Trang chủ News > ReFantazio và Persona tiết lộ các menu tuyệt đẹp với khả năng sử dụng được cải thiện

ReFantazio và Persona tiết lộ các menu tuyệt đẹp với khả năng sử dụng được cải thiện

by Jason Feb 12,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Menu game Persona: Nỗi đắng cay đằng sau vẻ đẹp

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất trò chơi nổi tiếng Katsura Hashino đã thừa nhận rằng quá trình sản xuất các trò chơi thuộc dòng Persona và thiết kế menu tinh tế được đánh giá cao trong trò chơi mới "Metaphor: ReFantazio" "rắc rối" hơn nhiều so với tưởng tượng. .

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Hashino Kei nói với The Verge rằng hầu hết các nhà phát triển trò chơi thường áp dụng phương pháp thiết kế giao diện người dùng đơn giản và dòng Persona cũng cố gắng trở nên đơn giản và thiết thực. Tuy nhiên, để cân bằng giữa chức năng và tính thẩm mỹ, họ đã thiết kế một giao diện riêng cho từng menu, điều này “rất khó chịu”.

Việc theo đuổi sự xuất sắc này thường mất nhiều thời gian phát triển hơn dự kiến. Ông nhớ lại rằng các phiên bản đầu tiên của menu góc cạnh, mang tính biểu tượng của Persona 5 “không thể đọc được” và cần nhiều chỉnh sửa để đạt được sự cân bằng tốt nhất giữa chức năng và kiểu dáng.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Tuy nhiên, không thể bỏ qua sức hấp dẫn trong thiết kế menu của dòng game Persona. "Persona 5" và "Metaphor: ReFantazio" đều nổi bật với thiết kế hình ảnh đặc sắc. Đối với nhiều người chơi, giao diện người dùng được thiết kế tốt đã trở thành một dấu ấn quan trọng của những trò chơi này, hấp dẫn cũng như cốt truyện phong phú và các nhân vật phức tạp. Nhưng đằng sau hiệu ứng hình ảnh, nhóm của Katsura Hashino đã đầu tư rất nhiều nguồn lực vào việc trau chuốt nó. Katsura Hashino thừa nhận: “Việc này rất tốn thời gian.

Nỗi đau khổ của Hashino Katsura không phải là không có lý do. Các trò chơi Persona gần đây nổi tiếng với phong cách và tính thẩm mỹ đôi khi quá cường điệu, với các menu đóng vai trò lớn trong việc định hình bầu không khí độc đáo của mỗi trò chơi. Từ cửa hàng trong trò chơi đến menu đội, mọi thành phần UI đều phản ánh sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết. Mặc dù mục tiêu là tạo ra trải nghiệm chơi game liền mạch cho người chơi nhưng khối lượng công việc cần thực hiện ở hậu trường để đảm bảo mọi thứ diễn ra suôn sẻ là rất lớn.

Katsura Hashino cho biết: “Chúng tôi chạy một chương trình riêng cho từng thực đơn. "Cho dù đó là menu cửa hàng hay menu chính, việc mở chúng sẽ chạy một chương trình độc lập hoàn chỉnh với thiết kế riêng biệt."

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Thử thách cân bằng giữa chức năng và tính thẩm mỹ trong thiết kế giao diện người dùng đã trở thành một phần cốt lõi trong quá trình phát triển Persona kể từ Persona 3 và đã đạt đến đỉnh cao mới trong Persona 5. Tác phẩm mới nhất của Hashino Katsura "Metaphor: ReFantazio" đã đưa khái niệm này lên một tầm cao mới. Giao diện người dùng đẹp như tranh vẽ của trò chơi, lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng, áp dụng các nguyên tắc thiết kế tương tự và khuếch đại chúng để phù hợp với bối cảnh lớn hơn. Đối với Hashino Katsura, việc tạo ra menu có thể là điều “đau khổ”, nhưng đối với người chơi, kết quả chắc chắn là tuyệt vời.

"Metaphor: ReFantazio" sẽ ra mắt trên các nền tảng PC, PS4, PS5 và Xbox Series X|S vào ngày 11 tháng 10. Đơn đặt hàng trước hiện đang mở! Để biết thêm thông tin về ngày phát hành trò chơi và đặt hàng trước, hãy xem bài viết của chúng tôi bên dưới!

Trò chơi thịnh hành