အိမ် News > ဒဏ် able ာရီကိုမစောင့်ပါနှင့်,

ဒဏ် able ာရီကိုမစောင့်ပါနှင့်,

by Aurora May 25,2025

ယခုသီတင်းပတ်အတွင်းတရားဝင် Xbox Podcast ဇာတ်လမ်းတွဲ၏အောက်ခြေတွင်ကျိန်စာရတနာများကဲ့သို့သောကျိန်စာရတနာများကဲ့သို့ကစားကွင်းဂိမ်းများကိုစောင့်မျှော်နေသည့်ဒဏ် able ာရီပုံပြင်များအကြောင်းသတင်းများဖြစ်သည်။ ငါက "Treasure" ဟုခေါ်သောကြောင့်၎င်းသည် Gameplay တွင်ရှားရှားပါးပါးမြင်ကွင်းများပါ 0 င်သော်လည်း, ယခုနှစ်တွင်စတင်ရန်စီစဉ်ထားပြီးသည်နှင့်အမျှဒဏ် able ာရီကို 2026 ဖြန့်ချိရန်အတွက်ဒဏ် able ာရီဆန်နေသည်။

နှောင့်နှေးခြင်း, ယေဘုယျအားဖြင့်, ဒဏ် fiction ာန်အမှု၌၎င်းသည်ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းအချိန်ပိုလိုအပ်သည့်အချစ်ကိုအလွန်ကောင်းသောကမ္ဘာ၏လက်ခဏာဖြစ်သည်။ သို့သော်ထိုအပိုစောင့်ဆိုင်းရသောနှစ်အတွက်ကောင်းသောအသုံးပြုမှုကိုထည့်နိုင်သည်။ အထူးသဖြင့်ကျွန်ုပ်သည်ဒဏ် able 2 ကိုကြိုးစားရန်သင့်အားတိုက်တွန်းလိုပါသည်။

ကစားခြင်း

ယနေ့ခေတ်တွင်သရုပ်ဆောင်ထားသောဂိမ်းစံချိန်စံညွှန်းများဖြင့် Fable 2 သည်အမှန်တကယ်ထူးခြားသည်။ 2008 ခုနှစ်, ဒဏ် able ာရီ 2 ခုပါ 0 င်သည့် (2) သည်ရိုးရာစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးဖွဲ့စည်းပုံနှင့်အီးဂါးစ်စနစ်များကိုကူးယူထားသောဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများစုဆောင်းခြင်းနှင့်အီးဂ်စ်စနစ်များကိုမေ့မေ့ပျောက်အောင်ပြုလုပ်သောညစနစ်များမှကွဲပြားခြားနားသည်။ ၎င်းသည်ဤဒြပ်စင်များကိုရိုးရှင်းလွယ်ကူစွာရိုးရှင်းစွာလက်လှမ်းမီနိုင်သောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးပေးသည်။

ဂိမ်းသည်သင်၏ကျန်းမာရေး, ခွန်အားနှင့်အမြန်နှုန်းကိုစီမံသောအဓိကကျွမ်းကျင်မှုခြောက်ခုသာရှိသည်။ လက်နက်များတွင်ပျက်စီးမှုတစ်ခုတည်းသာရှိသည့် stat stats နှင့်သံချပ်ကာနှင့်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများမှာရှုပ်ထွေးသောစာရင်းဇယားသို့မဟုတ်ရိုက်ချက်များမရှိဘဲရိုးရှင်းပါသည်။ တိုက်ခိုက်မှုအများစုတွင်တိုက်ခိုက်မှုအများစုသည်ရိုးရိုးရှင်းရှင်းနှင့် Swashbuckling သည်ရန်သူများအကနှင့်ပွတ်တိုက်များကိုပြုလုပ်သောရယ်စရာပရမ်းပတာသာဓကများကဲ့သို့ပိုမိုများပြားလာသည်။ သေခြင်းတောင်မှမအောင်မြင်သော XP ပြစ်ဒဏ်ကိုရရှိသည်။

