FromSoft aumenta los salarios frente a la tendencia de despidos de la industria
El reciente anuncio de FromSoftware de aumentar los salarios iniciales para los nuevos graduados contrasta marcadamente con los despidos generalizados que azotarán la industria del juego en 2024. Este artículo explora la decisión de FromSoftware y el contexto más amplio de los desafíos actuales de la industria.
La contramedida de FromSoftware: aumentos salariales a pesar de la tendencia de despidos
FromSoftware aumenta los salarios de los nuevos graduados en un 11,8%
Si bien en 2024 se produjeron importantes recortes de empleo en el sector de los videojuegos, FromSoftware, el desarrollador detrás de títulos aclamados como Dark Souls y Elden Ring, ha tomado un camino diferente. El estudio ha implementado un aumento sustancial del 11,8% en los salarios iniciales para los nuevos graduados contratados.
A partir de abril de 2025, los nuevos graduados recibirán un salario mensual de ¥300 000, frente a ¥260 000. En un comunicado de prensa del 4 de octubre de 2024, FromSoftware afirmó que este aumento refleja su compromiso con un entorno de trabajo estable y gratificante que fomente la dedicación de los empleados al desarrollo de juegos.
En 2022, FromSoftware enfrentó críticas por salarios relativamente más bajos en comparación con otros estudios japoneses, a pesar de su éxito internacional. Algunos empleados consideraron que los salarios anuales promedio reportados anteriormente de alrededor de ¥3,41 millones (aproximadamente $24,500) eran insuficientes para cubrir el alto costo de vida de Tokio.
Este ajuste salarial alinea la compensación de FromSoftware con los estándares de la industria, reflejando movimientos similares de compañías como Capcom, que está aumentando los salarios iniciales en un 25% a ¥300,000 para el inicio del año fiscal 2025.
Los despidos occidentales contrastan con la relativa estabilidad de Japón
La industria mundial del juego experimentó despidos sin precedentes en 2024, con miles de pérdidas de empleos en importantes empresas como Microsoft, Sega of America y Ubisoft, a pesar de obtener ganancias récord. El total supera la cifra de 10.500 de 2023 y el año aún no ha terminado. Mientras que las empresas occidentales citan la incertidumbre económica y las fusiones, la situación en Japón difiere significativamente.
El sólido panorama laboral de Japón se debe en gran medida a sus sólidas leyes laborales y su cultura corporativa establecida. A diferencia del "empleo a voluntad" que prevalece en los EE. UU., Japón ofrece mayores protecciones a los trabajadores, lo que hace que los despidos masivos sean un desafío legal.
Varias empresas japonesas importantes, incluidas Sega (aumento del 33% en febrero de 2023), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) y Nintendo (10%), también han aumentado los salarios, potencialmente en respuesta. al impulso del primer ministro Fumio Kishida para aumentar los salarios a nivel nacional para combatir la inflación.
Sin embargo, persisten desafíos dentro de la industria japonesa. Las largas jornadas de trabajo, que a menudo superan las 12 horas diarias durante seis días a la semana, son comunes, lo que afecta especialmente a los trabajadores subcontratados vulnerables cuyos contratos podrían no renovarse sin ser clasificados como despidos.
Si bien 2024 marca un récord sombrío en cuanto a despidos en el sector del juego a nivel mundial, la relativa estabilidad de Japón es digna de mención. El futuro revelará si el enfoque de Japón puede continuar protegiendo a su fuerza laboral en medio de las crecientes presiones económicas globales.
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