Doom: Das dunkle Zeitalter schuldet Eternal's Marauder viel zu verdanken
Als Regisseur Hugo Martin das Leitprinzip für Doom: Das dunkle Alter als „Stand and Fight“ während des Direktentwicklers von Xbox Anfang dieses Jahres vorstellte, weckte es sofort mein Interesse. Dieser Ansatz steht in starkem Kontrast zu Doom Eternal , das von schneller, konstanter Bewegung im Kampf gedieh. Doom Eternal stellte jedoch einen Feind vor, der die Spieler dazu zwang, eine stationärere Strategie zu verfolgen - den Marauder. Dieser Feind, vielleicht der spaltendste in der gesamten Doom -Serie, wird von vielen verabscheut und von mir verehrt. Die Erkenntnis, dass das Schicksal: Das dunkle Zeitalter hängt davon ab, auf hellgrüne Lichter zu reagieren, ein Mechaniker, der für die Besiedlung des Marauders entscheidend ist, meine Begeisterung für das Spiel festigte.
Seien Sie versichert, das dunkle Zeitalter reproduziert nicht die frustrierende Erfahrung, sich dem Marauder von Eternal zu stellen. Während es den Agaddon Hunter einführt, schützt ein Feind und mit tödlichen Combo -Angriffen ausgestattet, durch den Geist der herausfordernden Begegnung mit Ewigen durchdringt jeden Feind im dunklen Zeitalter . Das Spiel hat die Konzepte des Marauders in seine Kernkampfmechanik neu interpretiert, verfeinert und überarbeitet. Infolgedessen fühlt sich jeder Kampf im dunklen Zeitalter wie ein strategisches Duell mit der Intelligenz einer Marauder -Konfrontation an, jedoch ohne die Verschlechterung.
Der Marauder in Doom Eternal ist ein einzigartiger Gegner. Im ewigen Beinhalten beinhaltet der Kampf typischerweise das Navigieren von Arenen, das Versand weniger Feinde und die strategische Einbeziehung größerer Feinde. Das Spiel wird oft als Management -Herausforderung beschrieben, nicht nur für Ressourcen, sondern auch für die Kontrolle des Schlachtfelds mit Geschwindigkeit, Raum und Feuerkraft. Der Marauder stört diesen Fluss, fordert die volle Aufmerksamkeit und erfordert oft Einzelverfahren. Wenn es inmitten anderer Feinde erscheint, besteht die beste Strategie darin, seinen Angriffen zu entgehen, die umgebenden Bedrohungen zu räumen und sich dann auf den Marauder zu konzentrieren.
Der Marauder von Doom Eternal ist einer der umstrittensten Feinde in der FPS -Geschichte. | Bildnachweis: ID -Software / Bethesda
Still zu stehen ist nicht der Schlüssel; Stattdessen geht es darum, den Kampfraum durch strategische Positionierung zu beherrschen. Das Annäher an zu eng zu einer verheerenden Schrotflinte -Explosion lädt eine Flut von Projektilen zu, obwohl es leichter ausweichen. Der entscheidende Moment ist, wenn der Marauder seine Axtschwung vorsieht - sein nur verletzlicher Punkt. Sein Energieschild absorbiert alle Schüsse, sodass Sie sich so positionieren müssen, dass Sie das kurze Fenster ausnutzen, wenn seine Augen hellgrün blinken und den perfekten Moment für den Angriff signalisieren.
In Doom: Das dunkle Zeitalter ist der gleiche hellgrüne Stichwort von zentraler Bedeutung für den Kampf. In einer Hommage an das ursprüngliche Untergang entfesseln Feinde Volleys von Projektilen, darunter grüne Raketen, die mit dem neuen Schild des Doom -Slayers pariert werden können und die sie an die Angreifer zurückschicken können. Zunächst entwickelt sich eine defensive Taktik, das Parying, zu einem leistungsstarken Offensivwerkzeug, sobald Sie das Runensystem des Schildes entsperren und atemberaubende Effekte ermöglichen oder eine automatisch-zielgerichtete Schulterkanone aktivieren.
