Thuis News > Astro Bot: gesneden inhoud onthuld - Bird Flight Level en Headless Astro

Astro Bot: gesneden inhoud onthuld - Bird Flight Level en Headless Astro

by Olivia May 03,2025

Astro Bot-fans zijn goed bekend met de geliefde spons power-up, maar wist je dat Team Asobi ook experimenteerde met andere eigenzinnige vaardigheden, zoals een koffiemolen en een roulettewiel? Deze fascinerende inzichten werden onthuld tijdens de aanwezigheid van IGN op GDC 2025, waar de studiodirecteur van Team Asobi, Nicolas Doucet, een verhelderend gesprek bracht getiteld "The Making of 'Astro Bot'". In zijn presentatie verdiept Doucet zich in het ingewikkelde proces van het maken van de PlayStation Mascot -platformer, het delen van vroege prototype -afbeeldingen en het snijden van inhoud die nooit in de laatste game kwam.

Doucet begon zijn toespraak door de eerste pitch voor Astro Bot te bespreken, die werd opgesteld in mei 2021, kort nadat Team Asobi prototyping begon. Het veld ging door 23 revisies voordat hij werd gepresenteerd aan het topmanagement. Het werd uniek gepresenteerd als een schattige stripverhaal, die effectief de belangrijkste pijlers en activiteiten van de game presenteerde. Deze aanpak resoneerde duidelijk, wat leidde tot het groene licht van het project.

Een dia van het GDC -gesprek van Nicholas Doucet, het maken van 'Astro Bot', die een stripboekuitleg over het veld van de game toont.

Doucet legde vervolgens het idee van het team uit, dat sterk vertrouwde op brainstormen. Team Asobi vormde kleine, interdisciplinaire groepen van 5-6 leden om ideeën te genereren. Elke deelnemer droeg hun gedachten bij via plaknotities, wat resulteerde in een levendig brainstormbord. Niet alle ideeën gingen echter over naar prototyping; Slechts ongeveer 10% maakte de snee, hoewel dit nog steeds uitgebreide prototyping over de hele linie betekende.

Nog een dia van het gesprek, met sticky note brainstorms van Team Asobi.

Doucet benadrukte het belang van prototyping, en moedigde alle teamleden aan, inclusief die buiten het spelontwerp, om te experimenteren. Een voorbeeld dat hij noemde, was audioontwerpers die een theater in Astro Bot creëerden om te prototypen van haptische controller -trillingen gebonden aan geluidseffecten, zoals verschillende deurbewegingen.

Nog een dia van het gesprek, met een sponsprototype naast concept art van Astro Bot die een spons wordt.

Prototyping was zo integraal onderdeel van het proces van het team dat bepaalde programmeurs waren toegewijd aan het verkennen van niet-platformerende ideeën. Deze benadering heeft de iconische sponsmonteur van Astro Bot opgegeven, die de adaptieve trigger gebruikte voor een leuke, knijpende actie die uiteindelijk in het spel kwam.

Nog een dia van het gesprek met verschillende prototype -activiteiten die zijn gemaakt voor Astro Bot.

Doucet deelde een afbeelding met verschillende prototypes, waaronder de ballon en spons die in het spel werden opgenomen, naast anderen als een tennisspel, een opwindspeelgoed, een roulettewiel en een koffiemolen die de laatste snit niet maakte.

Hij besprak ook hoe niveaus werden gekozen en ontworpen rond specifieke mechanica, gericht op een unieke gameplay in elk niveau om herhaling te voorkomen. Een niveau-thema rond vogelvluchten werd bijvoorbeeld gesneden omdat het de apen-up van Astro Bot hergebruikt in een veel te vergelijkbare niveaus zoals Go-Go Archipelago en een andere in Astro's speelkamer.

Nog een dia, met een snijniveau van Astro Bot naast twee andere geïmplementeerde niveaus.

Ter afsluiting raakte Doucet de laatste scène van de game aan, waarbij een gebroken Astro -bot opnieuw wordt samengesteld. Aanvankelijk moesten spelers een volledig uiteengereten Astro ontvangen, maar dit werd gewijzigd vanwege negatieve feedback, die koos voor een intactere versie in de uiteindelijke release.

Een clip uit de presentatie van Doucet toont het originele einde van Astro Bot.

Doucet's toespraak gaf een schat aan inzichten in de ontwikkeling van Astro Bot, een spel dat Ign prees met een 9/10 score, waarin het beschreef als "een fantastisch inventieve platformer op zich, Astro Bot is bijzonder speciaal voor iedereen met een plaats in hun hart voor Playstation."

Populaire spellen