အနှစ်သာရအားဖြင့်ဒဏ် able ာရီ 2 သည်အမျိုးအစားအသစ်များအတွက် RPG ဖြစ်သည်။ 2008 ခုနှစ်, 2008 ခုနှစ်, ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပွင့်လင်းမြင်သာမှုကင်းမဲ့သောကမ္ဘာကြီးသည် RPG အသစ်ရောက်ရှိလာသောအသစ်များအတွက်အလွန်အမင်းစိတ်ပျက်အားလျော့သွားသောအခါဒဏ် rots ာန် 2 ၏ Albion သည်ပိုမိုသေးငယ်သော, သင်သည်ဤဒေသများအကြားလွတ်လပ်စွာလှုပ်ရှားနိုင်ပြီးသင်၏တည်ကြည်သောခွေး၏အကူအညီဖြင့်သင်္ဂြိုဟ်ခံထားရသူနှင့်ပဟေ halton များကဲ့သို့သောလျှို့ဝှက်ချက်များကိုသတိပေးသူအားသတိပေးသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်သဟင်ကိုအယ်လ်လူးဝဲနှင့်အခွင့်အလမ်းများကိုအခွင့်အလမ်းများနှင့်အခွင့်အလမ်းများကိုအခွင့်အလမ်းတစ်ခုပေးသည်။ ပျောက်ဆုံးခြင်းသည်ကမ္ဘာကြီးမဟုတ်ပါ, သို့သော်အတွေ့အကြုံနှင့်ပျော်မွေ့ရန်ဖြစ်သည်။

Albion ၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအပြင်အဆင်သည် bioware ၏ Infinity အင်ဂျင်ဂိမ်းများသို့မဟုတ်ဗေသဒက်၏နက်ဖြန်နေ့များကိုကျယ်ပြန့်စွာမနှိုင်းယှဉ်နိုင်သော်လည်း၎င်းကိုခေတ်သစ်သို့မဟုတ်ခေတ်ပြိုင် RPG စံနှုန်းများဖြင့်တရားစီရင်ခြင်းကိုတားဆီးနိုင်သည်။ ဒဏ် able ာရီ 2 ၏အာရုံစူးစိုက်မှုသည်ဘဝနှင့်ပြည့်နှက်နေသောကမ္ဘာပေါ်တွင်ဖြစ်သည်။ Game ၏မှန်ဘီလူးမှကြည့်ရှုစဉ် Maxis ကဲ့သို့သော SIMS ကဲ့သို့သော SIM စ်ကဲ့သို့ကြည့်ရှုသောအခါလူ့အဖွဲ့အစည်းကိုသင်တွေ့နိုင်သည်။

မီးလောင်ကျွမ်းမှုမြို့တော်သည် simulated, စစ်မှန်သောဘဝ၏အချက်အချာဖြစ်သည်။ | Image credit: Lionhead စတူဒီယိုစတူဒီယို / Xbox

Albion သည်ရှုပ်ထွေးပြီးသက်ရှိသက်ရှိကဲ့သို့လုပ်ကိုင်သည်။ နံနက်တိုင်းသည်နေထွက်လာသည်နှင့်အမျှမြို့သားများသည်သူတို့၏နေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များကိုစတင်ကြသည်။ မြို့ကော်ပိုရေးရှင်းကဆိုင်ဖွင့်ပွဲများကြေငြာပြီးညတစ်ခေါက်ကျဆင်းသွားသည်။ SIMS တွင်ကဲ့သို့ပင် Albion ၏နိုင်ငံသားတိုင်းသည်၎င်းတို့၏အခန်းကဏ် and နှင့်ကိုယ်ပိုင်အရသာများ၏လွှမ်းမိုးမှုရှိသောအတွင်းစိတ်ဘဝတွင်ရှိသည်။ အမူအယာအမျိုးမျိုးကို သုံး. သင်နှင့်သူတို့နှင့်အတူထိတွေ့ဆက်ဆံနိုင်သည်, နှစ်သက်ခြင်း, စော်ကားခြင်း, စွဲမှတ်ခြင်း, ကောင်းမွန်သောအချိန်ဇယားသည်ရယ်မောခြင်းတွင်အရက်ဆိုင်ပေါက်ပေါက်ပေါက်ပေါက်ပေါက်ကွဲမှုရှိနိုင်သည်။ ဤအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည်သင့်အား Albion ၏လူများကိုပုံသွင်းရန်ခွင့်ပြုသည်။ သင်၏သူရဲကောင်းဝါဒနှင့် quirks နှင့်ချစ်စရာကောင်းအောင်ဖြစ်စေ, ကျွန်ုပ်တို့သည်တုံ့ပြန်သည့် NPCS နှင့်တက်ကြွသောဂိမ်းမြို့များကိုမကြာခဏဆွေးနွေးလေ့ရှိသော်လည်း Fable 2 သည်ဤအောင်မြင်မှုနှင့်လုံးဝမတူပါ။

