DOOM: Ang Madilim na Panahon ay may utang sa Marauder ni Eternal
Kapag inilabas ni Director Hugo Martin ang gabay na prinsipyo para sa Doom: Ang Madilim na Panahon bilang "Stand and Fight" sa panahon ng developer ng Xbox na direkta mas maaga sa taong ito, agad itong nakuha ang aking interes. Ang pamamaraang ito ay nakatayo sa kaibahan ng kaibahan sa Doom Eternal , na umunlad sa mabilis, patuloy na paggalaw sa labanan. Gayunpaman, ipinakilala ng Doom Eternal ang isang kaaway na nagpilit sa mga manlalaro na magpatibay ng isang mas nakatigil na diskarte - ang Marauder. Ang kaaway na ito, marahil ang pinaka -naghahati sa buong serye ng Doom , ay parehong kinasusuklaman ng marami at sambahin ako. Ang pagsasakatuparan ng kapahamakan: Ang Madilim na Panahon ay nakasalalay sa pagtugon sa maliwanag na berdeng ilaw, isang mekaniko na mahalaga para sa pagtalo sa Marauder, pinatibay ang aking sigasig para sa laro.
Panigurado, ang Madilim na Panahon ay hindi nagtitiklop sa nakakabigo na karanasan sa pagharap sa Marauder ng Eternal . Habang ipinakikilala nito ang Agaddon Hunter, isang kaaway na may kalasag at nilagyan ng mga nakamamatay na pag -atake ng combo, ang diwa ng mga mapaghamong nakatagpo ng Eternal ay sumasaklaw sa bawat kaaway sa madilim na edad . Ang laro ay nag -reimagine, pinino, at binubuo ang mga konsepto ng Marauder sa mga mekanikong battle battle nito. Bilang isang resulta, ang bawat labanan sa Madilim na Panahon ay naramdaman tulad ng isang madiskarteng tunggalian na may katalinuhan ng isang paghaharap ng Marauder, ngunit walang paglala.
Ang Marauder sa Doom Eternal ay isang natatanging kalaban. Sa walang hanggan , ang labanan ay karaniwang nagsasangkot ng pag -navigate ng mga arena, pagpapadala ng mas kaunting mga kaaway, at madiskarteng nakakaengganyo ng mas malaking mga kaaway. Ang laro ay madalas na inilarawan bilang isang hamon sa pamamahala, hindi lamang para sa mga mapagkukunan ngunit para sa pagkontrol sa battlefield na may bilis, puwang, at firepower. Ang Marauder ay nakakagambala sa daloy na ito, na hinihingi ang buong pansin at madalas na nangangailangan ng isa-sa-isang paghaharap. Kapag lumilitaw sa gitna ng iba pang mga kaaway, ang pinakamahusay na diskarte ay upang maiwasan ang mga pag -atake nito, limasin ang nakapalibot na mga banta, at pagkatapos ay tumuon sa Marauder.
Ang Doom Eternal 's Marauder ay isa sa mga pinaka -kontrobersyal na mga kaaway sa kasaysayan ng FPS. | Image Credit: ID Software / Bethesda
Ang pagtayo ay hindi pa rin ang susi; Sa halip, ito ay tungkol sa pag -master ng puwang ng labanan sa pamamagitan ng madiskarteng pagpoposisyon. Ang paglapit ng masyadong malapit na panganib ng isang nagwawasak na putok ng shotgun, habang nananatiling napakalayo ay nag -aanyaya ng isang barrage ng mga projectiles, kahit na mas madaling umigtad. Ang mahalagang sandali ay kapag binabasa ng Marauder ang kanyang palakol na swing - ang kanyang mahina na punto lamang. Ang kanyang kalasag ng enerhiya ay sumisipsip ng lahat ng putok, kaya dapat mong iposisyon ang iyong sarili upang samantalahin ang maikling window kapag ang kanyang mga mata ay kumikislap ng maliwanag na berde, na nag -sign ng perpektong sandali upang atake.
Sa Doom: Ang Madilim na Panahon , ang parehong maliwanag na berdeng cue ay sentro upang labanan. Sa isang paggalang sa orihinal na kapahamakan , ang mga kaaway ay nagpapalabas ng mga volley ng mga projectiles, na kung saan ang mga berdeng missile na maaaring ikinasal sa bagong kalasag ng Doom Slayer, na ibabalik ang mga ito sa mga umaatake. Sa una ay isang nagtatanggol na taktika, ang pag-parrying ay nagbabago sa isang malakas na nakakasakit na tool sa sandaling i-unlock mo ang sistema ng rune ng Shield, na nagpapagana ng mga nakamamanghang epekto o pag-activate ng isang auto-target na kanyon ng balikat.
Ang pag-navigate sa mga larangan ng dilim na edad ay nagsasangkot ng isang serye ng nakatuon, one-on-one skirmish na may iba't ibang mga nakamamanghang demonyo. Habang ang kaligtasan ng buhay ay hindi lamang bisagra sa mga berdeng signal na ito, ang mastering ang mga runes ng kalasag ay nagpapabuti sa pag -parry bilang isang pangunahing sangkap ng iyong arsenal. Ang pagsasama ng pag -parry sa iyong diskarte sa labanan ay nagpapakita ng pagkakapareho sa mga away ng Marauder ng Eternal - dapat mong mahanap ang pinakamainam na distansya, dahil ang mga demonyo ay hindi maglulunsad ng mga projectiles sa malapit na saklaw, at iposisyon ang iyong sarili nang tama upang makagambala sa mga berdeng orbs. Ang mga mabilis na reflexes ay mahalaga upang matagumpay na mag-parry, na nangangailangan ng matinding pokus at pag-on ang iyong paglalakbay sa isang serye ng mga madiskarteng stand-and-fight na nakatagpo.
