Bahay News > Ang Melee Prowess ng Indiana Jones ay nagtagumpay sa 'Great Circle'

Ang Melee Prowess ng Indiana Jones ay nagtagumpay sa 'Great Circle'

by Mia Feb 19,2025

Ang IMGP% Machinegames at ang paparating na pamagat ng Indiana Jones ng Bethesda, Indiana Jones at The Great Circle , ay unahin ang pag -aalsa ng labanan sa mga gunfights, ayon sa pangkat ng pag -unlad. Ang laro ay eschew ang tipikal na formula ng tagabaril, na nakatuon sa halip na isang mas tunay na paglalarawan ng iconic na tagapagbalita.

Indiana Jones at The Great Circle: Isang Pokus sa Hand-to-Hand Combat


Stealth at puzzle ay tumagal sa entablado

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combatsa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa PC Gamer, direktor ng disenyo ng Machinegames at direktor ng malikhaing detalyado ang disenyo ng gameplay ng laro. May inspirasyon sa kanilang trabaho sa serye ng Wolfenstein at Mga Cronica ng Riddick: Pagtakas mula sa Butcher Bay , binigyang diin ng mga nag-develop ang hand-to-hand battle, improvised armas, at stealth bilang mga pangunahing elemento.

Sinabi ni Andersson na ang Indiana Jones ay hindi kilala para sa GunPlay, na hindi angkop ang isang tagabaril. Ang koponan ay nag -leverage ng kanilang Chronicles of Riddick karanasan bilang isang pundasyon para sa sistema ng melee, na iniangkop ito upang magkasya sa natatanging istilo ng pakikipaglaban ni Indy. Gagamitin ng mga manlalaro ang pang -araw -araw na bagay - mga lugar, kawali, kahit na mga banjos - bilang mga armas na makeshift. Ang layunin ay upang makuha ang mapagkukunan at medyo clumsy na kabayanihan ni Indy sa gameplay.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combatna lampas sa labanan, ang paggalugad ay magiging isang makabuluhang sangkap. Ang laro ay timpla ang mga linear at bukas na mga kapaligiran, na katulad ng serye ng Wolfenstein , na nag -aalok ng parehong mga gabay na landas at malawak na lugar para sa paggalugad. Ang ilang mga bukas na lugar ay magtatampok ng mga nakaka-engganyong elemento ng SIM, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magkakaibang diskarte sa paglutas ng problema. Halimbawa, ang mga kampo ng kaaway, ay mag -aalok ng maraming mga diskarte sa paglusot.

Ang mga mekanika ng stealth ay gagampanan ng isang mahalagang papel, na isinasama ang parehong tradisyonal na paglusot at isang nobelang "social stealth" system. Ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng mga disguises na timpla at ma -access ang mga pinigilan na lugar. Kinumpirma ni Andersson na ang bawat pangunahing lokasyon ay mag -aalok ng iba't ibang mga disguises upang matulungan ang paggalugad.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatAng isang nakaraang pakikipanayam sa kabaligtaran ay nagsiwalat ng sadyang desisyon ng koponan upang mabawasan ang gunplay. Ipinaliwanag ng direktor ng laro na si Jerk Gustafsson na inuna nila ang iba pang mga aspeto ng gameplay, tulad ng hand-to-hand battle, nabigasyon, at traversal, dahil sa kanilang likas na mga hamon sa disenyo. Ang laro ay magtatampok din ng mga mapaghamong puzzle, ang ilang opsyonal upang mapanatili ang pag -access, na nakatutustos sa parehong kaswal at hardcore puzzle solver.

Mga Trending na Laro