အိမ် News > "Yasuke အရိပ်၌ - လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သှေးဆည်း

"Yasuke အရိပ်၌ - လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သှေးဆည်း

by Nathan May 06,2025

Assassise of Sanchise ၏ရွှေရောင်များကိုပြန်လည်ပတ်ခြင်း, ဒီဂိမ်းဟာစည်းလုံးညီညွတ်မှုကိုကတည်းကအပြည့်အ 0 rockour system ကိုမိတ်ဆက်ပေးတယ်။ Grappling ချိတ်အသစ်တစ်ခုသည်ဤအတွေ့အကြုံကိုပိုမိုထိရောက်စွာမြှင့်တင်ပေးသည်။ Naoe အဖြစ်ကစားသောအခါသင်၏ရန်သူများအထက်တွင်မြင့်မားသောကြိုးတိတ်ဆိတ်မှုအပေါ်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီ, သို့သော်ဒုတိယဇာတ်ကောင် Yasuke, Yasuke သို့ပြောင်းပါ။ Gameplay သည်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။

Yasuke သည်ပုံမှန် * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒဆိုင်ရာသရုပ်ဆောင်မှုနှင့်လုံးဝဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ သူသည်နှေးကွေး။ ညံ့ဖျင်းခြင်း, တိတ်ဆိတ်စွာမသတ်နိုင်, ထိထိရောက်ရောက်မတက်နိုင်, ထိထိရောက်ရောက်တက်ရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ Ubisoft မှဤဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုသည်ရှုပ်ထွေးပြီးစိတ်ဝင်စားဖွယ်ရာနှစ်ခုလုံးသည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုအခြေခံကျကျပြောင်းလဲခြင်း,

Yasuke သည် Sault's Creed ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုပြောင်းလဲစေပြီးပန်းခြံကိုယ်ပျောက်အပေါ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ | image credit: Ubisoft

အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းရည်များနှင့် * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းဆိုင်ရာအယူဝါဒအကြားကြီးမားသောကွာခြားချက်သည်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာကောင်းမွန်စွာမတက်နိုင်ပါ။ ဒါပေမဲ့သူနဲ့အတူအချိန်ပိုထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်နေတုန်းသူ့ရဲ့ဒီဇိုင်းမှာတန်ဖိုးကိုကျွန်တော်အသိအမှတ်ပြုခဲ့တယ်။ Yasuke သည်စီးရီးစည်းဝေးကြီးများကိုစိန်ခေါ်,

စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးထဲမှနာရီပေါင်းများစွာအထိသင် Yasuke အဖြစ်မကစားရ, Sailt Shinobi ကို actlowe လုပ်သည့်လျင်မြန်သော SHINOBI SHINOBI ကိုအသုံးပြုသည်။ ဤအပြီး yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်ပါတယ်။ သူ၏အရွယ်အစားနှင့်ဆူညံသံသည်ကိုယ်ပျောက်ဖြစ်နိုင်အောင်မဖြစ်နိုင်သဖြင့်သူ၏တောင်တက်မှုသည်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာနှေးကွေးနေသည်။ မြင့်မားသော Vante မှ 0 င်ရောက်ခြင်းမရှိခြင်းသည်သင်၏ကင်းထောက်နှင့်အစီအစဉ်ဆွဲရန်သင်၏စွမ်းရည်ကိုတားဆီးရန်,

* လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒ * သည် Yasuke တိုက်ရိုက်ဆန့်ကျင်သောကိုယ်ဟန်ပျောက်သတ်ဖြတ်ခြင်းနှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်း, သူနှင့်ကစားခြင်းကဲ့သို့သောကစားခြင်းသည်တွေးတောဆင်ခြင်မှုထက် * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုထက်တွေးတောဆင်ခြင်မှုထက် ပို. အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်ခိုးယူခြင်းထက်အာရုံစူးစိုက်မှုဖြင့်အာရုံစိုက်သည်။ Yasuke ၏ Gameplay သည်ကစားသမားများအနေဖြင့်ဂိမ်းကမ္ဘာနှင့်မည်သို့ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်လိုသည်။

