Dom News > Twórca Bioshock był zszokowany zamknięciem Irrational Games

Twórca Bioshock był zszokowany zamknięciem Irrational Games

by Evelyn Feb 11,2025

Twórca Bioshock był zszokowany zamknięciem Irrational Games

Ken Levine zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem Irrational Games po sukcesie BioShock Infinite, opisując tę ​​decyzję jako „skomplikowaną”. Ujawnia, że ​​zamknięcie studia, co dla większości było zaskoczeniem, nastąpiło pomimo jego przekonania, że ​​Irrational będzie nadal działać w ramach Take-Two Interactive. Levine, dyrektor kreatywny i współzałożyciel, kierował rozwojem serii BioShock, w tym oryginalnej gry BioShock Infinite i jej DLC.

Zamknięcie ogłoszone w 2014 roku nastąpiło po premierze BioShock Infinite. W 2017 roku Irrational Games zostało później przemianowane na Ghost Story Games, pozostając spółką zależną Take-Two. To wydarzenie miało miejsce w okresie wstrząsów w branży naznaczonych znacznymi zwolnieniami w różnych czołowych studiach.

W niedawnym wywiadzie dla magazynu Edge (za pośrednictwem PC Gamer) Levine szczegółowo opisał okoliczności śmierci Irrational. Przyznał się do osobistych wyzwań podczas tworzenia BioShock Infinite, co doprowadziło do jego własnego odejścia, ale z nadzieją na dalsze istnienie studia. „Myślałem, że będą kontynuować działalność. Ale to nie była moja firma” – stwierdził, podkreślając nieprzewidziany charakter zamknięcia zespołu. Przyznał również: „Nie sądzę, żebym był w stanie być dobrym liderem”, wyjaśniając swoją niezdolność do skutecznego kierowania studiem w tym trudnym okresie. Irrational Games, znane z System Shock 2 i BioShock Infinite, stanęło przed nieprzewidzianą presją ze względu na sytuację osobistą Levine'a. Pomimo trudnej sytuacji Levine dążył do zminimalizowania wpływu na pracowników, zapewniając pakiety przejściowe i stałe wsparcie.

Dziedzictwo BioShock Infinite i oczekiwania na BioShock 4

BioShock Infinite, pomimo swojego melancholijnego tonu, pozostawił trwały ślad w graczach. Levine uważa, że ​​Take-Two mógł wykorzystać wiedzę Irrational przy remake'u BioShocka, stwierdzając: „To byłby dobry tytuł dla Irrational, żeby dać sobie spokój”.

Gdy na horyzoncie pojawia się BioShock 4, fani oczekują wniosków wyciągniętych z prac nad BioShock Infinite. Choć ogłoszono to pięć lat temu, data premiery pozostaje niepotwierdzona, ponieważ 2K i Cloud Chamber Studios kontynuują prace nad grą. Spekulacje wskazują na potencjalny świat otwarty, przy jednoczesnym zachowaniu charakterystycznej dla serii perspektywy pierwszoosobowej.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry