Trang chủ News > Người sáng tạo Bioshock bị sốc trước việc đóng cửa trò chơi phi lý

Người sáng tạo Bioshock bị sốc trước việc đóng cửa trò chơi phi lý

by Evelyn Feb 11,2025

Người sáng tạo Bioshock bị sốc trước việc đóng cửa trò chơi phi lý

Ken Levine phản ánh về việc Irrational Games đóng cửa bất ngờ sau thành công của BioShock Infinite, mô tả quyết định này là "phức tạp". Anh ấy tiết lộ rằng việc studio đóng cửa, một điều gây ngạc nhiên cho hầu hết mọi người, đã xảy ra mặc dù anh ấy tin rằng Irrational sẽ tiếp tục hoạt động dưới sự chỉ đạo của Take-Two Interactive. Levine, giám đốc sáng tạo và đồng sáng lập, đã lãnh đạo việc phát triển thương hiệu BioShock, bao gồm cả trò chơi gốc BioShock Infinite và DLC của nó.

Việc đóng cửa được công bố vào năm 2014 sau khi BioShock Infinite phát hành. Irrational Games sau đó được đổi tên thành Ghost Story Games vào năm 2017, vẫn là công ty con của Take-Two. Sự kiện này xảy ra giữa thời kỳ biến động của ngành được đánh dấu bằng sự sa thải đáng kể tại nhiều studio nổi tiếng.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Edge Magazine (thông qua PC Gamer), Levine đã giải thích chi tiết về các tình huống xung quanh cái chết của Irrational. Anh ấy thừa nhận những thách thức cá nhân trong quá trình phát triển BioShock Infinite, dẫn đến sự ra đi của chính anh ấy nhưng với hy vọng studio sẽ tiếp tục tồn tại. "Tôi nghĩ họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi," anh nói, nhấn mạnh tính chất không lường trước được của việc nhóm đóng cửa. Anh ấy cũng thừa nhận, "Tôi không nghĩ mình ở trạng thái nào để trở thành một nhà lãnh đạo giỏi", giải thích rằng anh ấy không có khả năng hướng dẫn hãng phim một cách hiệu quả trong giai đoạn khó khăn đó. Irrational Games, nổi tiếng với System Shock 2 và BioShock Infinite, phải đối mặt với những áp lực không lường trước được do hoàn cảnh cá nhân của Levine. Bất chấp tình hình khó khăn, Levine vẫn mong muốn giảm thiểu tác động đến nhân viên bằng cách cung cấp các gói chuyển tiếp và hỗ trợ liên tục.

Di sản của BioShock Infinite và sự mong chờ của BioShock 4

BioShock Infinite tuy có giai điệu u sầu nhưng vẫn để lại dấu ấn khó phai trong lòng game thủ. Levine tin rằng Take-Two có thể đã tận dụng chuyên môn của Irrational trong bản làm lại BioShock, nói rằng, “Đó sẽ là một tựa phim hay để Irrational cân nhắc.”

Với BioShock 4 sắp ra mắt, người hâm mộ mong đợi những bài học rút ra từ quá trình phát triển của BioShock Infinite. Mặc dù đã được công bố cách đây 5 năm nhưng ngày phát hành vẫn chưa được xác nhận vì 2K và Cloud Chamber Studios vẫn tiếp tục phát triển. Suy đoán chỉ ra bối cảnh thế giới mở tiềm năng, đồng thời vẫn duy trì góc nhìn thứ nhất đặc trưng của loạt phim.

Trò chơi thịnh hành