บ้าน News > FromSoft ขึ้นเงินเดือนต้านแนวโน้มการเลิกจ้างในอุตสาหกรรม

FromSoft ขึ้นเงินเดือนต้านแนวโน้มการเลิกจ้างในอุตสาหกรรม

by Gabriella Feb 11,2025

FromSoftware Raises Salaries Amidst Industry Layoffsการประกาศล่าสุดของ FromSoftware เกี่ยวกับการเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้นสำหรับผู้สำเร็จการศึกษาใหม่นั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับการเลิกจ้างอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมเกมในปี 2024 บทความนี้สำรวจการตัดสินใจของ FromSoftware และบริบทที่กว้างขึ้นของความท้าทายในปัจจุบันของอุตสาหกรรม

มาตรการตอบโต้ของ FromSoftware: การปรับขึ้นเงินเดือนแม้จะมีแนวโน้มการเลิกจ้าง

FromSoftware ช่วยเพิ่มเงินเดือนบัณฑิตใหม่ 11.8%

ในขณะที่ปี 2024 ได้มีการลดตำแหน่งงานในภาคส่วนวิดีโอเกมอย่างมีนัยสำคัญ FromSoftware ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมชื่อดังอย่าง Dark Souls และ Elden Ring ได้เลือกเส้นทางที่แตกต่างออกไป สตูดิโอได้เพิ่มเงินเดือนเริ่มต้นอย่างมาก 11.8% สำหรับผู้จ้างบัณฑิตใหม่

ตั้งแต่เดือนเมษายน 2025 ผู้สำเร็จการศึกษาใหม่จะได้รับเงินเดือน 300,000 เยน เพิ่มขึ้นจาก 260,000 เยน ในข่าวประชาสัมพันธ์ลงวันที่ 4 ตุลาคม 2024 FromSoftware ระบุว่าการเพิ่มขึ้นนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อสภาพแวดล้อมการทำงานที่มั่นคงและคุ้มค่า ซึ่งส่งเสริมความทุ่มเทของพนักงานในการพัฒนาเกม

FromSoftware Raises Salaries Amidst Industry Layoffsในปี 2022 FromSoftware เผชิญกับคำวิจารณ์เรื่องค่าจ้างที่ค่อนข้างต่ำกว่าเมื่อเทียบกับสตูดิโออื่นๆ ในญี่ปุ่น แม้ว่าจะประสบความสำเร็จในระดับนานาชาติก็ตาม รายงานก่อนหน้านี้เงินเดือนประจำปีโดยเฉลี่ยประมาณ 3.41 ล้านเยน (ประมาณ 24,500 ดอลลาร์) ได้รับการสังเกตว่าพนักงานบางคนไม่เพียงพอที่จะครอบคลุมค่าครองชีพที่สูงของโตเกียว

การปรับเงินเดือนนี้ทำให้ค่าตอบแทนของ FromSoftware สอดคล้องกับมาตรฐานอุตสาหกรรม ซึ่งสะท้อนถึงความเคลื่อนไหวที่คล้ายกันของบริษัทอย่าง Capcom ซึ่งจะเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้น 25% เป็น 300,000 เยนภายในต้นปีงบประมาณ 2025

การเลิกจ้างชาวตะวันตกตรงกันข้ามกับเสถียรภาพสัมพัทธ์ของญี่ปุ่น

FromSoftware Raises Salaries Amidst Industry Layoffsอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกเผชิญกับการเลิกจ้างอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในปี 2024 โดยมีการตกงานหลายพันตำแหน่งในบริษัทใหญ่ ๆ เช่น Microsoft, Sega of America และ Ubisoft แม้จะมีผลกำไรเป็นประวัติการณ์ก็ตาม ยอดรวมทะลุตัวเลข 10,500 ในปี 2023 และยังไม่สิ้นสุดปี แม้ว่าบริษัทตะวันตกจะกล่าวถึงความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและการควบรวมกิจการ แต่สถานการณ์ในญี่ปุ่นแตกต่างอย่างมาก

ภูมิทัศน์การจ้างงานที่แข็งแกร่งของญี่ปุ่นส่วนใหญ่เนื่องมาจากกฎหมายแรงงานที่เข้มงวดและวัฒนธรรมองค์กรที่เป็นที่ยอมรับ ญี่ปุ่นให้การคุ้มครองแรงงานที่มากกว่า ซึ่งแตกต่างจาก "การจ้างงานตามความสมัครใจ" ซึ่งแพร่หลายในสหรัฐอเมริกา ซึ่งทำให้การเลิกจ้างจำนวนมากถือเป็นความท้าทายทางกฎหมาย

FromSoftware Raises Salaries Amidst Industry Layoffsบริษัทญี่ปุ่นรายใหญ่หลายแห่ง รวมถึง Sega (เพิ่มขึ้น 33% ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) และ Nintendo (10%) ต่างก็ขึ้นเงินเดือนเช่นกัน ซึ่งอาจเป็นผลตอบรับ ถึงการผลักดันของนายกรัฐมนตรีฟูมิโอะ คิชิดะ ให้ขึ้นค่าจ้างทั่วประเทศเพื่อต่อสู้กับภาวะเงินเฟ้อ

อย่างไรก็ตาม ความท้าทายยังคงอยู่ในอุตสาหกรรมของญี่ปุ่น ชั่วโมงการทำงานที่ยาวนาน ซึ่งมักจะเกิน 12 ชั่วโมงต่อวันเป็นเวลาหกวันต่อสัปดาห์เป็นเรื่องปกติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานสัญญาจ้างที่มีช่องโหว่ ซึ่งสัญญาอาจไม่ได้รับการต่ออายุโดยไม่ถูกจัดว่าเป็นการเลิกจ้าง

FromSoftware Raises Salaries Amidst Industry Layoffsแม้ว่าปี 2024 จะเป็นปีแห่งสถิติอันเลวร้ายสำหรับการเลิกจ้างเกมทั่วโลก แต่เสถียรภาพของญี่ปุ่นก็เป็นสิ่งที่น่าสังเกต อนาคตจะเผยให้เห็นว่าแนวทางของญี่ปุ่นสามารถปกป้องแรงงานของตนต่อไปได้หรือไม่ ท่ามกลางแรงกดดันทางเศรษฐกิจโลกที่ทวีความรุนแรงขึ้น