Rumah News > Pencipta Bioshock Terkejut dengan Penutupan Permainan Tidak Rasional

Pencipta Bioshock Terkejut dengan Penutupan Permainan Tidak Rasional

by Evelyn Feb 11,2025

Pencipta Bioshock Terkejut dengan Penutupan Permainan Tidak Rasional

Ken Levine mengimbas kembali penutupan Irrational Games yang tidak dijangka berikutan kejayaan BioShock Infinite, menyifatkan keputusan itu sebagai "rumit." Dia mendedahkan bahawa penutupan studio, yang mengejutkan kebanyakan orang, berlaku walaupun dia percaya bahawa Irrational akan terus beroperasi di bawah Take-Two Interactive. Levine, pengarah kreatif dan pengasas bersama, mengetuai pembangunan francais BioShock, termasuk permainan asal, BioShock Infinite, dan DLCnya.

Penutupan, diumumkan pada tahun 2014, mengikuti keluaran BioShock Infinite. Irrational Games kemudiannya dijenamakan semula sebagai Ghost Story Games pada 2017, kekal sebagai anak syarikat Take-Two. Peristiwa ini berlaku di tengah-tengah tempoh pergolakan industri yang ditandai dengan pemberhentian yang ketara di pelbagai studio terkemuka.

Dalam temu bual baru-baru ini dengan Edge Magazine (melalui PC Gamer), Levine menghuraikan keadaan sekitar kematian Irrational. Dia mengakui cabaran peribadi semasa pembangunan BioShock Infinite, yang membawa kepada pemergiannya sendiri tetapi dengan harapan untuk kewujudan studio yang berterusan. "Saya fikir mereka akan meneruskan. Tetapi ia bukan syarikat saya," katanya sambil menekankan sifat penutupan yang tidak dijangka untuk pasukan itu. Dia juga mengakui, "Saya tidak fikir saya berada di mana-mana negeri untuk menjadi pemimpin yang baik," menjelaskan ketidakupayaannya untuk membimbing studio dengan berkesan semasa tempoh sukar itu. Permainan Tidak Rasional, yang terkenal dengan System Shock 2 dan BioShock Infinite, menghadapi tekanan yang tidak dijangka disebabkan oleh keadaan peribadi Levine. Walaupun menghadapi situasi yang sukar, Levine berhasrat untuk meminimumkan kesan ke atas pekerja dengan menyediakan pakej peralihan dan sokongan berterusan.

Legasi BioShock Infinite dan Jangkaan BioShock 4

BioShock Infinite, walaupun nada melankoliknya, meninggalkan kesan yang berkekalan kepada pemain. Levine percaya Take-Two boleh menggunakan kepakaran Irrational dalam pembuatan semula BioShock, dengan menyatakan, "Itu akan menjadi tajuk yang baik untuk Irrational untuk mendapatkan perhatian mereka."

Dengan BioShock 4 di kaki langit, peminat menjangkakan pengajaran yang dipelajari daripada pembangunan BioShock Infinite. Walaupun diumumkan lima tahun lalu, tarikh keluaran masih belum disahkan kerana 2K dan Cloud Chamber Studios meneruskan pembangunan. Spekulasi menunjukkan persekitaran dunia terbuka yang berpotensi, sambil mengekalkan perspektif orang pertama yang terkenal.

Apl Terkini
Permainan Trend