Ev News > Bioshock Yaratıcısı, Mantıksız Oyunların Kapatılmasıyla Şok Oldu

Bioshock Yaratıcısı, Mantıksız Oyunların Kapatılmasıyla Şok Oldu

by Evelyn Feb 11,2025

Bioshock Yaratıcısı, Mantıksız Oyunların Kapatılmasıyla Şok Oldu

Ken Levine, BioShock Infinite'in başarısının ardından Irrational Games'in beklenmedik şekilde kapanmasını değerlendirerek kararı "karmaşık" olarak nitelendirdi. Irrational'ın Take-Two Interactive altında çalışmaya devam edeceğine olan inancına rağmen stüdyonun kapatılmasının çoğu kişi için sürpriz olduğunu açıkladı. Yaratıcı direktör ve kurucu ortak Levine, orijinal oyun BioShock Infinite ve DLC'si de dahil olmak üzere BioShock serisinin geliştirilmesine öncülük etti.

2014 yılında duyurulan kapanış, BioShock Infinite'in piyasaya sürülmesinin ardından geldi. Irrational Games daha sonra 2017 yılında Ghost Story Games olarak yeniden markalandı ve Take-Two'nun bir yan kuruluşu olarak kaldı. Bu olay, çeşitli önde gelen stüdyolarda önemli işten çıkarmaların damgasını vurduğu, sektördeki çalkantıların yaşandığı bir dönemde gerçekleşti.

Edge Magazine ile (PC Gamer aracılığıyla) yakın zamanda yapılan bir röportajda Levine, Irrational'ın ölümünü çevreleyen koşulları detaylandırdı. BioShock Infinite'in geliştirilmesi sırasındaki kişisel zorlukların kendi ayrılmasına yol açtığını ancak stüdyonun varlığının devam etmesi umudunu taşıdığını kabul etti. "Devam edeceklerini sanıyordum. Ama bu benim şirketim değildi" diyerek takımın kapanmasının öngörülemeyen doğasını vurguladı. Ayrıca, bu zor dönemde stüdyoya etkili bir şekilde rehberlik edemediğini açıklayarak, "İyi bir lider olacak durumda olduğumu düşünmüyorum" diye itiraf etti. System Shock 2 ve BioShock Infinite ile tanınan Irrational Games, Levine'in kişisel koşulları nedeniyle öngörülemeyen baskılarla karşı karşıya kaldı. Zor duruma rağmen Levine, geçiş paketleri ve sürekli destek sağlayarak çalışanlar üzerindeki etkiyi en aza indirmeyi hedefledi.

BioShock Infinite'in Mirası ve BioShock 4'ün Beklentisi

BioShock Infinite, melankolik tonuna rağmen oyuncularda kalıcı bir iz bıraktı. Levine, Take-Two'nun BioShock'un yeniden yapımında Irrational'ın uzmanlığından yararlanabileceğine inanıyor ve şunları söylüyor: "Bu, Irrational'ın kafasını toparlaması için iyi bir başlık olurdu."

Ufukta BioShock 4 varken hayranlar, BioShock Infinite'in geliştirilmesinden öğrenilecek dersleri bekliyor. Beş yıl önce duyurulmasına rağmen, 2K ve Cloud Chamber Studios'un geliştirmeye devam etmesi nedeniyle çıkış tarihi henüz doğrulanmadı. Spekülasyonlar, serinin kendine özgü birinci şahıs bakış açısını korurken potansiyel bir açık dünya ortamına işaret ediyor.

En Son Uygulamalar
Trend Olan Oyunlar