Durch die Navigation in den Schlachtfeldern des Dunklen Zeitalters beinhaltet eine Reihe von fokussierten Einzelscharmverhalten mit verschiedenen beeindruckenden Dämonen. Während das Überleben nicht nur auf diesen grünen Signalen hängt, verbessert das Beherrschen der Runen des Schildes das Parlament als Schlüsselkomponente Ihres Arsenals. Durch die Integration der Parlaments in Ihre Kampfstrategie werden Ähnlichkeiten mit den Marauder -Kämpfen von Eternal ermittelt. Sie müssen die optimale Distanz finden, da Dämonen keine Projektile aus nächster Nähe starten und sich richtig positionieren, um die grünen Kugeln abzufangen. Schnelle Reflexe sind wichtig, um erfolgreich zu parieren, einen intensiven Fokus zu erfordern und Ihre Reise in eine Reihe von strategischen Begegnungen zu machen.
Der Marauder in Doom Eternal wurde dafür kritisiert, den Fluss des Spiels zu stören, und forderte einen anderen Kampfansatz als das, was die Spieler beherrscht hatten. Diese Verschiebung ist genau der Grund, warum ich den Marauder schätze - es bricht die Form des Balletischen Kampfes von Eternal mit einer Breakdance -Herausforderung. Doom Eternal widersetzte sich den Konventionen von Schützen aus der ersten Person und förderte innovatives Denken über Ressourcen und Engagements. Der Marauder brach diese neuen Regeln weiter und legte den ultimativen Test vor. Obwohl ich diese Herausforderung genieße, erkenne ich, warum viele Spieler es frustrierend finden.
Der Agaddon Hunter ist vielleicht der marauderischste Feind im dunklen Zeitalter , aber jeder Dämon enthält Elemente von Ewigs furchterregendem Feind. | Bildnachweis: ID -Software / Bethesda
Doom: Das dunkle Zeitalter befasst sich mit diesem Problem, indem sie verschiedene Kampfstile in sein breiteres Kampfrahmen integriert. Jeder Hauptfeindentyp verfügt über einzigartige grüne Projektile oder Nahkampfangriffe, was für jede Begegnung maßgeschneiderte Strategien erfordert. Zum Beispiel startet der Mancubus Energiezäune mit grünen Säulen an den Enden und erfordert eine laterale Bewegung, um effektiv zu parieren. Die Vagary feuert Salven von tödlichen Kugeln und veranlasst Sie, sie wie gefährliche Tennisbälle zu sprinten und abzulenken. Der Revenant spiegelt den Marauder genauer wider und bleibt unverwundbar, bis Sie seine grünen Schädel ablenken.
Da jeder Dämon unterschiedliche Taktiken verlangt, fühlt sich die Einführung neuer Feinde eher nahtlos als störend an. Obwohl der Agaddon Hunter und Komodo mit ihren Nahkampfangriffen bedeutende Herausforderungen stellen, sind die Spieler gut vorbereitet, um sich an die Zeit anzupassen, wenn sie diesen Feinden begegnen. Dies steht im Gegensatz zur Einführung des Marauders in Eternal , wo die Spieler an eine andere Kampfphilosophie gewöhnt waren.
Das Design des Marauders war nie das Problem; Es war seine regelsprechende Natur, die Spieler überrascht. Doom: Das dunkle Zeitalter bereitet die Spieler auf ähnliche Mechanik vor, indem sie reaktionsbasierte Kämpfe zu einem grundlegenden Aspekt des Spiels und nicht als unerwartete Wendung machen. Während die Herausforderung weniger intensiv sein mag - das für ein verzeihenderes Parry -Fenster -, die Essenz der Strategie des Marauders -, wird mit einem Feind, der auf den richtigen Moment wartet und auffällt, wenn das grüne Licht erscheint, in jeden Kampf eingewebt. Doom: Das dunkle Zeitalter stellt diese Konzepte neu, aber sie bleiben unverkennbar anwesend. Du stehst und du kämpfst.
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