Bahay News > "Yasuke in Shadows: Isang sariwang twist sa Assassin's Creed"

"Yasuke in Shadows: Isang sariwang twist sa Assassin's Creed"

by Nathan May 06,2025

Sa pamamagitan ng isang nabagong pokus sa mga pangunahing konsepto na gumawa ng serye na iconic, * Ang Assassin's Creed Shadows * ay naghahatid ng isang malalim na kasiya -siyang karanasan, na nakapagpapaalaala sa mga gintong araw ng franchise. Ipinakikilala ng laro ang pinaka -likidong sistema ng parkour mula sa *pagkakaisa *, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na walang putol na paglipat mula sa lupa sa mga rooftop ng kastilyo. Ang isang bagong grappling hook ay karagdagang nagpapaganda ng karanasan na ito, na nagpapagana ng mabilis na pag -akyat sa mga puntos ng prime vantage. Kapag naglalaro bilang Naoe, maaari kang sumakay sa isang masikip na mataas sa itaas ng iyong mga kaaway, naghanda para sa perpektong tahimik na pagpatay. Gayunpaman, lumipat kay Yasuke, ang pangalawang kalaban, at ang gameplay ay nagbabago nang malaki.

Si Yasuke ay isang matibay na kaibahan sa pangkaraniwang * Kalaban ng Creed * ng Assassin. Siya ay mabagal, clumsy, hindi pumatay nang tahimik, at nagpupumilit na umakyat nang epektibo, mas katulad sa isang maingat na lola kaysa sa isang walang humpay na mamamatay -tao. Ang pagpili ng disenyo na ito ng Ubisoft ay parehong nakakagulo at kamangha -manghang, dahil sa panimula nito ay binabago ang karanasan sa gameplay, na lumilipas sa tradisyonal na stealth at parkour ng serye.

Binago ni Yasuke ang mga patakaran ng Assassin's Creed, na nagtataguyod ng grounded battle sa parkour stealth. | Credit ng imahe: Ubisoft

Sa una, ang malawak na pagkakaiba sa pagitan ng mga kakayahan ni Yasuke at ang * Assassin's Creed * etos ay nakakabigo. Ano ang layunin ng isang kalaban na hindi maaaring umakyat nang maayos o magsagawa ng mga stealthy takedowns? Gayunpaman, habang gumugol ako ng mas maraming oras sa kanya, nakilala ko ang halaga sa kanyang disenyo. Hinamon ni Yasuke ang mga kombensiyon ng serye, na nagtutulak sa mga manlalaro na makisali nang direkta sa labanan at muling pag -isipan ang mga tradisyonal na diskarte.

Hindi ka makakapaglaro bilang Yasuke hanggang sa ilang oras sa kampanya, na ginugol ang paunang panahon na mastering naoe, isang mabilis na shinobi na sumasaklaw sa assassin archetype nang perpekto. Ang paglipat kay Yasuke pagkatapos nito ay maaaring maging jarring. Ang kanyang laki at ingay ay ginagawang halos imposible, at ang kanyang pag-akyat ay limitado at mabagal, naghihikayat sa pakikipag-ugnay sa antas ng lupa. Ang kakulangan ng pag -access sa mataas na puntos ng vantage ay pumipigil sa iyong kakayahang mag -scout at magplano, na pinilit ang isang mas direktang diskarte sa mga misyon.

* Assassin's Creed* ay palaging tungkol sa mga stealthy kills at vertical na paggalugad, mga elemento na direktang tutol ni Yasuke. Ang paglalaro bilang kanya ay naramdaman tulad ng *multo ng Tsushima *kaysa sa *Assassin's Creed *, na may pagtuon sa mabangis na labanan sa halip na pagnanakaw. Ang gameplay ni Yasuke ay nangangailangan ng mga manlalaro na umangkop at mag -isip muli kung paano sila nakikipag -ugnayan sa mundo ng laro, gamit ang mga pahiwatig sa kapaligiran upang mag -navigate ng mga iniresetang ruta sa halip na malayang scaling ang lahat sa paningin.

