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रेफैंटाज़ियो और पर्सोना ने बेहतर उपयोगिता के साथ शानदार मेनू का अनावरण किया

by Jason Feb 12,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

पर्सोना गेम मेनू: सुंदरता के पीछे की कड़वाहट

हाल ही में एक साक्षात्कार में, जाने-माने गेम निर्माता कात्सुरा हाशिनो ने स्वीकार किया कि पर्सोना सीरीज़ गेम्स की उत्पादन प्रक्रिया और नए गेम "मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" में प्रशंसित उत्तम मेनू डिज़ाइन जितना लगता है उससे कहीं अधिक "परेशान करने वाला" है। .

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हाशिनो केई ने द वर्ज को बताया कि अधिकांश गेम डेवलपर आमतौर पर एक सरल यूआई डिज़ाइन पद्धति अपनाते हैं, और पर्सोना श्रृंखला भी सरल और व्यावहारिक होने का प्रयास करती है। हालाँकि, कार्यक्षमता और सौंदर्यशास्त्र को संतुलित करने के लिए, उन्होंने प्रत्येक मेनू के लिए एक अद्वितीय इंटरफ़ेस डिज़ाइन किया, जो "बहुत परेशान करने वाला" था।

उत्कृष्टता की इस खोज में अक्सर विकास में अपेक्षा से अधिक समय लगता है। उन्होंने याद किया कि पर्सोना 5 के प्रतिष्ठित, कोणीय मेनू के शुरुआती संस्करण "पढ़ना असंभव" थे और कार्यक्षमता और शैली का सर्वोत्तम संतुलन प्राप्त करने के लिए कई बदलावों की आवश्यकता थी।

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हालाँकि, पर्सोना श्रृंखला के खेलों के मेनू डिज़ाइन के आकर्षण को नज़रअंदाज नहीं किया जा सकता है। "पर्सोना 5" और "मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" दोनों अपने विशिष्ट दृश्य डिज़ाइन के साथ खड़े हैं। कई खिलाड़ियों के लिए, अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया यूआई इन खेलों की एक महत्वपूर्ण पहचान बन गया है, साथ ही समृद्ध कहानी और जटिल चरित्र भी। लेकिन दृश्य प्रभावों के पीछे, कत्सुरा हाशिनो की टीम ने इसे चमकाने में बहुत सारे संसाधनों का निवेश किया। "यह बहुत समय लेने वाला है," कत्सुरा हाशिनो मानते हैं।

हाशिनो कात्सुरा की परेशानी अकारण नहीं है। हाल के पर्सोना गेम अपने स्टाइलिश और कभी-कभी अतिरंजित सौंदर्यशास्त्र के लिए जाने जाते हैं, जिनमें मेनू प्रत्येक गेम के अनूठे माहौल को आकार देने में बड़ी भूमिका निभाते हैं। इन-गेम स्टोर से लेकर टीम मेनू तक, प्रत्येक यूआई तत्व विवरण पर सावधानीपूर्वक ध्यान देता है। जबकि लक्ष्य खिलाड़ियों के लिए एक सहज गेमिंग अनुभव बनाना है, यह सुनिश्चित करने के लिए कि सब कुछ सुचारू रूप से चले, पर्दे के पीछे काम की मात्रा बहुत अधिक है।

कत्सुरा हाशिनो कहते हैं, ''हम प्रत्येक मेनू के लिए एक अलग कार्यक्रम चलाते हैं।'' "चाहे वह दुकान का मेनू हो या मुख्य मेनू, उन्हें खोलने पर एक अलग डिज़ाइन के साथ एक पूर्ण स्वतंत्र कार्यक्रम चलेगा।"

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यूआई डिज़ाइन में कार्यक्षमता और सौंदर्यशास्त्र को संतुलित करने की चुनौती पर्सोना 3 के बाद से पर्सोना विकास का एक मुख्य हिस्सा रही है, और पर्सोना 5 में एक नए शिखर पर पहुंच गई है। हाशिनो कात्सुरा का नवीनतम कार्य "मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" इस अवधारणा को एक नए स्तर पर ले जाता है। गेम का चित्रकारी यूआई, एक काल्पनिक दुनिया में स्थापित, समान डिजाइन सिद्धांतों को लेता है और उन्हें बड़ी सेटिंग में फिट करने के लिए बढ़ाता है। हाशिनो कात्सुरा के लिए, मेनू का निर्माण "परेशान करने वाला" हो सकता है, लेकिन खिलाड़ियों के लिए, परिणाम निस्संदेह अद्भुत है।

"मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" को 11 अक्टूबर को पीसी, पीएस4, पीएस5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया जाएगा। प्री-ऑर्डर अब खुले हैं! अधिक गेम रिलीज़ तिथि और प्री-ऑर्डर जानकारी के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!