বাড়ি News > "ছায়ায় ইয়াসুক: হত্যাকারীর ধর্মের উপর একটি নতুন মোড়"

"ছায়ায় ইয়াসুক: হত্যাকারীর ধর্মের উপর একটি নতুন মোড়"

by Nathan May 06,2025

সিরিজটিকে আইকনিক করে তুলেছে এমন মূল ধারণাগুলিতে নতুন করে ফোকাস সহ, * অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়া * একটি গভীর সন্তোষজনক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে, ফ্র্যাঞ্চাইজির সোনার দিনগুলির স্মরণ করিয়ে দেয়। গেমটি *unity ক্য *এর পর থেকে সর্বাধিক তরল পার্কুর সিস্টেমের পরিচয় দেয়, যা খেলোয়াড়দের নির্বিঘ্নে মাটি থেকে ক্যাসল ছাদে স্থানান্তরিত করতে দেয়। একটি নতুন ঝাঁকুনির হুক এই অভিজ্ঞতাটিকে আরও বাড়িয়ে তোলে, প্রাইম ভ্যানটেজ পয়েন্টগুলিতে দ্রুত আরোহণ সক্ষম করে। এনএওই হিসাবে খেলতে গিয়ে আপনি আপনার শত্রুদের উপরে একটি টাইটরোপে পার্চ করতে পারেন, নিখুঁত নীরব কিলের জন্য প্রস্তুত। যাইহোক, দ্বিতীয় নায়ক ইয়াসুককে স্যুইচ করুন এবং গেমপ্লে নাটকীয়ভাবে স্থানান্তরিত হয়।

ইয়াসুক হ'ল সাধারণ * ঘাতকের ধর্ম * নায়কটির সম্পূর্ণ বিপরীত। তিনি ধীর, আনাড়ি, নিঃশব্দে হত্যা করতে অক্ষম, এবং কার্যকরভাবে আরোহণের জন্য সংগ্রাম করেছেন, নিম্বল ঘাতকের চেয়ে সতর্ক পিতামহের অনুরূপ। ইউবিসফ্টের এই নকশার পছন্দটি উভয়ই বিস্ময়কর এবং আকর্ষণীয়, কারণ এটি মূলত গেমপ্লে অভিজ্ঞতাটিকে পরিবর্তিত করে, সিরিজের 'ট্র্যাডিশনাল স্টিলথ এবং পার্কুর থেকে দূরে সরে যায়।

ইয়াসুক হত্যাকারীর ধর্মের নিয়ম পরিবর্তন করে পার্কুর স্টিলথের উপর ভিত্তি করে লড়াইয়ের প্রচার করে। | চিত্র ক্রেডিট: ইউবিসফ্ট

প্রাথমিকভাবে, ইয়াসুকের দক্ষতা এবং * ঘাতকের ধর্ম * নীতিগুলির মধ্যে বিশাল পার্থক্য হতাশাব্যঞ্জক ছিল। এমন কোনও নায়কদের উদ্দেশ্য কী, যিনি ভালভাবে আরোহণ করতে পারেন না বা স্টিলিটি টেকডাউন করতে পারবেন না? তবুও, আমি তাঁর সাথে আরও বেশি সময় ব্যয় করার সাথে সাথে আমি তার নকশার মানটি স্বীকৃতি দিয়েছি। ইয়াসুক সিরিজের সম্মেলনগুলিকে চ্যালেঞ্জ জানায়, খেলোয়াড়দের যুদ্ধের সাথে আরও সরাসরি জড়িত করার জন্য এবং traditional তিহ্যবাহী কৌশলগুলি পুনর্বিবেচনা করার জন্য চাপ দেয়।

আপনি প্রচারে বেশ কয়েক ঘন্টা অবধি ইয়াসুকের চরিত্রে খেলতে পারবেন না, প্রাথমিক সময়কালে মাস্টারিং এনএওই, একজন সুইফট শিনোবি যিনি ঘাতক আর্কিটাইপকে পুরোপুরি মূর্ত করেছেন। এর পরে ইয়াসুকে স্থানান্তরিত করা ব্যঙ্গাত্মক হতে পারে। তার আকার এবং শব্দটি স্টিলথকে প্রায় অসম্ভব করে তোলে এবং তার আরোহণ সীমাবদ্ধ এবং ধীর, উত্সাহজনক স্থল-স্তরের ব্যস্ততা। উচ্চ ভ্যানটেজ পয়েন্টগুলিতে অ্যাক্সেসের এই অভাব মিশনগুলিতে আরও সরাসরি পদ্ধতির জোর করে স্কাউট এবং পরিকল্পনা করার আপনার ক্ষমতাকে বাধা দেয়।

* অ্যাসাসিনের ক্রিড* সর্বদা স্টিল্টি হত্যাকাণ্ড এবং উল্লম্ব অন্বেষণ সম্পর্কে ছিল, যে উপাদানগুলি ইয়াসুক সরাসরি বিরোধিতা করে। তিনি হিসাবে খেলে স্টিলথের চেয়ে উগ্র লড়াইয়ের দিকে মনোনিবেশ করে *অ্যাসাসিনের ক্রিড *এর চেয়ে *সুসিমা *ভূতের মতো আরও বেশি কিছু মনে হয়। ইয়াসুকের গেমপ্লে খেলোয়াড়দের কীভাবে তারা গেমের জগতের সাথে জড়িত তা অভিযোজিত এবং পুনর্বিবেচনা করতে হবে, পরিবেশগত ক্লুগুলি ব্যবহার করে নির্ধারিত রুটগুলিতে নেভিগেট করতে সমস্ত কিছু অবাধে দৃষ্টিতে স্কেল করার পরিবর্তে।

