บ้าน News > ผู้สร้าง Bioshock ตกตะลึงกับการปิดเกมอย่างไร้เหตุผล

ผู้สร้าง Bioshock ตกตะลึงกับการปิดเกมอย่างไร้เหตุผล

by Evelyn Feb 11,2025

ผู้สร้าง Bioshock ตกตะลึงกับการปิดเกมอย่างไร้เหตุผล

Ken Levine สะท้อนให้เห็นถึงการปิดตัวของ Irrational Games อย่างไม่คาดคิด หลังจากความสำเร็จของ BioShock Infinite โดยอธิบายว่าการตัดสินใจครั้งนี้ "ซับซ้อน" เขาเปิดเผยว่าการปิดสตูดิโอซึ่งสร้างความประหลาดใจให้กับคนส่วนใหญ่เกิดขึ้น แม้ว่าเขาจะเชื่อว่า Irrational จะยังคงดำเนินการภายใต้ Take-Two Interactive ต่อไป Levine ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และผู้ร่วมก่อตั้ง เป็นผู้นำการพัฒนาแฟรนไชส์ ​​BioShock รวมถึงเกมต้นฉบับ BioShock Infinite และ DLC

การปิดตัวซึ่งประกาศในปี 2014 ตามการเปิดตัวของ BioShock Infinite ต่อมา Irrational Games ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น Ghost Story Games ในปี 2560 โดยยังคงเป็นบริษัทในเครือของ Take-Two เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นท่ามกลางช่วงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของอุตสาหกรรม โดยมีการเลิกจ้างคนจำนวนมากในสตูดิโอชื่อดังหลายแห่ง

ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับ Edge Magazine (ผ่านทาง PC Gamer) Levine ได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการตายของ Irrational เขารับทราบถึงความท้าทายส่วนตัวระหว่างการพัฒนา BioShock Infinite ซึ่งนำไปสู่การจากไปของเขาเองแต่ด้วยความหวังว่าสตูดิโอจะคงอยู่ต่อไป “ฉันคิดว่าพวกเขาจะดำเนินต่อไป แต่ไม่ใช่บริษัทของฉัน” เขากล่าว โดยเน้นถึงลักษณะที่ไม่คาดคิดของการปิดทีม นอกจากนี้เขายังยอมรับด้วยว่า "ฉันไม่คิดว่าฉันจะเป็นผู้นำที่ดีได้" โดยอธิบายว่าเขาไม่สามารถนำทางสตูดิโอได้อย่างมีประสิทธิภาพในช่วงเวลาที่ยากลำบากนั้น Irrational Games ซึ่งมีชื่อเสียงจาก System Shock 2 และ BioShock Infinite ต้องเผชิญกับแรงกดดันที่คาดไม่ถึงเนื่องจากสถานการณ์ส่วนตัวของ Levine แม้จะมีสถานการณ์ที่ยากลำบาก Levine มีเป้าหมายที่จะลดผลกระทบต่อพนักงานให้เหลือน้อยที่สุดโดยการจัดหาแพ็คเกจการเปลี่ยนผ่านและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง

มรดกของ BioShock Infinite และความคาดหวังของ BioShock 4

BioShock Infinite แม้จะมีโทนเศร้าโศก แต่ก็ทิ้งร่องรอยไว้ให้กับนักเล่นเกม Levine เชื่อว่า Take-Two สามารถใช้ความเชี่ยวชาญของ Irrational ในการสร้าง BioShock ขึ้นมาใหม่ โดยกล่าวว่า "นั่นคงจะเป็นชื่อที่ดีสำหรับ Irrational ที่จะได้เข้ามามีส่วนร่วม"

ด้วย BioShock 4 บนขอบฟ้า แฟน ๆ ต่างคาดหวังบทเรียนที่ได้รับจากการพัฒนาของ BioShock Infinite แม้ว่าจะประกาศเมื่อห้าปีที่แล้ว แต่วันวางจำหน่ายยังคงไม่ได้รับการยืนยันเนื่องจาก 2K และ Cloud Chamber Studios ยังคงพัฒนาต่อไป การเก็งกำไรชี้ไปที่โลกที่เปิดกว้างที่เป็นไปได้ ขณะเดียวกันก็รักษามุมมองบุคคลที่หนึ่งอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ไว้