Người sáng tạo Bioshock bị sốc trước việc đóng cửa trò chơi phi lý
Ken Levine phản ánh về việc Irrational Games đóng cửa bất ngờ sau thành công của BioShock Infinite, mô tả quyết định này là "phức tạp". Anh ấy tiết lộ rằng việc studio đóng cửa, một điều gây ngạc nhiên cho hầu hết mọi người, đã xảy ra mặc dù anh ấy tin rằng Irrational sẽ tiếp tục hoạt động dưới sự chỉ đạo của Take-Two Interactive. Levine, giám đốc sáng tạo và đồng sáng lập, đã lãnh đạo việc phát triển thương hiệu BioShock, bao gồm cả trò chơi gốc BioShock Infinite và DLC của nó.
Việc đóng cửa được công bố vào năm 2014 sau khi BioShock Infinite phát hành. Irrational Games sau đó được đổi tên thành Ghost Story Games vào năm 2017, vẫn là công ty con của Take-Two. Sự kiện này xảy ra giữa thời kỳ biến động của ngành được đánh dấu bằng sự sa thải đáng kể tại nhiều studio nổi tiếng.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Edge Magazine (thông qua PC Gamer), Levine đã giải thích chi tiết về các tình huống xung quanh cái chết của Irrational. Anh ấy thừa nhận những thách thức cá nhân trong quá trình phát triển BioShock Infinite, dẫn đến sự ra đi của chính anh ấy nhưng với hy vọng studio sẽ tiếp tục tồn tại. "Tôi nghĩ họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi," anh nói, nhấn mạnh tính chất không lường trước được của việc nhóm đóng cửa. Anh ấy cũng thừa nhận, "Tôi không nghĩ mình ở trạng thái nào để trở thành một nhà lãnh đạo giỏi", giải thích rằng anh ấy không có khả năng hướng dẫn hãng phim một cách hiệu quả trong giai đoạn khó khăn đó. Irrational Games, nổi tiếng với System Shock 2 và BioShock Infinite, phải đối mặt với những áp lực không lường trước được do hoàn cảnh cá nhân của Levine. Bất chấp tình hình khó khăn, Levine vẫn mong muốn giảm thiểu tác động đến nhân viên bằng cách cung cấp các gói chuyển tiếp và hỗ trợ liên tục.
Di sản của BioShock Infinite và sự mong chờ của BioShock 4
BioShock Infinite tuy có giai điệu u sầu nhưng vẫn để lại dấu ấn khó phai trong lòng game thủ. Levine tin rằng Take-Two có thể đã tận dụng chuyên môn của Irrational trong bản làm lại BioShock, nói rằng, “Đó sẽ là một tựa phim hay để Irrational cân nhắc.”
Với BioShock 4 sắp ra mắt, người hâm mộ mong đợi những bài học rút ra từ quá trình phát triển của BioShock Infinite. Mặc dù đã được công bố cách đây 5 năm nhưng ngày phát hành vẫn chưa được xác nhận vì 2K và Cloud Chamber Studios vẫn tiếp tục phát triển. Suy đoán chỉ ra bối cảnh thế giới mở tiềm năng, đồng thời vẫn duy trì góc nhìn thứ nhất đặc trưng của loạt phim.
- 1 Cuộc đua nhiệt độ chiến thắng của tay đua arcade phong cách cổ điển trên Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Rò rỉ tiết lộ nón phát sáng đặc trưng của Tribbie Jan 07,2025
- 3 Hiện tượng Pokémon: Quyền lực tối cao dưới nước được tiết lộ! Jan 10,2025
- 4 Trò chơi thẻ bài chéo điên rồ Teppen của Capcom và GungHo đang kỷ niệm 5 năm thành lập Jan 06,2025
- 5 Liên thiên hà đang cháy. Sau hai tuần, chỉ trích trailer của Naughty Dog vẫn chưa nguôi ngoai Jan 05,2025
- 6 Danh sách công việc của Persona tăng lên giữa những suy đoán về Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Chiến thuật mở đăng ký trước với rất nhiều phần thưởng! Dec 28,2024
- 8 Gặp phải Quái vật hoài cổ trong Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Xu hướng làm đẹp hàng đầu cho mùa này
Tổng cộng 10
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10