ইয়াসুকের পথগুলি তাকে কোথায় যেতে হবে সেখানে পৌঁছানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, তবে তারা কৌশলগত উচ্চ ভিত্তি অর্জনের জন্য তার সামগ্রিক অনুসন্ধান এবং ক্ষমতা সীমাবদ্ধ করে। তাঁর একমাত্র স্টিলথ-সম্পর্কিত দক্ষতা, "নৃশংস হত্যাকাণ্ড" সূক্ষ্ম কিছু নয়, স্টিলথ পদক্ষেপের চেয়ে কমব্যাট ওপেনার হিসাবে বেশি পরিবেশন করা। যাইহোক, যখন যুদ্ধ শুরু হয়, * ছায়া * সিরিজটি বছরের পর বছরগুলিতে দেখেছিল এমন কয়েকটি সেরা তরোয়ালপ্লে সরবরাহ করে, বিভিন্ন কৌশল এবং প্রভাবশালী সমাপ্তি চালগুলি যা নওর স্টিলথ পদ্ধতির একেবারে বিপরীতে থাকে।

ইয়াসুক হত্যাকারীর ক্রিডের সেরা যুদ্ধ মেকানিক্স উপভোগ করেছেন। | চিত্র ক্রেডিট: ইউবিসফ্ট

যুদ্ধ এবং স্টিলথের পৃথক পৃথক চরিত্রগুলিতে পৃথকীকরণ পূর্ববর্তী গেমগুলিতে *অরিজিনস *, *ওডিসি *, এবং *ভালহাল্লা *এর মতো দেখা শৈলীর মিশ্রণকে বাধা দেয়। নওর ভঙ্গুরতা নিশ্চিত করে যে তিনি স্টিলথ গেমপ্লেটির উত্তেজনা বজায় রেখে দীর্ঘায়িত লড়াইয়ে জড়িত থাকতে পারবেন না। এদিকে, ইয়াসুকের শক্তি আরও আক্রমণাত্মক এনকাউন্টারগুলির জন্য অনুমতি দেয়, গতির একটি সতেজ পরিবর্তনের প্রস্তাব দেয়।

ইয়াসুকের নকশার পিছনে অভিপ্রায় সত্ত্বেও, * অ্যাসাসিনের ক্রিড * কাঠামোর মধ্যে তার ভূমিকার পুনর্মিলন করা চ্যালেঞ্জিং। বায়েক এবং আইভোরের মতো চরিত্রগুলি অ্যাকশন অঞ্চলে প্রবেশের সময়, তারা এখনও আরোহণ এবং স্টিলথের মূল মেকানিক্সের সিরিজের সাথে মেনে চলে। ইয়াসুক, সামুরাই এবং ঘাতক নয়, তিনি থিম্যাটিকভাবে উপযুক্ত তবে যান্ত্রিকভাবে * ঘাতকের ধর্ম * অভিজ্ঞতার সাথে মতবিরোধে।

অন্যদিকে, নও হ'ল আদর্শ * ঘাতকের ধর্ম * নায়ক। সেনগোকু পিরিয়ড জাপানের উল্লম্বতার সাথে মিলিত তার দক্ষতাগুলি একটি অত্যন্ত মোবাইল সাইলেন্ট কিলার হওয়ার প্রতিশ্রুতিটি পুরোপুরি পূরণ করে। এমনকি তার আরোহণের যান্ত্রিকগুলি এমনকি কিছুটা বাস্তবসম্মত হলেও কৌশলগত রুট পরিকল্পনা এবং ঝাঁকুনির হুকের ব্যবহারের প্রয়োজনের মাধ্যমে * অ্যাসাসিনের ধর্মের * এর সারমর্ম বজায় রাখে।

কোন ঘাতকের ক্রিড শ্যাডো নায়ক আপনি আরও বেশি খেলবেন? ---------------------------------------------------------
উত্তর ফলাফল

নওর লড়াই ইয়াসুকের মতোই কার্যকর, তবুও তিনি দীর্ঘ লড়াই সহ্য করতে পারবেন না, স্টিলথের উপর তার নির্ভরতা জোরদার করে। এটি প্রশ্নটি উত্থাপন করে: নও যখন পঞ্চম * অ্যাসাসিনের ক্রিড * অভিজ্ঞতা দেয় তখন কেন ইয়াসুক হিসাবে খেলুন?

ইয়াসুক এবং নওর সাথে দুটি স্বতন্ত্র প্লে স্টাইল সরবরাহের ইউবিসফ্টের প্রচেষ্টা প্রশংসনীয় তবে এটি একটি দ্বিগুণ তরোয়াল তৈরি করে। যদিও ইয়াসুকের পদ্ধতির একটি নতুন এবং আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা হয়েছে, এটি *অ্যাসাসিনের ধর্মের *এর ভিত্তি চ্যালেঞ্জ করে। শেষ পর্যন্ত, আমি যখন ইয়াসুকের লড়াইয়ের রোমাঞ্চ উপভোগ করব, এটি নাওয়ের মাধ্যমে আমি সত্যই *ছায়া ' *বিশ্বকে অন্বেষণ করব, কারণ তিনি *ঘাতকের ধর্মের *এর মর্মকে মূর্ত করেছেন।