Jangan tunggu fable, mainkan fable 2 sebaliknya
Dikebumikan seperti sejenis harta karun yang terkutuk di bahagian bawah episod podcast Xbox rasmi minggu ini adalah berita mengenai Fable yang lama ditunggu-tunggu oleh Games Playground. Saya menyebutnya "harta" kerana ia termasuk sekilas yang jarang berlaku di permainan, tetapi "dikutuk" kerana ia datang dengan kaveat yang ditakuti yang mengiringi banyak kemas kini pembangunan: kelewatan. Setelah merancang untuk melancarkan tahun ini, Fable kini ditetapkan untuk pelepasan 2026.
Kelewatan, tentu saja, umumnya bukan harbingers azab, walaupun menunggu menunggu mereka. Dalam kes Fable, semoga ini adalah tanda dunia yang terperinci yang hanya memerlukan lebih banyak masa untuk mekar. Tetapi tahun tambahan menunggu boleh digunakan dengan baik: tidak ada masa yang lebih baik untuk bermain permainan fable. Khususnya, saya akan menggesa anda untuk mencuba Fable 2, siri 'Highpoint, dan (semula) menemui apa yang aneh dan unik RPG Lionhead Studios' 2008 Classic IS.
Dengan piawaian permainan peranan hari ini, Fable 2 benar-benar tersendiri. Walaupun dibandingkan dengan sezamannya pada tahun 2008, seperti permainan 3D awal Fallout 3 dan Bioware, ia menonjol dengan visi yang unik. Walaupun Fable 2 mempunyai struktur kempen tradisional, dengan kisah utama linear dan koleksi eklektik pencarian sampingan pilihan, sistem RPGnya menyimpang dari sistem statistik terperinci Oblivion dan Neverwinter Nights. Ia memudahkan unsur -unsur ini, mewujudkan pengalaman yang sangat mudah diakses, sesuai untuk mereka yang mencari mekanik RPG tradisional yang menakutkan.
Permainan ini menyelaraskan segala -galanya ke hanya enam kemahiran utama yang menguruskan kesihatan, kekuatan, dan kelajuan anda. Senjata hanya mempunyai statistik kerosakan tunggal, dan perisai dan aksesori mudah tanpa statistik atau penggemar yang kompleks. Pertempuran, ruji sepanjang pencarian, tetap mudah dan swashbuckling, dipertingkatkan oleh spellcasting kreatif, seperti mantra Chaos yang lucu, yang menjadikan musuh tarian dan lantai gosok. Malah kematian adalah tidak penting, hanya mengakibatkan penalti XP kecil.
Pada dasarnya, Fable 2 adalah RPG bagi mereka yang baru kepada genre. Kembali pada tahun 2008, apabila dunia Oblivion terbuka yang luas mungkin terasa hebat untuk pendatang baru RPG, Albion Fable 2 menawarkan siri yang lebih mudah dicerna dengan peta yang lebih kecil dan dilayari. Anda boleh bergerak secara bebas di antara kawasan-kawasan ini, dan dengan bantuan anjing setia anda, yang memberi amaran kepada anda untuk rahsia tersembunyi seperti harta yang dikebumikan dan pintu setan yang penuh teka-teki, anda boleh meneroka di luar laluan utama. Pendekatan ini memberikan Albion rasa kemegahan dan peluang, walaupun geografi yang lebih terhad, yang membimbing anda di sepanjang laluan linear dari satu mercu tanda ke seterusnya. Ia bukan dunia untuk tersesat, melainkan satu untuk mengalami dan menikmati.
Walaupun susun atur fizikal Albion mungkin tidak dibandingkan dengan dunia yang luas dari permainan Infinity Engine Bioware atau Morrowind Bethesda, berdasarkan piawaian RPG moden atau kontemporari, ia adalah satu yang merugikan. Fokus Fable 2 adalah pada dunia yang penuh dengan kehidupan. Apabila dilihat melalui lensa permainan seperti Maxis 'The Sims, anda akan dapati simulasi masyarakat yang luar biasa.