Yasuke ၏လမ်းကြောင်းများကသူသွားရန်လိုအပ်သည့်နေရာကိုရရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်းသူ၏လေ့လာမှုအရမဟာဗျူဟာမြောက်မြင့်မားသောမြေကြီးရရှိနိုင်စွမ်းကိုကန့်သတ်ထားသည်။ သူ၏တစ်ခုတည်းသောကိုယ်ပျောက်နှင့်ဆက်စပ်သောကျွမ်းကျင်မှုသည် "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း" သည်တစ် ဦး သည်သိမ်မွေ့သောလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုထက် ပို. 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ သို့သော်တိုက်ခိုက်ခြင်းသည်တိုက်ပွဲများဖြစ်ပေါ်လာသောအခါ, အရိပ် * သည်စီးရီး၏အကောင်းဆုံးဓားပြများကိုကမ်းလှမ်းသည်။

Yasuke သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများရှိသည်ကိုနှစ်သက်သည်။ | image credit: Ubisoft

တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကိုယ်ပျောက်ခွဲခြားခြင်းအားကွဲပြားခြင်းနှင့်ကွဲပြားခြင်းများကိုကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်များအဖြစ်သတ်မှတ်ခြင်းသည်စတိုင်လ်များကို * မူလဂိမ်းများ, Nao's မခိုင်မာအောင်သူသည်သူမကာလကြာရှည်စွာတိုက်ခိုက်မှုတွင်မပါဝင်နိုင်ပါ။ ဤအတောအတွင်း Yasuke ၏ခွန်အားသည် ပိုမို. ရန်လိုသောတွေ့ဆုံမှုကိုခွင့်ပြုထားသည်။

Yasuke ၏ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်ရှိရည်ရွယ်ချက်ရှိသော်လည်း * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ creed * မူဘောင်အတွင်းသူ၏အခန်းကဏ် on ကိုပြန်လည်သင့်မြတ်ရန်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ ဘေဂ်နှင့် eivor ကဲ့သို့သောစာလုံးများသည်လှုပ်ရှားမှုနယ်မြေသို့ Vereed လုပ်နေစဉ်တွင်သူတို့စီးရီးတောင်တက်ခြင်းနှင့်ကိုယ်ပျောက်စီးရီးကိုလိုက်နာနေဆဲဖြစ်သည်။ Yasuke, SAMARAI နှင့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းမဟုတ်သူဖြစ်ခြင်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း * အတွေ့အကြုံနှင့်နည်းတူနည်း။

Naoe သည်အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ, အကောင်းဆုံး * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒဖြစ်သည်။ သူမစွမ်းရည်သည် Sengoku Products ၏ဒေါင်လိုက်နှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောသူမ၏စွမ်းရည်သည်အလွန်အမင်းမိုဘိုင်းအသံတိတ်လူသတ်သမားဖြစ်ခြင်း၏ဂတိတော်များကိုပြည့်စုံစွာဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ သူမတောင်တက်ခြင်းစက်ပြင်စက်များပင်အနည်းငယ် ပို. လက်တွေ့ကျသော်လည်း * Sailate 'Creed ၏အနှစ်သာရကိုရရန်မဟာဗျူဟာမြောက်လမ်းကြောင်းစီစဉ်ခြင်းနှင့်အသုံးပြုခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်လိုသည်။

ဘယ်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရတဲ့အရိပ်ဇာတ်ကောင်တွေအများကြီးထပ်တူကစားမှာလဲ။ -----------------------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

Naoe ၏တိုက်ခိုက်ရေးသည် Yasuke's ကဲ့သို့အကျိုးသက်ရောက်သည်။ သို့သော်သူသည်တိုက်ပွဲများကိုမခံရပ်နိုင်ပါ။ Naoe သည် quintessential * assassesser's creed * ကိုကမ်းလှမ်းသည့်အခါ Yasuke အဖြစ်ဘာကြောင့်ကစားရသနည်းဟူသောမေးခွန်းကိုပေါ်ပေါက်စေသည်။

Ubisoft သည် Yasuke နှင့် Nacoe တို့နှင့်ကွဲပြားသော playstyles နှစ်ခုကိုထောက်ပံ့ရန်ကြိုးပမ်းမှုသည်ချီးမွမ်းထိုက်သော်လည်းနှစ်ဖက်စလုံးကိုဆွဲချနိုင်သည်။ Yasuke ၏ချဉ်းကပ်မှုသည်လတ်ဆတ်သောနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းထားသည်။ နောက်ဆုံးတွင် Yasuke ၏တိုက်ခိုက်မှု၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုကျွန်ုပ်ခံစားမိသည်, သူသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒ၏အနှစ်သာရကိုသူမခံစားခဲ့ရသည့်အတွက် Naoe မှတစ်ဆင့် Madows 'လောကကိုအမှန်တကယ်စူးစမ်းလေ့လာလိမ့်မည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