သင်၏ဇာတ်ကောင်သည် Grand Adventures အတွက်ရည်ရွယ်ထားသောသူရဲကောင်းတစ် ဦး ဖြစ်သော်လည်း Fable 2 သည်သင်၏လူ့အဖွဲ့အစည်းတွင်မိမိကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်သောအခါအမှန်တကယ်တောက်ပနေသည်။ အယ်လ်ဆီမှအဆောက်အအုံတိုင်းနီးပါးကိုအိမ်များမှဆိုင်များမှစျေး 0 ယ်ခြင်းများအထိ 0 ယ်ယူနိုင်သည်။ သင်ပိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုနှင့်တစ်ပြိုင်နက်အိမ်ရှင်တစ် ဦး ဖြစ်လာနိုင်သဖြင့်ငှားရမ်းခစျေးနှုန်းများကိုပြင်ဆင်ခြင်းသို့မဟုတ်သင်၏ကိုယ်ပိုင်အိမ်သို့ပြောင်းလဲခြင်း, နောက်တစ်ဆင့်တွင်မြို့တွင်း၌အဆိုးရှားဆုံးသော NPC ကိုသူတို့အနှစ်သက်ဆုံးကိုယ်ဟန်အမူအရာများကို အသုံးပြု. ချစ်မြတ်နိုးသောအချစ်ဇာတ်လမ်းများကို အသုံးပြု. ရယ်စရာကောင်းသောရင်ခုန်စရာအဆက်အသွယ်များနှင့်နောက်ဆုံးတွင်ကလေးတစ်ယောက်ဖြစ်သည်။ ဤဒြပ်စင်များသည်တစ် ဦး ချင်းအနေဖြင့်အတုအယောင်ပုံပေါက်နေပုံရသော်လည်းသူတို့သည်အတူတကွတက်ကြွစွာတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည်။

SCENTAL SIGUCUulation ကို RPGs အနည်းငယ်သာလိုက်နာခဲ့သည်။ Assaultur ၏ဂိတ်တံခါးပေါက် 3 ခုပင်အော်ဂဲနစ်အချစ်ဇာတ်လမ်းများနှင့်ဒဏ် arge ာရီများတွင်တွေ့ရှိရသောအိမ်ခြံမြေဈေးကွက်ဆိုင်ရာဒိုင်းနမစ်များရှိသည်။ သို့ရာတွင် Albion ၏ vibrant World ကိုမမျှော်လင့်သောဆက်ခံသူကိုအနီရောင်အသေကောင်ရွေးခြင်း 2 တွင်တွေ့နိုင်သည်။ အနောက်နိုင်ငံများမှ Rockstar ၏အပန်းဖြေမှုသည်အလွန်အမင်းတုံ့ပြန်မှုဖြစ်ပြီးသင်၏လုပ်ရပ်များကိုလက်တွေ့ကျကျတုံ့ပြန်ကြသည်။ သူတို့၏အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများသည်မကြာခဏရိုးရှင်းသော်လည်းအမှတ်ရစရာတွေ့ဆုံခြင်းကို ဦး တည်နေသူတစ် ဦး အားတစ်စုံတစ် ဦး ကိုကယ်တင်ခြင်းနှင့်ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အကြာတွင်ဆုချခြင်းကဲ့သို့သောအမှတ်ရစရာတွေ့ဆုံမှုကို ဦး တည်နိုင်သည်။ အကယ်. ကစားကွင်း၏ဒဏ် f ာရီသည်၎င်း၏အမြစ်များအပေါ်သစ္စာရှိရန်ဖြစ်လျှင်၎င်းသည် Rockstar ၏သက်ရှိကမ္ဘာမှလက်ရှိစားပွဲတင်သော RPGs မဟုတ်ဘဲလက်တွေ့ကျသောကမ္ဘာမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်သင့်သည်။

အခြားမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောဒြပ်စင်ကစားကွင်းသည်ထိန်းသိမ်းရမည်။ ဒဏ် able ာရီဆန်သောဗြိတိန်ဟာသနှင့်သရော်စာစနစ်ပေါ်တွင်သရော်စာစနစ်ကိုယူပြီး, ဂိမ်းသည် Hogwarts ၏အထင်ကရ 0 န်ထမ်းများနှင့်ဆင်တူသည့်ချစ်မြတ်နိုးရသောသရုပ်ဆောင်များနှင့်ဆင်တူသည့်သရုပ်ဆောင်များနှင့်ဆင်တူသည့်သရုပ်ဆောင်များကိုသရုပ်ဆောင်သင့်သည်။ သို့သော်စည်ကားနေသောလောကထက်ကျော်လွန်သောအရေးအကြီးဆုံးသောရှုထောင့်သည် Lionhead ၏ကောင်းမွန်ပြီးမကောင်းမှုကိုထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုဖြစ်သည်။

ဒဏ် able ာရီ 2 ၏တိုက်ခိုက်မှုသည်ရိုးရှင်းပါသည်, သို့သော်၎င်း၏ရန်သူဒီဇိုင်းများသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောအဓိကအားဖြင့်ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ပြန်လည်ဖြစ်ပွားခြင်းဖြစ်သည်။ | Image credit: Lionhead စတူဒီယိုစတူဒီယို / Xbox

Peter Molyneux, Lionhead စတူဒီယိုတစ်ခုတည်ထောင်သူနှင့် Fable စီးရီး၏ ဦး ဆောင်သောဒီဇိုင်းပညာရှင်ကိုတည်ထောင်သူ Peter Molyeeux သည်ကောင်းမကောင်းအယူအဆကိုအမြဲစိတ်ဝင်စားခဲ့သည်။ ၎င်းသည်စတူဒီယို၏ပထမဆုံးစီမံကိန်းဖြစ်သော God သည်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်မှထင်ရှားကျော်ကြားခဲ့ပြီးလာမည့် Albion ၏လာမည့် Albion ၏သခင်အပါအ 0 င်သူ၏အလုပ်တွင်ဆက်လက်အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ သို့သော်ကစားသမားရွေးချယ်မှုအတွက် Lionhead ၏ချဉ်းကပ်မှုသည်စုန်းမသို့မဟုတ် bioware ၏အကောင်းဆုံးအလုပ်ဖြစ်သည့်အရိပ်လက္ခဏာများနှင့်ဝေးကွာသည်။ ဒဏ် able ာရီ 2 တွင်သင်၏ရွေးချယ်မှုများသည်အနက်ရောင်သို့မဟုတ်အဖြူရောင်မဟုတ်ဘဲအဖြူရောင်မြေပြင်မရှိနှင့်အဖြူရောင်ဖြစ်သည်။ ဒီဟာဟာသအစွန်းရောက်မှုတွေကဒီဂိမ်းကဆက်ရှင်သန်နိုင်; ဥပမာအားဖြင့်, အစောပိုင်းဘေးဘားသည်ကုန်သည်တစ် ဦး ၏ဂိုဒေါင်တစ်ခုမှဖယ်ရှားပစ်သို့မဟုတ်သူ၏စတော့ရှယ်ယာများကိုဖျက်ဆီးနိုင်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်တစ်ဆေတစ်ခုကသူ၏ချစ်သူကြီးဟောင်းကိုညှဉ်းဆဲရန်သင့်အားသူမဘဝကိုစိတ်ဆင်းရဲစေခြင်းသို့မဟုတ်လက်ထပ်ခြင်းကိုရွေးချယ်ရန်သင့်အားစွန့်ခွာရန်တောင်းဆိုခဲ့သည်။

လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်အတွင်း RPG ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာရွေးချယ်မှုများအပေါ်တွင်ကစားသမားအသုံးအနှုန်းကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း၎င်း၏ဒြပ်ပြစနစ်ပေါ်တွင်ဒဏ် f ာရီစနစ်ပေါ်တွင်ရှင်သန်ကြီးထွားလာပြီးကစားသမားများအနေဖြင့်သူရဲကောင်းသူရဲကောင်းသို့မဟုတ် Vilest Villain ဖြစ်သည်။ မကောင်းသောလမ်းကြောင်းများရွေးချယ်ခြင်းသည်သင်၏ဇာတ်ကောင်မာရ်နတ်တံပိုးကိုပေးနိုင်သည့်ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းတွင်၎င်းကိုတည်ထောင်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ quests သည်အကိုင်းအခက်ကိုကွဲပြားခြင်းသို့မဟုတ်မကောင်းသောလမ်းများသို့ကွဲပြားစေပြီးဖန်တီးမှုဆိုင်ရာရွေးချယ်စရာများကိုကမ်းလှမ်းခြင်းနှင့်ပိုမိုတီထွင်ဖန်တီးမှုရွေးချယ်စရာများကိုကမ်းလှမ်းသည်။ အလယ်အလတ်မြေပြင်ကိုအာရုံစိုက်သောအခြား RPG များနှင့်မတူဘဲဒဏ် t ာရီ 2 ၏အစွန်းရောက်များအပေါ်အလေးထားခြင်းသည်အမှန်တကယ်ဆိုးသွမ်းမှုဖြစ်စေသည်။

ကစားကွင်းဂိမ်းများသည်ဤရှုထောင့်ကိုအောင်မြင်စွာဖမ်းယူနိုင်မည်ကိုမသိရသေးပါ။ မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောဖွံ့ဖြိုးမှုအသစ်သည်စက္ကန့် 50 အတွင်း Pre-alpha gameplay တွင်ပါ 0 င်သော်လည်းဂိမ်း၏စစ်မှန်တဲ့အနှစ်သာရကို မှလွဲ. , သို့သော်အတိုချုပ်အတိုချုပ်ကတော့အရင် fable ဂိမ်းများထက်အသေးစိတ်ကမ္ဘာကြီးကိုပြသသည်။ မြင်း၏ရှေ့မှောက်တွင်ပိုမိုပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီးနှင့်စိမ်းလန်းစိုပြေသောသစ်တောအရူးအမူးသစ်အယ်လ်ဆီသစ်တွင်ပျောက်ဆုံးခြင်းဖြစ်နိုင်ချေရှိသည့်စိမ်းလန်းစိုပြေသောသစ်တောအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။ ဘ 0 နှင့်အပြည့်အဝမရှိသောမြို့ပြမြို့တစ်မြို့ကိုလှည့်ကြည့်ခြင်းကကစားကွင်းဂိမ်းများသည် Sims ကဲ့သို့သော SIMS ကဲ့သို့သော SIMS ကဲ့သို့သော Simulation Simulation ကိုထိန်းသိမ်းထားလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။ ငါ quirky ဟာသနှင့်အတူထိတွေ့ဆက်ဆံဖို့အခွင့်အလမ်း, အရက်ဆိုင်စားပွဲများအပေါ်ကခုန်နှင့်အလိုအလျောက်အချစ်ဇာတ်လမ်းများရှိသည်။

သို့သော်ဤအရာအားလုံးသည်တစ်နှစ်အဝေးဖြစ်သည်။ ဤအချိန်အတောအတွင်းသင်သည်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောဒဏ် WORT 2 ကိုပြန်လည်ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သည်သို့မဟုတ်ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သည်။ အဘယ်ကြောင့်ဤမျှချစ်မြတ်နိုးရကြောင်း, စုန်းမစူပါဂိတ်၏ဂိတ်သို့မဟုတ်နဂါးခေတ်များထဲမှကိုယ်ပွားဖြစ်ရန်ဒဏ် able ာရီဆန်သောအရာများကိုကျွန်ုပ်တို့မလိုအပ်ပါ။ သူ့ဟာသူအနေဖြင့်မိမိကိုယ်ကို,

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