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Doom: The Dark Ages deve molto al Malander di Eternal

by Stella May 26,2025

Quando il regista Hugo Martin ha svelato il principio guida per Doom: The Dark Age come "Stand and Fight" durante lo sviluppatore di Xbox diretto all'inizio di quest'anno, ha immediatamente catturato il mio interesse. Questo approccio è in netto contrasto con Doom Eternal , che prosperava sul movimento frenetico e costante in combattimento. Tuttavia, Doom Eternal ha introdotto un nemico che ha costretto i giocatori ad adottare una strategia più stazionaria: il predone. Questo nemico, forse il più divisivo dell'intera serie di Doom , è entrambi detestato da molti e adorato da me. La consapevolezza che Doom: il secolo oscuro dipende dalla reazione di luci verdi brillanti, un meccanico cruciale per sconfiggere il predone, ha solidificato il mio entusiasmo per il gioco.

Siate tranquilli, i secoli bui non replica l'esperienza frustrante di affrontare il predone eterno . Mentre introduce il cacciatore di Agaddon, un nemico protetto e dotato di attacchi combo letali, lo spirito degli incontri impegnativi di Eternal permea ogni nemico nei secoli bui . Il gioco reinventa, perfeziona e rielabora i concetti del Marauder nella sua meccanica di combattimento principale. Di conseguenza, ogni battaglia nel Medioevo sembra un duello strategico con l'intelligenza di uno scontro di Marauder, ma senza l'aggravamento.

Il predone in Doom Eternal è un avversario unico. In eterno , il combattimento in genere prevede la navigazione arene, la spedizione di nemici minori e il coinvolgimento strategicamente di nemici più grandi. Il gioco è spesso descritto come una sfida di gestione, non solo per le risorse ma per controllare il campo di battaglia con velocità, spazio e potenza di fuoco. Il Malander interrompe questo flusso, chiedendo piena attenzione e spesso richiedendo scontri individuali. Quando appare tra altri nemici, la migliore strategia è quella di sfuggire ai suoi attacchi, cancellare le minacce circostanti e poi concentrarsi sul predone.

Il predone di Doom Eternal è uno dei nemici più controversi nella storia dell'FPS. | Credito immagine: software ID / Bethesda

Stare ancora non è la chiave; Invece, si tratta di padroneggiare lo spazio di combattimento attraverso il posizionamento strategico. Avvicinarsi troppo risate da vicino un'esplosione devastante del fucile, mentre stare troppo lontano invita una raffica di proiettili, anche se più facile da schivare. Il momento cruciale è quando il Malander prepara la sua oscillazione dell'ascia, il suo solo punto vulnerabile. Il suo scudo di energia assorbe tutti gli spari, quindi devi posizionarti per sfruttare la breve finestra quando i suoi occhi lampeggiano verde brillante, segnalando il momento perfetto per attaccare.

In Doom: i secoli bui , lo stesso segnale verde brillante è fondamentale per il combattimento. In omaggio al destino originale, i nemici scatenano le raffiche di proiettili, tra cui missili verdi che possono essere parlato con il nuovo scudo dello Slayer Doom, inviandoli agli aggressori. Inizialmente una tattica difensiva, la parrying si evolve in un potente strumento offensivo una volta sbloccato il sistema di rune dello scudo, consentendo effetti sorprendenti o attivando un cannone per la spalla con targeting automatico.

La navigazione dei campi di battaglia delle età oscure coinvolge una serie di scaramucce focalizzate e uno contro uno con vari demoni formidabili. Mentre la sopravvivenza non dipende esclusivamente su questi segnali verdi, padroneggiare le rune dello scudo migliora la parrying come componente chiave dell'arsenale. L'integrazione della palamatura nella strategia di combattimento rivela somiglianze con i combattimenti dei predoni di Eternal : devi trovare la distanza ottimale, poiché i demoni non lancano proiettili a distanza ravvicinata e posizionarti correttamente per intercettare le sfere verdi. I riflessi rapidi sono essenziali per parare con successo, richiedendo una concentrazione intensa e trasformando il tuo viaggio in una serie di incontri strategici di autonomo.

Il predone in Doom Eternal è stato criticato per aver interrotto il flusso del gioco, chiedendo un approccio di combattimento diverso da quello che i giocatori avevano imparato. Questo spostamento è proprio il motivo per cui apprezzo il predone: rompe lo stampo del combattimento balletico di Eternal con una sfida di rottura. Doom Eternal ha sfidato le convenzioni dei tiratori in prima persona, incoraggiando il pensiero innovativo su risorse e impegni. Il predone ha ulteriormente infranto queste nuove regole, presentando il test finale. Mentre apprezzo questa sfida, riconosco perché molti giocatori la trovano frustrante.

Il cacciatore di Agaddon potrebbe essere il nemico più elauder nei secoli bui , ma ogni demone incorpora elementi del temibile nemico di Eternal . | Credito immagine: software ID / Bethesda

Doom: The Dark Ages affronta questo problema integrando vari stili di combattimento nel suo più ampio quadro di battaglia. Ogni importante tipo nemico presenta proiettili verdi unici o attacchi in mischia, che richiedono strategie su misura per ogni incontro. Ad esempio, il Mancubus lancia recinzioni energetiche con pilastri verdi alle estremità, che richiedono il movimento laterale per parare in modo efficace. Le raffiche vagarie di sfere mortali, spingendoti a scattare e deviarle come pericolose palline da tennis. Il revenante rispecchia più da vicino il predone, rimanendo invulnerabile fino a quando non si devia i suoi teschi verdi.

Poiché ogni demone richiede tattiche diverse, l'introduzione di nuovi nemici sembra senza soluzione di continuità piuttosto che dirompenti. Sebbene il cacciatore di Agaddon e Komodo presentano sfide significative con i loro attacchi in mischia, i giocatori sono ben preparati per adattarsi quando incontrano questi nemici. Ciò contrasta con l'introduzione del Marauder in Eternal , in cui i giocatori erano abituati a una diversa filosofia di combattimento.

Il design del predone non è mai stato il problema; È stata la sua natura che ha colpito le regole che ha colto i giocatori alla sprovvista. Doom: The Dark Ages prepara i giocatori per meccanici simili creando il combattimento basato sulla reazione un aspetto fondamentale del gioco, piuttosto che una svolta inaspettata. Mentre la sfida potrebbe essere meno intensa - grazie a una finestra di parry più indulgente - l'essenza della strategia del predone - scivolare con un nemico, in attesa del momento giusto e colpire quando appare la luce verde - è intrecciata in ogni battaglia. Doom: The Dark Ages reinventa questi concetti, eppure rimangono inconfondibilmente presenti. Stai e combatti.

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