Bandar Bowerstone adalah hab kehidupan simulasi, sahih. | Kredit Imej: Lionhead Studios / Xbox
Albion beroperasi seperti organisma yang kompleks dan hidup. Setiap pagi, ketika matahari terbit, penduduknya memulakan rutin harian mereka. Criers Town mengumumkan bukaan kedai dan, ketika malam jatuh, mereka mengingatkan semua orang pada waktu lewat. Sama seperti di Sims, setiap warganegara Albion mempunyai kehidupan dalaman, dipengaruhi oleh peranan dan citarasa peribadi mereka. Menggunakan pelbagai gerak isyarat, anda boleh terlibat dengan mereka, menggembirakan, menghina, mengesankan, atau menggoda mereka. Kentut masa yang tepat boleh mempunyai pub yang meletus dalam ketawa, sambil mengejek kanak-kanak mungkin menghantar mereka berlari ke ibu bapa mereka. Interaksi ini membolehkan anda membentuk rakyat Albion, sama ada menawan mereka dengan kepahlawanan dan kebiasaan anda, atau mengasingkan mereka dengan penjahat dan kekasaran anda. Walaupun kita sering membincangkan NPC reaktif dan bandar -bandar permainan yang bersemangat, tidak ada yang sepadan dengan cara yang unik Fable 2 mencapai ini.
Walaupun watak anda adalah seorang pahlawan yang ditakdirkan untuk Grand Adventures, Fable 2 benar -benar bersinar apabila anda melibatkan diri dalam masyarakatnya. Hampir setiap bangunan di Albion boleh dibeli, dari rumah ke kedai -kedai, menggunakan wang yang diperoleh melalui pelbagai pekerjaan, termasuk pemotongan kayu yang berulang -ulang dan menenangkan minigames. Sebaik sahaja anda memiliki harta, anda boleh menjadi tuan tanah, menetapkan harga sewa, atau menjadikannya rumah peribadi anda, menyesuaikannya dengan citarasa anda. Langkah seterusnya melibatkan NPC yang paling menarik di bandar dengan menggunakan gerak isyarat kegemaran mereka sehingga mereka jatuh untuk anda, yang membawa kepada pertemuan romantis yang lucu dan, akhirnya, bayi. Walaupun unsur -unsur ini mungkin kelihatan buatan secara individu, bersama -sama mereka mencipta pengalaman yang benar -benar meriah.
Beberapa RPG telah mengikuti pendekatan Fable terhadap simulasi masyarakat. Malah Baldur's Gate 3 yang terkenal tidak mempunyai romantik organik dan dinamik pasaran hartanah yang terdapat dalam dongeng. Walau bagaimanapun, pengganti yang tidak dijangka ke dunia bersemangat Albion dapat dilihat dalam Red Dead Redemption 2. Rekreasi Rockstar dari Old West sangat responsif, dengan NPC yang bertindak balas secara realistik terhadap tindakan anda. Interaksi mereka, walaupun sering mudah, boleh membawa kepada pertemuan yang tidak dapat dilupakan, seperti menyelamatkan seseorang dari gigitan ular dan diberi ganjaran beberapa minggu kemudian. Sekiranya dongeng baru Playground adalah untuk tetap setia kepada akarnya, ia harus menarik inspirasi dari dunia hidup Rockstar dan bukannya trend RPG yang diilhamkan oleh tablet.
Terdapat unsur -unsur penting lain yang mesti dipelihara. Humor British yang sangat baik, dengan kecerdasannya yang kering dan satirikalnya mengambil sistem kelas, perlu dikekalkan, bersama -sama dengan dos yang sihat humor nakal. Permainan ini juga harus menampilkan pelakon pelakon yang dikasihi, sama dengan kakitangan ikonik Hogwarts, yang mana taman permainan kelihatan berada di landasan yang betul, memandangkan penampilan Richard Ayoade dan Matt King dalam treler. Tetapi mungkin aspek yang paling kritikal, di luar dunia yang sibuk, adalah pendekatan unik Lionhead untuk kebaikan dan kejahatan.
