बायोशॉक क्रिएटर अतार्किक गेम्स बंद होने से हैरान था
केन लेविन ने बायोशॉक इनफिनिट की सफलता के बाद इर्रेशनल गेम्स के अप्रत्याशित रूप से बंद होने पर विचार किया और निर्णय को "जटिल" बताया। उन्होंने खुलासा किया कि स्टूडियो का बंद होना, अधिकांश लोगों के लिए आश्चर्य की बात है, उनके इस विश्वास के बावजूद हुआ कि इरेशनल टेक-टू इंटरएक्टिव के तहत काम करना जारी रखेगा। क्रिएटिव डायरेक्टर और सह-संस्थापक लेविन ने बायोशॉक फ्रैंचाइज़ के विकास का नेतृत्व किया, जिसमें मूल गेम, बायोशॉक इनफिनिट और इसका डीएलसी शामिल है।
बायोशॉक इनफिनिटी की रिलीज के बाद 2014 में बंद की घोषणा की गई। इरेशनल गेम्स को बाद में 2017 में घोस्ट स्टोरी गेम्स के रूप में पुनः ब्रांडेड किया गया, जो टेक-टू सहायक कंपनी बनी रही। यह घटना उद्योग में उथल-पुथल के दौर के बीच हुई, जिसमें विभिन्न प्रमुख स्टूडियो में महत्वपूर्ण छंटनी हुई।
एज मैगज़ीन (पीसी गेमर के माध्यम से) के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, लेविन ने इरेशनल के निधन के आसपास की परिस्थितियों के बारे में विस्तार से बताया। उन्होंने बायोशॉक इनफिनिटी के विकास के दौरान व्यक्तिगत चुनौतियों को स्वीकार किया, जिसके कारण वे खुद चले गए, लेकिन स्टूडियो के निरंतर अस्तित्व की आशा के साथ। "मुझे लगा कि वे जारी रखेंगे। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी," उन्होंने टीम के बंद होने की अप्रत्याशित प्रकृति पर प्रकाश डालते हुए कहा। उन्होंने उस कठिन अवधि के दौरान स्टूडियो को प्रभावी ढंग से मार्गदर्शन करने में असमर्थता व्यक्त करते हुए यह भी स्वीकार किया, "मुझे नहीं लगता कि मैं एक अच्छा नेता बनने की स्थिति में था।" सिस्टम शॉक 2 और बायोशॉक इनफिनिट के लिए प्रसिद्ध इर्रेशनल गेम्स को लेविन की व्यक्तिगत परिस्थितियों के कारण अप्रत्याशित दबाव का सामना करना पड़ा। कठिन परिस्थिति के बावजूद, लेविन ने संक्रमण पैकेज और निरंतर सहायता प्रदान करके कर्मचारियों पर प्रभाव को कम करने का लक्ष्य रखा।
बायोशॉक इनफिनिटी की विरासत और बायोशॉक 4 की प्रत्याशा
बायोशॉक इनफिनिटी ने अपने उदासीन स्वर के बावजूद, गेमर्स पर एक अमिट छाप छोड़ी। लेविन का मानना है कि टेक-टू बायोशॉक रीमेक पर इर्रेशनल की विशेषज्ञता का उपयोग कर सकता था, उन्होंने कहा, "इरेशनल के लिए अपना सिर घुमाने के लिए यह एक अच्छा शीर्षक होता।"
बायोशॉक 4 के आगमन के साथ, प्रशंसक बायोशॉक इनफिनिट के विकास से सीखे गए सबक की आशा करते हैं। हालाँकि पाँच साल पहले घोषणा की गई थी, रिलीज़ की तारीख अभी भी अपुष्ट है क्योंकि 2K और क्लाउड चैंबर स्टूडियोज़ का विकास जारी है। श्रृंखला के विशिष्ट प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य को बनाए रखते हुए अटकलें संभावित खुली दुनिया की सेटिंग की ओर इशारा करती हैं।
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