ReFantazio e Persona svelano menu straordinari con usabilità migliorata
Menu di gioco Persona: l'amarezza dietro la bellezza
In una recente intervista, il noto produttore di giochi Katsura Hashino ha ammesso che il processo di produzione dei giochi della serie Persona e l'acclamato design raffinato del menu nel nuovo gioco "Metaphor: ReFantazio" è molto più "problematico" di quanto sembri ". .
Hashino Kei ha dichiarato a The Verge che la maggior parte degli sviluppatori di giochi di solito adotta un metodo di progettazione dell'interfaccia utente semplice e che anche la serie Persona si sforza di essere semplice e pratica. Tuttavia, per bilanciare funzionalità ed estetica, hanno progettato un'interfaccia unica per ogni menu, il che era "molto angosciante".
Questa ricerca dell'eccellenza spesso richiede più tempo di sviluppo del previsto. Ha ricordato che le prime versioni degli iconici menu spigolosi di Persona 5 erano "impossibili da leggere" e richiedevano molteplici modifiche per ottenere il miglior equilibrio tra funzionalità e stile.
Tuttavia, il fascino del design del menu della serie di giochi Persona non può essere ignorato. "Persona 5" e "Metaphor: ReFantazio" si distinguono entrambi per il loro design visivo distintivo. Per molti giocatori, un'interfaccia utente ben progettata è diventata un importante segno distintivo di questi giochi, tanto avvincente quanto trame ricche e personaggi complessi. Ma dietro gli effetti visivi, il team di Katsura Hashino ha investito molte risorse per perfezionarli. “Ci vuole molto tempo”, ammette Katsura Hashino.
L'angoscia di Hashino Katsura non è senza motivo. I recenti giochi Persona sono noti per la loro estetica elegante e talvolta esagerata, con i menu che giocano un ruolo importante nel plasmare l'atmosfera unica di ogni gioco. Dal negozio in-game al menu della squadra, ogni elemento dell'interfaccia utente riflette la meticolosa attenzione ai dettagli. Sebbene l'obiettivo sia creare un'esperienza di gioco fluida per i giocatori, la quantità di lavoro richiesta dietro le quinte per assicurarsi che tutto funzioni senza intoppi è enorme.
"Eseguiamo un programma separato per ciascun menu", afferma Katsura Hashino. "Che si tratti del menu del negozio o del menu principale, aprendoli verrà eseguito un programma completamente indipendente con un design separato
La sfida di bilanciare funzionalità ed estetica nella progettazione dell'interfaccia utente è stata una parte fondamentale dello sviluppo di Persona sin da Persona 3 e ha raggiunto un nuovo apice in Persona 5. L'ultimo lavoro di Hashino Katsura "Metaphor: ReFantazio" porta questo concetto a un nuovo livello. L'interfaccia utente pittorica del gioco, ambientata in un mondo fantastico, prende gli stessi principi di progettazione e li amplifica per adattarsi all'ambientazione più ampia. Per Hashino Katsura la realizzazione del menù potrà risultare “angosciante”, ma per i giocatori il risultato è senza dubbio meraviglioso.
"Metaphor: ReFantazio" sarà lanciato su piattaforme PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S l'11 ottobre. I preordini sono ora aperti! Per ulteriori informazioni sulla data di uscita del gioco e sul preordine, consulta il nostro articolo qui sotto!
- 1 Come correggere i codici di errore dei rivali Marvel comuni Feb 20,2025
- 2 Aggiornamento Polytopia: la tribù Aquarion regna sovrana con il dominio navale Dec 30,2024
- 3 Roblox: Warrior Cats: Ultimate Edition Codici (gennaio 2025) Feb 12,2025
- 4 Lord of Nazarick prende d'assalto Android con la versione Crunchyroll Jan 10,2025
- 5 Nintendo Switch 2: Genki svela nuove intuizioni Feb 14,2025
- 6 Retro-Style Arcade Racer Victory Heat Rally arriva su Android Jan 05,2025
- 7 Il viaggio culinario prospera per sei Jan 01,2025
- 8 Fortnite: Capitolo 6 Stagione 1 NPC sedi Feb 13,2025
-
Le migliori tendenze di bellezza per questa stagione
Un totale di 10
-
I giochi arcade dipendenti per dispositivi mobili
Un totale di 10
-
Giochi di baseball Ultimate per Android
Un totale di 10