Le créateur de Bioshock a été choqué par la fermeture d'Irrational Games
Ken Levine revient sur la fermeture inattendue d'Irrational Games suite au succès de BioShock Infinite, qualifiant la décision de « compliquée ». Il révèle que la fermeture du studio, une surprise pour la plupart, s'est produite malgré sa conviction qu'Irrational continuerait à fonctionner sous Take-Two Interactive. Levine, directeur créatif et co-fondateur, a dirigé le développement de la franchise BioShock, y compris le jeu original, BioShock Infinite, et son DLC.
La fermeture, annoncée en 2014, faisait suite à la sortie de BioShock Infinite. Irrational Games a ensuite été rebaptisé Ghost Story Games en 2017, restant une filiale de Take-Two. Cet événement s'est produit au milieu d'une période de bouleversements de l'industrie marquée par des licenciements importants dans divers studios de premier plan.
Dans une récente interview avec Edge Magazine (via PC Gamer), Levine a expliqué les circonstances entourant la disparition d'Irrational. Il a reconnu les défis personnels au cours du développement de BioShock Infinite, conduisant à son propre départ mais avec l'espoir de la pérennité du studio. "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise", a-t-il déclaré, soulignant le caractère imprévu de la fermeture pour l'équipe. Il a également admis : "Je ne pense pas être en état d'être un bon leader", expliquant son incapacité à guider efficacement le studio pendant cette période difficile. Irrational Games, célèbre pour System Shock 2 et BioShock Infinite, a été confronté à des pressions imprévues en raison de la situation personnelle de Levine. Malgré la situation difficile, Levine s'est efforcé de minimiser l'impact sur les employés en proposant des forfaits de transition et un soutien continu.
L'héritage de BioShock Infinite et l'anticipation de BioShock 4
BioShock Infinite, malgré son ton mélancolique, a marqué durablement les joueurs. Levine pense que Take-Two aurait pu utiliser l'expertise d'Irrational sur un remake de BioShock, déclarant : "Cela aurait été un bon titre pour qu'Irrational se fasse une idée."
Avec BioShock 4 à l'horizon, les fans anticipent les leçons tirées du développement de BioShock Infinite. Bien qu'annoncée il y a cinq ans, la date de sortie n'est toujours pas confirmée alors que 2K et Cloud Chamber Studios poursuivent leur développement. Les spéculations suggèrent un potentiel monde ouvert, tout en conservant la perspective à la première personne emblématique de la série.
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