FromSoft aumenta gli stipendi in risposta alla tendenza dei licenziamenti nel settore
Il recente annuncio di FromSoftware di un aumento degli stipendi iniziali per i neolaureati è in netto contrasto con i diffusi licenziamenti che hanno colpito l'industria dei giochi nel 2024. Questo articolo esplora la decisione di FromSoftware e il contesto più ampio delle attuali sfide del settore.
Contromossa di FromSoftware: aumenti salariali nonostante la tendenza ai licenziamenti
FromSoftware aumenta gli stipendi dei nuovi laureati dell'11,8%
Mentre il 2024 ha visto significativi tagli di posti di lavoro nel settore dei videogiochi, FromSoftware, lo sviluppatore dietro titoli acclamati come Dark Souls ed Elden Ring, ha intrapreso una strada diversa. Lo studio ha implementato un sostanziale aumento dell'11,8% degli stipendi iniziali per i neolaureati assunti.
A partire da aprile 2025, i neolaureati riceveranno uno stipendio mensile di ¥ 300.000, rispetto a ¥ 260.000. In un comunicato stampa datato 4 ottobre 2024, FromSoftware ha affermato che questo aumento riflette il proprio impegno per un ambiente di lavoro stabile e gratificante che promuova la dedizione dei dipendenti allo sviluppo di giochi.
Nel 2022, FromSoftware ha dovuto affrontare critiche per salari relativamente più bassi rispetto ad altri studi giapponesi, nonostante il suo successo internazionale. Alcuni dipendenti hanno notato che gli stipendi medi annuali precedentemente riportati di circa 3,41 milioni di yen (circa 24.500 dollari) erano insufficienti a coprire l'alto costo della vita di Tokyo.
Questo adeguamento salariale allinea il compenso di FromSoftware agli standard del settore, rispecchiando mosse simili di aziende come Capcom, che sta aumentando gli stipendi iniziali del 25% a ¥ 300.000 entro l'inizio dell'anno fiscale 2025.
I licenziamenti in Occidente contrastano con la relativa stabilità del Giappone
L'industria globale dei giochi ha subito licenziamenti senza precedenti nel 2024, con migliaia di perdite di posti di lavoro presso grandi aziende come Microsoft, Sega of America e Ubisoft, nonostante i profitti record. Il totale supera la cifra di 10.500 del 2023 e l'anno non è ancora finito. Mentre le aziende occidentali citano l'incertezza economica e le fusioni, la situazione in Giappone è notevolmente diversa.
Il robusto panorama occupazionale del Giappone è in gran parte dovuto alle sue forti leggi sul lavoro e alla consolidata cultura aziendale. A differenza del "lavoro a volontà" prevalente negli Stati Uniti, il Giappone offre maggiori tutele per i lavoratori, rendendo i licenziamenti di massa legalmente impegnativi.
Anche diverse importanti aziende giapponesi, tra cui Sega (aumento del 33% nel febbraio 2023), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) e Nintendo (10%), hanno aumentato i salari, potenzialmente in risposta alla spinta del Primo Ministro Fumio Kishida per aumenti salariali a livello nazionale per combattere l'inflazione.
Tuttavia, permangono sfide all'interno dell'industria giapponese. Sono comuni orari di lavoro lunghi, che spesso superano le 12 ore al giorno per sei giorni alla settimana, con un impatto particolare sui lavoratori a contratto vulnerabili i cui contratti potrebbero non essere rinnovati senza essere classificati come licenziamenti.
Mentre il 2024 segna un triste record per quanto riguarda i licenziamenti nel settore dei giochi a livello globale, la relativa stabilità del Giappone è degna di nota. Il futuro rivelerà se l'approccio del Giappone potrà continuare a proteggere la propria forza lavoro in mezzo alle crescenti pressioni economiche globali.
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