Pertempuran Fable 2 adalah mudah, tetapi reka bentuk musuhnya adalah penafsiran semula fantasi yang menakjubkan. | Kredit Imej: Lionhead Studios / Xbox
Peter Molyneux, pengasas Lionhead Studios dan pereka utama siri Fable, sentiasa terpesona dengan konsep yang baik dan jahat. Ini terbukti dari projek pertama studio, The God Game Black & White, dan terus menjadi tumpuan dalam karyanya, termasuk Masters of Albion yang akan datang. Tetapi pendekatan Lionhead untuk pilihan pemain jauh dari keputusan bernuansa yang terdapat dalam karya terbaik Witcher atau Bioware. Dalam Fable 2, pilihan anda sangat hitam atau putih, tanpa tanah tengah. Permainan ini berkembang maju pada ekstrem komedi ini; Sebagai contoh, bahagian awal membolehkan anda sama ada perosak yang jelas dari gudang pedagang atau memusnahkan stoknya. Kemudian, hantu meminta anda untuk menyeksa bekas kekasihnya, meninggalkan anda untuk memilih antara membuat hidupnya sengsara atau berkahwin dengannya.
Dekad perkembangan RPG yang lalu telah menekankan ekspresi pemain melalui spektrum pilihan moral. Walau bagaimanapun, Fable berkembang maju pada sistem binari, bersemangat untuk pemain menjadi wira paling heroik atau penjahat yang paling jahat. Ini ditubuhkan dalam permainan pertama, di mana memilih jalan -jalan jahat secara literal dapat memberikan tanduk syaitan karakter anda, tetapi Fable 2 mengambil ini lebih jauh. Cawangan pencariannya menjadi jalan yang baik atau jahat, menawarkan pilihan yang lebih kaya dan lebih kreatif, sementara dunia reaktif membolehkan tindakan anda membentuk reputasi dan penjajaran moral anda. Tidak seperti RPG lain yang memberi tumpuan kepada tanah pertengahan, penekanan Fable 2 terhadap ekstrem menjadikannya benar -benar jahat merasa tidak berkesan, sama seperti memeluk sisi gelap dengan kuasa yang sepadan.
Tidak jelas jika permainan taman permainan akan menangkap aspek ini dengan jayanya. Walaupun kemas kini pembangunan baru-baru ini termasuk 50 saat permainan pra-alpha, ia menawarkan sedikit gambaran mengenai intipati sebenar permainan, kecuali untuk tendangan ayam wajib. Walau bagaimanapun, rakaman ringkas menunjukkan dunia yang lebih terperinci daripada permainan fable sebelumnya. Kehadiran kuda mencadangkan dunia yang lebih terbuka, dan petunjuk hutan yang subur mungkin tersesat di Albion baru ini. Sekilas bandar yang sibuk, padat dan penuh kehidupan, memberi harapan bahawa permainan taman permainan akan mengekalkan simulasi masyarakat seperti Sims yang menjadikan Fable 2 begitu unik. Saya dengan penuh semangat menjangkakan peluang untuk melibatkan diri dengan humornya yang unik, menari di meja pub, dan mempunyai romantik spontan.
Tetapi semua ini adalah setahun lagi. Sementara itu, anda boleh meninjau semula atau menemui dunia Fable yang indah. Kami tidak memerlukan Fabel untuk menjadi klon dari Witcher, Baldur's Gate, atau Dragon Age. Kami hanya memerlukan Fable untuk kekal benar kepada dirinya sendiri, kentut dan semua.
- 1 Lord of Nazarick Storms Android dengan Crunchyroll Keluaran Jan 10,2025
- 2 Himpunan Haba Kemenangan Pelumba Arked Gaya Retro Dijatuhkan Pada Android Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Kebocoran Mendedahkan Kon Cahaya Tanda Tangan Tribbie Jan 07,2025
- 4 Marvel Rivals akhirnya mempunyai penipu Jan 10,2025
- 5 Permainan kad silang Capcom dan GungHo yang gila Teppen sedang meraikan ulang tahun kelimanya Jan 06,2025
- 6 Setiap Generasi iPhone: Sejarah penuh tarikh pelepasan Feb 19,2025
- 7 Pokémon Phenoms: Ketuanan Akuatik Didedahkan! Jan 10,2025
- 8 Cara Memperbaiki Kod Ralat Pesta Marvel Biasa Feb 20,2025
-
Trend kecantikan teratas untuk musim ini
Sebanyak 10
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10