Bahay News > Nagulat ang Bioshock Creator sa Pagsara ng Hindi Makatwirang Mga Laro

Nagulat ang Bioshock Creator sa Pagsara ng Hindi Makatwirang Mga Laro

by Evelyn Feb 11,2025

Nagulat ang Bioshock Creator sa Pagsara ng Hindi Makatwirang Mga Laro

Inisip ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng Irrational Games kasunod ng tagumpay ng BioShock Infinite, na naglalarawan sa desisyon bilang "kumplikado." Ibinunyag niya na ang pagsara ng studio, isang sorpresa sa karamihan, ay nangyari sa kabila ng kanyang paniniwala na ang Irrational ay magpapatuloy sa pagpapatakbo sa ilalim ng Take-Two Interactive. Pinangunahan ni Levine, creative director at co-founder, ang pagbuo ng franchise ng BioShock, kasama ang orihinal na laro, ang BioShock Infinite, at ang DLC ​​nito.

Ang pagsasara, na inihayag noong 2014, ay sumunod sa paglabas ng BioShock Infinite. Ang Irrational Games ay na-rebrand sa kalaunan bilang Ghost Story Games noong 2017, na nananatiling isang Take-Two subsidiary. Naganap ang kaganapang ito sa gitna ng isang panahon ng pag-aalsa sa industriya na minarkahan ng makabuluhang pagtanggal sa iba't ibang kilalang studio.

Sa isang kamakailang panayam sa Edge Magazine (sa pamamagitan ng PC Gamer), ipinaliwanag ni Levine ang mga pangyayari sa paligid ng pagkamatay ni Irrational. Kinilala niya ang mga personal na hamon sa panahon ng pag-unlad ng BioShock Infinite, na humahantong sa kanyang sariling pag-alis ngunit may pag-asa para sa patuloy na pag-iral ng studio. "Akala ko magpapatuloy sila. Pero hindi ko kumpanya iyon," he stated, highlighting the unforeseen nature of the closure for the team. Inamin din niya, "Sa palagay ko hindi ako nasa anumang estado upang maging isang mahusay na pinuno," na nagpapaliwanag sa kanyang kawalan ng kakayahan na epektibong gabayan ang studio sa mahirap na panahong iyon. Ang mga Irrational Games, na kilala sa System Shock 2 at BioShock Infinite, ay nahaharap sa mga hindi inaasahang panggigipit dahil sa mga personal na kalagayan ni Levine. Sa kabila ng mahirap na sitwasyon, nilalayon ni Levine na bawasan ang epekto sa mga empleyado sa pamamagitan ng pagbibigay ng mga transition package at patuloy na suporta.

Ang Legacy ng BioShock Infinite at ang Inaasahan ng BioShock 4

Ang BioShock Infinite, sa kabila ng mapanglaw na tono nito, ay nag-iwan ng pangmatagalang marka sa mga manlalaro. Naniniwala si Levine na maaaring gamitin ng Take-Two ang kadalubhasaan ng Irrational sa isang BioShock remake, na nagsasabing, “Magandang titulo iyon para sa Irrational para mapansin nila.”

Sa BioShock 4 sa abot-tanaw, inaasahan ng mga tagahanga ang mga aral na natutunan mula sa pag-develop ng BioShock Infinite. Bagama't inanunsyo limang taon na ang nakalilipas, ang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma habang ang 2K at Cloud Chamber Studios ay nagpapatuloy sa pagbuo. Itinuturo ng espekulasyon ang isang potensyal na setting ng open-world, habang pinapanatili ang signature first-person perspective ng serye.

Mga Trending na Laro