ReFantazio และ Persona เปิดตัวเมนูที่น่าทึ่งพร้อมการใช้งานที่ได้รับการปรับปรุง
เมนูเกม Persona: ความขมขื่นเบื้องหลังความงาม
ในการสัมภาษณ์ล่าสุด Katsura Hashino โปรดิวเซอร์เกมชื่อดังยอมรับว่าขั้นตอนการผลิตเกมซีรีส์ Persona และการออกแบบเมนูอันวิจิตรงดงามที่ได้รับการยกย่องในเกมใหม่ "Metaphor: ReFantazio" นั้น "ยุ่งยาก" มากกว่าที่คิดไว้มาก " . <> <> Hashino Kei บอกกับ The Verge ว่านักพัฒนาเกมส่วนใหญ่มักจะใช้วิธีการออกแบบ UI ที่เรียบง่าย และซีรีส์ Persona ก็มุ่งมั่นที่จะเรียบง่ายและใช้งานได้จริงด้วย อย่างไรก็ตาม เพื่อสร้างความสมดุลระหว่างฟังก์ชันการทำงานและความสวยงาม พวกเขาได้ออกแบบอินเทอร์เฟซเฉพาะสำหรับแต่ละเมนู ซึ่ง "น่าวิตกมาก" <>
การแสวงหาความเป็นเลิศนี้มักใช้เวลาในการพัฒนามากกว่าที่คาดไว้ เขาจำได้ว่าเมนูเชิงมุมอันเป็นเอกลักษณ์ของ Persona 5 เวอร์ชันแรกๆ นั้น "ไม่สามารถอ่านได้" และต้องมีการปรับแต่งหลายอย่างเพื่อให้ได้สมดุลระหว่างฟังก์ชันการทำงานและสไตล์ที่ดีที่สุด <> <>อย่างไรก็ตาม เสน่ห์ของการออกแบบเมนูของเกมซีรีส์ Persona ก็ไม่สามารถละเลยได้ "Persona 5" และ "Metaphor: ReFantazio" โดดเด่นด้วยการออกแบบรูปลักษณ์ที่โดดเด่น สำหรับผู้เล่นหลายๆ คน UI ที่ออกแบบมาอย่างดีได้กลายเป็นจุดเด่นที่สำคัญของเกมเหล่านี้ ทั้งยังน่าดึงดูดพอๆ กับเนื้อเรื่องที่เข้มข้นและตัวละครที่ซับซ้อน แต่เบื้องหลังวิชวลเอฟเฟกต์ ทีมงานของคัตสึระ ฮาชิโนะได้ลงทุนทรัพยากรจำนวนมากในการขัดเกลามัน “มันใช้เวลานานมาก” คัตสึระ ฮาชิโนะยอมรับ <>
ความทุกข์ของฮาชิโนะ คัตสึระไม่ได้เกิดขึ้นโดยไม่มีเหตุผล เกม Persona ล่าสุดขึ้นชื่อในด้านความสวยงามมีสไตล์และบางครั้งก็เกินจริง โดยเมนูมีบทบาทสำคัญในการกำหนดบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละเกม ตั้งแต่ร้านค้าในเกมไปจนถึงเมนูทีม ทุกองค์ประกอบ UI สะท้อนให้เห็นถึงความใส่ใจในรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน แม้ว่าเป้าหมายคือการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นสำหรับผู้เล่น แต่ปริมาณงานเบื้องหลังเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างดำเนินไปอย่างราบรื่นนั้นมีมหาศาล <> “เราจัดโปรแกรมแยกกันสำหรับแต่ละเมนู” คัตสึระ ฮาชิโนะกล่าว "ไม่ว่าจะเป็นเมนูของร้านหรือเมนูหลัก การเปิดขึ้นมาจะเป็นโปรแกรมอิสระที่สมบูรณ์พร้อมดีไซน์ที่แยกจากกัน"
<>
ความท้าทายของการปรับสมดุลฟังก์ชันการทำงานและความสวยงามในการออกแบบ UI เป็นส่วนสำคัญของการพัฒนา Persona นับตั้งแต่ Persona 3 และได้มาถึงจุดสุดยอดใหม่ใน Persona 5 ผลงานล่าสุดของ Hashino Katsura เรื่อง "Metaphor: ReFantazio" ได้ยกระดับแนวคิดนี้ขึ้นไปอีกระดับ UI ที่สวยงามของเกมซึ่งมีฉากอยู่ในโลกแฟนตาซี ใช้หลักการออกแบบเดียวกันและขยายให้เหมาะกับฉากที่ใหญ่ขึ้น สำหรับฮาชิโนะ คัตสึระ การสร้างเมนูอาจจะ "น่าลำบากใจ" แต่สำหรับผู้เล่น ผลลัพธ์ที่ได้นั้นยอดเยี่ยมอย่างไม่ต้องสงสัย <>
"Metaphor: ReFantazio" จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม PC, PS4, PS5 และ Xbox Series X|S ในวันที่ 11 ตุลาคม เปิดพรีออเดอร์แล้ว! สำหรับวันวางจำหน่ายเกมเพิ่มเติมและข้อมูลการสั่งซื้อล่วงหน้า โปรดดูบทความของเราด้านล่าง! <>- 1 วิธีแก้ไขรหัสข้อผิดพลาดของคู่แข่ง Marvel ทั่วไป Feb 20,2025
- 2 การอัปเดต Polytopia: เผ่า Aquarion ครองราชย์สูงสุดด้วยอำนาจเหนือกองทัพเรือ Dec 30,2024
- 3 Roblox: Warrior Cats: Ultimate Edition รหัส (มกราคม 2025) Feb 12,2025
- 4 Lord of Nazarick Storms Android พร้อม Crunchyroll เปิดตัว Jan 10,2025
- 5 Nintendo Switch 2: Genki เปิดตัวข้อมูลเชิงลึกใหม่ Feb 14,2025
- 6 Victory Heat Rally เกม Arcade Racer สไตล์ย้อนยุคพร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วบน Android Jan 05,2025
- 7 การเดินทางด้านการทำอาหารประสบความสำเร็จสำหรับหกคน Jan 01,2025
- 8 Fortnite: บทที่ 6 ซีซั่น 1 NPC ที่ตั้ง Feb 13,2025
-
เทรนด์ความงามชั้นนำสำหรับฤดูกาลนี้
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10
-
เกมเบสบอลที่ดีที่สุดสำหรับ Android
รวมเป็น 10