အိမ် News > ReFantazio နှင့် Persona တို့သည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အသုံးပြုနိုင်စွမ်းဖြင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် မီနူးများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

ReFantazio နှင့် Persona တို့သည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အသုံးပြုနိုင်စွမ်းဖြင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် မီနူးများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

by Jason Feb 12,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Persona ဂိမ်းမီနူး- အလှတရားနောက်ကွယ်က ခါးသီးခြင်း

မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် နာမည်ကြီး ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ Katsura Hashino က Persona စီးရီးဂိမ်းများ ထုတ်လုပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် "Metaphor: ReFantazio" ဂိမ်းအသစ်တွင် "ဒုက်ခ" သည် ထင်ထားသည်ထက် ပိုမိုများပြားကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ .

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Hashino Kei သည် ဂိမ်း developer အများစုသည် ရိုးရှင်းသော UI ဒီဇိုင်းနည်းလမ်းကို လက်ခံလေ့ရှိကြပြီး Persona စီးရီးများသည် ရိုးရှင်းပြီး လက်တွေ့ကျရန် ကြိုးစားကြသည်ဟုဆိုသည်။ သို့သော်လည်း၊ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် အလှတရားများကို ဟန်ချက်ညီစေရန်အတွက် ၎င်းတို့သည် "အလွန်စိတ်မကောင်းစရာ" ဖြစ်သည့် မီနူးတစ်ခုစီအတွက် ထူးခြားသောမျက်နှာပြင်တစ်ခုကို ဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့သည်။

ဤထူးချွန်မှုကို လိုက်ရှာခြင်းသည် မျှော်လင့်ထားသည်ထက် အချိန်ပိုကြာတတ်သည်။ Persona 5 ၏ အထင်ကရ ထောင့်ကွေးမီနူးများ ၏အစောပိုင်းဗားရှင်းများသည် "ဖတ်ရန်မဖြစ်နိုင်" နှင့် အကောင်းဆုံးလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် စတိုင်လ်ချိန်ခွင်လျှာကိုရရှိရန် tweaks အများအပြားလိုအပ်ကြောင်း ၎င်းက ပြန်ပြောပြသည်။

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

သို့သော် Persona စီးရီး၏ ဂိမ်းမီနူးဒီဇိုင်း၏ ကျက်သရေကို လျစ်လျူရှု၍မရပါ။ "Persona 5" နှင့် "Metaphor: ReFantazio" တို့သည် ၎င်းတို့၏ ထူးခြားသော ရုပ်ထွက်ဒီဇိုင်းများဖြင့် ထင်ရှားပေါ်လွင်ပါသည်။ ကစားသမားများစွာအတွက်၊ ကောင်းမွန်စွာ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော UI သည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကွက်များနှင့် ရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကောင်များကဲ့သို့ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဤဂိမ်းများ၏ အရေးကြီးသော အမှတ်အသားတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ သို့သော် အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုနောက်ကွယ်တွင် Katsura Hashino ၏အဖွဲ့သည် ၎င်းကို ပွတ်တိုက်ရန်အတွက် အရင်းအမြစ်များစွာကို ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခဲ့သည်။ Katsura Hashino က "ဒါဟာအချိန်ကုန်တယ်။

Hashino Katsura ၏ဒုက္ခသည် အကြောင်းပြချက်မရှိပေ။ မကြာသေးမီက Persona ဂိမ်းများသည် ဂိမ်းတစ်ခုစီ၏ထူးခြားသောလေထုကိုပုံဖော်ရာတွင် မီနူးများသည် ကြီးမားသောအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်သဖြင့် ၎င်းတို့၏စတိုင်ကျပြီး တစ်ခါတစ်ရံတွင် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ချဲ့ကားသောအလှကြောင့် လူသိများသည်။ ဂိမ်းစတိုးမှ အဖွဲ့မီနူးအထိ၊ UI အစိတ်အပိုင်းတိုင်းသည် အသေးစိတ်အချက်အလတ်များကို စေ့စေ့စပ်စပ် အာရုံစိုက်မှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ကစားသမားများအတွက် ချောမွေ့သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်ပြီး၊ အရာအားလုံး ချောမွေ့စွာလည်ပတ်နိုင်စေရန်အတွက် မြင်ကွင်းနောက်ကွယ်တွင် လိုအပ်သော အလုပ်ပမာဏသည် ကြီးမားပါသည်။

“မီနူးတစ်ခုစီအတွက် သီးခြားပရိုဂရမ်တစ်ခုကို ကျွန်တော်တို့ လုပ်ဆောင်နေပါတယ်” ဟု Katsura Hashino ကဆိုသည်။ "ဆိုင်မီနူး ဒါမှမဟုတ် ပင်မမီနူးပဲဖြစ်ဖြစ်၊ အဲဒါတွေကို ဖွင့်လိုက်ရင် သီးခြားဒီဇိုင်းနဲ့ ပြီးပြည့်စုံတဲ့ လွတ်လပ်တဲ့ ပရိုဂရမ်ကို လုပ်ဆောင်ပါလိမ့်မယ်။"

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

UI ဒီဇိုင်းတွင် ဟန်ချက်ညီသော လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် အလှအပဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုသည် Persona 3 ကတည်းက Persona ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး Persona 5 တွင် အထွတ်အထိပ်အသစ်တစ်ခုသို့ ရောက်ရှိခဲ့သည်။ Hashino Katsura ၏နောက်ဆုံးထွက်လက်ရာ "Metaphor: ReFantazio" သည် ဤအယူအဆကို အဆင့်သစ်တစ်ခုသို့ ယူဆောင်သွားပါသည်။ စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာတွင် ပုံဖော်ထားသည့် ဂိမ်း၏ ပန်းချီလက်ရာ UI သည် တူညီသော ဒီဇိုင်းမူများကို ယူဆောင်ကာ ပိုမိုကြီးမားသော ဆက်တင်များနှင့် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်အောင် ချဲ့ထွင်ပေးသည်။ Hashino Katsura အတွက်၊ မီနူးဖန်တီးမှုသည် "စိတ်ဆင်းရဲစရာ" ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သော်လည်း ကစားသမားများအတွက် ရလဒ်မှာ သံသယဖြစ်ဖွယ်ကောင်းလှသည်။

"Metapho: ReFantazio" ကို PC၊ PS4၊ PS5 နှင့် Xbox Series X|S ပလပ်ဖောင်းများတွင် အောက်တိုဘာလ 11 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိပါမည်။ ကြိုတင်မှာယူမှုများကို ယခုဖွင့်ပါပြီ။ ဂိမ်းထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲနှင့် ကြိုတင်မှာယူမှု အချက်အလက်များအတွက်၊ အောက်ပါ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆောင်းပါးကို ကြည့်ရှုပါ။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