Broederhip had edgier kunnen zijn, zegt Miyamoto
De geliefde Plumber Brothers, Mario en Luigi, ontvingen bijna een grimmiger, Edgier Makeover in hun nieuwste wedstrijd. Nintendo stapte er echter in om ervoor te zorgen dat het spel zijn kenmerkende stijl behield. Laten we duiken in de evolutie van de kunstrichting van Mario & Luigi: gebroedschip .
Diverse artistieke stijlen verkennen [🎜 🎜 🎜 🎜]
In een "Ask the Developer" -functie van 4 december op de website van Nintendo, Acquire, onthulde de ontwikkelaar van de game een eerste ontwerp met een meer robuere, edgier Mario en Luigi. Nintendo voelde echter dat dit te ver was afgeweken van de identiteit van de gevestigde personages.
Akira Otani en Tomoki Fukushima (Nintendo's Entertainment Planning & Development Department) en Haruyuki Ohashi en Hitomi Furuta (verwerven) bespraken het ontwikkelingsproces. Verwervend gericht op "3D -visuals die de unieke aantrekkingskracht van de serie zouden naar voren brengen, waardoor deze van andere Mario -spellen differentiëren. Dit leidde tot experimenten en het creëren van het aanvankelijk edgy ontwerp.
Furuta vertelde het eerste voorstel van het team van een hardere Mario, alleen om feedback van Nintendo te ontvangen die het belang benadrukte van het handhaven van een herkenbare Mario & Luigi -esthetiek. Een daaropvolgende bijeenkomst en een door Nintendo geleverde document waarin de kernkenmerken van Mario en Luigi de herbeoordeling van het team begeleidden. Furuta gaf bezorgdheid toe over de vraag of het edgier -ontwerp de gewenste Mario -spelers echt vertegenwoordigde.
Otani voegde eraan toe dat terwijl Nintendo de unieke stijl van Acquire aanmoedigde, het bewaren van de essentie van Mario voorop was. Het proces omvatte het navigeren door de balans tussen deze twee doelstellingen.
Navigeren van ontwikkelingsuitdagingen [🎜 🎜 🎜 🎜]
verwerven, bekend om titels zoals
en de manier van de Samurai serie, creëert meestal minder levendige, serieuzere spellen. Furuta erkende de natuurlijke neiging van het team voor donkere RPG -esthetiek. Het ontwikkelen van een game op basis van een wereldwijd erkend IP vormde ook een unieke uitdaging voor de studio, gewend aan het werken met hun eigen personages. Uiteindelijk leverde het samenwerkingsproces positieve resultaten op. De beslissing van het team om prioriteit te geven aan leuke en chaotische avonturen, gecombineerd met de ontwerpinzichten van Nintendo, gericht op duidelijkheid en toegankelijkheid, resulteerde in een helderdere, meer gebruiksvriendelijke gamewereld.
- 1 Roblox: Warrior Cats: Ultimate Edition Codes (januari 2025) Feb 12,2025
- 2 Nintendo Switch 2: Genki onthult nieuwe inzichten Feb 14,2025
- 3 PUBG Mobile's Ocean Odyssey-update brengt Kraken's Lair en Zombie Towers Jan 03,2025
- 4 Culinaire reis gedijt voor zes Jan 01,2025
- 5 Polytopia-update: Aquarion-stam regeert oppermachtig met maritieme dominantie Dec 30,2024
- 6 Fortnite: Hoofdstuk 6 Seizoen 1 NPC -locaties Feb 13,2025
- 7 Lord of Nazarick bestormt Android met Crunchyroll release Jan 10,2025
- 8 Retrostijl Arcade Racer Victory Heat Rally verschijnt op Android Jan 05,2025
-
Top schoonheidstrends voor dit seizoen
Een totaal van 10
-
Ultieme honkbalspellen voor Android
Een totaal van 10
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10