30 မှတစ်ဆင့်ကစားပြီးနောက် Kojima နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ထင်မြင်ချက်များနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးများ နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးများကိုလက်လွတ်မခံပါနှင့်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