Wręcz w walce z Indiana Jones triumfuje w „Great Circle”
Machinegames i nadchodzący tytuł Indiany Jones Bethesdy, Indiana Jones i The Great Circle , według zespołu programistów będą priorytetowo traktować walkę w zwarciu. Gra unika typowej formuły strzelanki, skupiając się zamiast tego na bardziej autentycznym przedstawieniu kultowego poszukiwacza przygód.
Indiana Jones and the Great Circle: skupienie się na walce z ręką
Stealth and Puzzles zajmują centralne miejsce
W niedawnym wywiadzie dla PC Gamer, dyrektor ds. Projektowania MachineGames i dyrektor kreatywny szczegółowo opisał projekt rozgrywki. Zainspirowani pracą nad Wolfenstein Series i Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay , programiści podkreślili walkę z ręką, improwizowaną broń i ukrycie jako elementy podstawowe.
Andersson stwierdził, że Indiana Jones nie jest znana z Gunplay, dzięki czemu podejście strzelca nie jest nieodpowiednie. Zespół wykorzystał swoje kroniki Riddick doświadczenie jako podstawy systemu walki w zwarciu, dostosowując go do unikalnego stylu walki Indy. Gracze będą wykorzystywać codzienne przedmioty - spoty, patelnie, a nawet banjos - jako prowizoryczną broń. Celem jest uchwycenie zaradnego i nieco niezdarnego heroizmu w rozgrywce.
poza walką, eksploracja będzie znaczącym elementem. Gra będzie mieszać środowiska liniowe i otwarte, podobne do serii Wolfenstein , oferując zarówno ścieżki przewodnie, jak i obszary ekspansywne do eksploracji. Niektóre otwarte obszary będą zawierać wciągające elementy SIM, umożliwiając graczom różnorodne podejścia do rozwiązywania problemów. Na przykład obozy wroga będą oferować wiele strategii infiltracji.
Mechanika Stealth odegra kluczową rolę, obejmując zarówno tradycyjną infiltrację, jak i nowy system „Social Stealth”. Gracze mogą zdobyć przebrania, aby wtopić i uzyskać dostęp do obszarów ograniczonych. Andersson potwierdził, że każda główna lokalizacja zaoferuje różne przebrania do eksploracji.
Poprzedni wywiad z Inverse ujawnił celową decyzję zespołu o zminimalizowanie strzelania. Dyrektor gry Jerk Gustafsson wyjaśnił, że priorytetowo traktowali inne aspekty rozgrywki, takie jak walka wręcz, nawigacja i przejście, ze względu na ich nieodłączne wyzwania projektowe. W grze będą również zawierające trudne zagadki, niektóre opcjonalne w celu utrzymania dostępności, zaspokojenia zarówno swobodnych, jak i hardcore solvers.
- 1 Roblox: Wojownicze Koty: Ultimate Edition Kody (styczeń 2025) Feb 12,2025
- 2 Nintendo Switch 2: Genki zaprezentuje nowe spostrzeżenia Feb 14,2025
- 3 Kulinarna podróż trwa dla sześciu osób Jan 01,2025
- 4 Fortnite: rozdział 6 sezonu 1 Lokalizacje NPC Feb 13,2025
- 5 Aktualizacja Ocean Odyssey PUBG Mobile wprowadza Legowisko Krakena i Wieże Zombie Jan 03,2025
- 6 Aktualizacja Polytopii: Plemię Aquarion panuje niepodzielnie dzięki dominacji morskiej Dec 30,2024
- 7 Pokémon GO Fest 2025: Fest Dates, Lokalizacje, szczegóły ujawnione Feb 13,2025
- 8 Lord of Nazarick szturmuje Androida z Crunchyroll wersją Jan 10,2025
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10
-
Ultimate Baseball Games dla Androida
Łącznie 10