Ang mga landas ni Yasuke ay idinisenyo upang makuha siya kung saan kailangan niyang pumunta, ngunit nililimitahan nila ang kanyang pangkalahatang paggalugad at kakayahang makakuha ng isang madiskarteng mataas na lugar. Ang kanyang tanging kasanayan na may kaugnayan sa stealth, ang "brutal na pagpatay," ay walang anuman kundi banayad, na naghahatid ng higit pa bilang isang pambukas ng labanan kaysa sa isang paglipat ng stealth. Gayunpaman, kapag nagsisimula ang labanan, ang * mga anino * ay nag -aalok ng ilan sa mga pinakamahusay na swordplay na nakita ng serye sa mga taon, na may iba't ibang mga pamamaraan at nakakaapekto sa pagtatapos ng mga gumagalaw na hindi kaibahan ng diskarte sa pagnanakaw ni NAOE.

Natutuwa si Yasuke sa pinakamahusay na mekanika ng labanan na si Assassin's Creed ay nagkaroon. | Credit ng imahe: Ubisoft

Ang paghihiwalay ng labanan at pagnanakaw sa mga natatanging character ay pinipigilan ang timpla ng mga estilo na nakikita sa mga nakaraang laro tulad ng *pinagmulan *, *Odyssey *, at *Valhalla *. Tinitiyak ng pagkasira ng Naoe na hindi siya maaaring makisali sa matagal na labanan, pinapanatili ang pag -igting ng stealth gameplay. Samantala, ang lakas ni Yasuke ay nagbibigay -daan para sa mas agresibong pagtatagpo, na nag -aalok ng isang nakakapreskong pagbabago ng tulin ng lakad.

Sa kabila ng hangarin sa likuran ng disenyo ni Yasuke, mahirap na ibalik ang kanyang papel sa loob ng balangkas ng * Assassin's Creed *. Habang ang mga character tulad ng Bayek at Eivor ay nag -veered sa teritoryo ng pagkilos, sumunod pa rin sila sa mga pangunahing mekanika ng serye ng pag -akyat at pagnanakaw. Si Yasuke, bilang isang samurai at hindi isang mamamatay -tao, ay naaangkop sa temang ngunit mekanikal na magkakasalungatan sa karanasan ng * Assassin's Creed *.

Si Naoe, sa kabilang banda, ay ang perpektong * Kalaban ng Assassin's Creed * protagonist. Ang kanyang mga kakayahan, na sinamahan ng vertical ng panahon ng Sengoku Japan, perpektong matupad ang pangako ng serye na maging isang mataas na mobile na tahimik na pumatay. Kahit na ang kanyang mga mekanika sa pag -akyat, habang bahagyang mas makatotohanang, mapanatili ang kakanyahan ng * Assassin's Creed * sa pamamagitan ng pag -aatas ng madiskarteng pagpaplano ng ruta at paggamit ng grappling hook.

Aling Assassin's Creed Shadows Protagonist ang gagampanan mo? -----------------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot

Ang labanan ni Naoe ay nakakaapekto sa Yasuke's, gayon pa man ay hindi niya matiis ang mahabang laban, pinalakas ang kanyang pag -asa sa pagnanakaw. Itinaas nito ang tanong: bakit maglaro bilang Yasuke kapag nag -aalok si Naoe ng quintessential * Assassin's Creed * karanasan?

Ang pagtatangka ni Ubisoft na magbigay ng dalawang natatanging playstyles kasama sina Yasuke at Naoe ay kapuri-puri ngunit lumilikha ng isang dobleng talim. Habang ang diskarte ni Yasuke ay nag -aalok ng isang sariwa at nakakahimok na karanasan, hinamon nito ang mismong mga pundasyon ng *Assassin's Creed *. Sa huli, habang masisiyahan ako sa kiligin ng labanan ni Yasuke, sa pamamagitan ng Naoe na tunay na galugarin ko ang *mga anino ' *mundo, habang isinasama niya ang kakanyahan ng *Assassin's Creed *.

Mga Trending na Laro