Ang marauder sa Doom Eternal ay pinuna dahil sa pag -abala sa daloy ng laro, na hinihingi ang ibang diskarte sa labanan kaysa sa pinagkadalubhasaan ng mga manlalaro. Ang pagbabagong ito ay tiyak kung bakit pinahahalagahan ko ang Marauder - sinisira nito ang hulma ng balletic battle ng Eternal na may isang hamon sa breakdance. Tinanggihan ng Doom Eternal ang mga kombensiyon ng mga first-person shooters, na naghihikayat sa makabagong pag-iisip tungkol sa mga mapagkukunan at pakikipagsapalaran. Sinira pa ng Marauder ang mga bagong patakaran na ito, na nagtatanghal ng panghuli pagsubok. Habang pinapawi ko ang hamon na ito, kinikilala ko kung bakit maraming mga manlalaro ang nakakadismaya.
Ang Agaddon Hunter ay maaaring ang pinaka-tulad ng Marauder na kaaway sa Madilim na Panahon , ngunit ang bawat demonyo ay nagsasama ng mga elemento ng nakakatakot na kaaway ni Eternal . | Image Credit: ID Software / Bethesda
DOOM: Tinutukoy ng Dark Ages ang isyung ito sa pamamagitan ng pagsasama ng iba't ibang mga istilo ng labanan sa mas malawak na balangkas ng labanan. Ang bawat pangunahing uri ng kaaway ay nagtatampok ng mga natatanging berdeng mga projectiles o pag -atake ng melee, na kinakailangang mga diskarte na naangkop para sa bawat engkwentro. Halimbawa, inilulunsad ng Mancubus ang mga bakod ng enerhiya na may berdeng mga haligi sa mga dulo, na nangangailangan ng pag -ilid ng paggalaw sa parry nang epektibo. Ang vagary ay nagpaputok ng mga volley ng nakamamatay na spheres, na nag -uudyok sa iyo na mag -sprint at mapukaw ang mga ito tulad ng mapanganib na mga bola ng tennis. Ang Revenant ay sumasalamin sa Marauder nang mas malapit, na natitirang hindi maiiwasan hanggang sa ma -deflect mo ang mga berdeng bungo nito.
Dahil ang bawat demonyo ay hinihiling ng iba't ibang mga taktika, ang pagpapakilala ng mga bagong kaaway ay nakakaramdam ng walang tahi sa halip na nakakagambala. Bagaman ang Agaddon Hunter at Komodo ay nagpapakita ng mga mahahalagang hamon sa kanilang pag-atake ng melee, ang mga manlalaro ay handa nang umangkop sa oras na nakatagpo sila ng mga kaaway na ito. Ito ay kaibahan sa pagpapakilala ng Marauder sa Eternal , kung saan nasanay ang mga manlalaro sa ibang pilosopiya ng labanan.
Ang disenyo ng Marauder ay hindi kailanman ang isyu; Ito ay ang kalikasan na nakagugulo sa panuntunan na nahuli ang mga manlalaro. DOOM: Inihahanda ng Dark Age ang mga manlalaro para sa mga katulad na mekanika sa pamamagitan ng paggawa ng battle-based na labanan ang isang pangunahing aspeto ng laro, sa halip na isang hindi inaasahang twist. Habang ang hamon ay maaaring hindi gaanong matindi - salamat sa isang mas nagpapatawad na window ng parry - ang kakanyahan ng diskarte ng Marauder - na nakikipag -ugnay sa isang kaaway, naghihintay ng tamang sandali, at kapansin -pansin kapag lumilitaw ang berdeng ilaw - ay pinagtagpi sa bawat labanan. DOOM: Ang Madilim na Panahon ay nag -reimagine ng mga konsepto na ito, gayon pa man sila ay nananatiling hindi mapag -aalinlanganan na naroroon. Tumayo ka at lumaban ka.
- 1 Roblox: Warrior Cats: Ultimate Edition Mga Code (Enero 2025) Feb 12,2025
- 2 Nintendo Switch 2: Ang Genki ay nagbubukas ng mga bagong pananaw Feb 14,2025
- 3 Fortnite: Kabanata 6 Season 1 lokasyon ng NPC Feb 13,2025
- 4 Ang Paglalakbay sa Culinary ay Umunlad para sa Anim Jan 01,2025
- 5 Mga tip upang lupigin ang Dragon Quest III: HD-2D remake Feb 21,2025
- 6 Clash Royale Code: Kumuha ng Libreng Gantimpala (2025) Feb 25,2025
- 7 Pokémon GO Fest 2025: Mga petsa ng pagdiriwang, lokasyon, ipinahayag ang mga detalye Feb 13,2025
- 8 Ang Ocean Odyssey Update ng PUBG Mobile ay Nagdadala ng Kraken's Lair at Zombie Towers Jan 03,2025
-
Nangungunang mga uso sa kagandahan para sa panahong ito
Kabuuan ng 10
-
Ultimate baseball games para sa Android
Kabuuan ng 10
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10