Rumah News > ReFantazio dan Persona Memperkenalkan Menu Menakjubkan dengan Kebolehgunaan yang Diperbaiki

ReFantazio dan Persona Memperkenalkan Menu Menakjubkan dengan Kebolehgunaan yang Diperbaiki

by Jason Feb 12,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Menu permainan persona: Kepahitan di sebalik keindahan

Dalam temu bual baru-baru ini, pengeluar permainan terkenal Katsura Hashino mengakui bahawa proses pengeluaran permainan siri Persona dan reka bentuk menu yang terkenal dalam permainan baharu "Metaphor: ReFantazio" jauh lebih "menyusahkan" daripada yang kelihatan ". .

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Hashino Kei memberitahu The Verge bahawa kebanyakan pembangun permainan biasanya menggunakan kaedah reka bentuk UI yang mudah, dan siri Persona juga berusaha untuk menjadi mudah dan praktikal. Walau bagaimanapun, untuk mengimbangi kefungsian dan estetika, mereka mereka bentuk antara muka unik untuk setiap menu, yang "sangat menyedihkan."

Mencari kecemerlangan ini selalunya mengambil lebih banyak masa pembangunan daripada jangkaan. Dia teringat bahawa versi awal menu sudut ikonik Persona 5 adalah "mustahil untuk dibaca" dan memerlukan beberapa tweak untuk mencapai keseimbangan fungsi dan gaya yang terbaik.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Namun, daya tarikan reka bentuk menu siri permainan Persona tidak boleh diabaikan. "Persona 5" dan "Metaphor: ReFantazio" kedua-duanya menonjol dengan reka bentuk visual tersendiri mereka. Bagi kebanyakan pemain, UI yang direka dengan baik telah menjadi ciri penting permainan ini, sama menariknya dengan jalan cerita yang kaya dan watak yang kompleks. Tetapi di sebalik kesan visual, pasukan Katsura Hashino melaburkan banyak sumber untuk menggilapnya. "Ia sangat memakan masa," akui Katsura Hashino.

Kesusahan Hashino Katsura bukan tanpa sebab. Permainan Persona terkini terkenal dengan estetikanya yang bergaya dan kadangkala dibesar-besarkan, dengan menu memainkan peranan besar dalam membentuk suasana unik setiap permainan. Dari kedai dalam permainan ke menu pasukan, setiap elemen UI mencerminkan perhatian yang teliti terhadap perincian. Walaupun matlamatnya adalah untuk mencipta pengalaman permainan yang lancar untuk pemain, jumlah kerja yang diperlukan di belakang tabir untuk memastikan semuanya berjalan lancar adalah sangat besar.

"Kami menjalankan program berasingan untuk setiap menu," kata Katsura Hashino. "Sama ada menu kedai atau menu utama, membukanya akan menjalankan program bebas lengkap dengan reka bentuk yang berasingan."

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Cabaran untuk mengimbangi fungsi dan estetika dalam reka bentuk UI telah menjadi bahagian teras pembangunan Persona sejak Persona 3, dan telah mencapai kemuncak baharu dalam Persona 5. Karya terbaru Hashino Katsura "Metaphor: ReFantazio" membawa konsep ini ke tahap yang baharu. UI pelukis permainan, ditetapkan dalam dunia fantasi, mengambil prinsip reka bentuk yang sama dan menguatkannya agar sesuai dengan tetapan yang lebih besar. Bagi Hashino Katsura, penciptaan menu mungkin "menyusahkan", tetapi bagi pemain, hasilnya sudah pasti hebat.

"Metaphor: ReFantazio" akan dilancarkan pada platform PC, PS4, PS5 dan Xbox Series X|S pada 11 Oktober. Pra-pesanan kini dibuka! Untuk lebih banyak tarikh keluaran permainan dan maklumat prapesanan, lihat artikel kami di bawah!