অ্যাস্ট্রো বট: কাটা সামগ্রী প্রকাশিত - পাখির বিমানের স্তর এবং মাথাহীন অ্যাস্ট্রো
অ্যাস্ট্রো বট ভক্তরা প্রিয় স্পঞ্জ পাওয়ার-আপের সাথে ভালভাবে পরিচিত, তবে আপনি কি জানেন যে টিম আসোবি অন্যান্য উদ্বেগজনক দক্ষতার সাথে যেমন একটি কফি গ্রাইন্ডার এবং একটি রুলেট হুইল নিয়েও পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেছিলেন? এই আকর্ষণীয় অন্তর্দৃষ্টিগুলি জিডিসি 2025 -এ আইজিএন -র উপস্থিতির সময় প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে টিম আসবির স্টুডিওর পরিচালক নিকোলাস ডকসেট "দ্য মেকিং অফ 'অ্যাস্ট্রো বট'" শীর্ষক একটি আলোকিত আলাপ বিতরণ করেছিলেন। তার উপস্থাপনায়, ডাউসেট প্লেস্টেশন মাস্কট প্ল্যাটফর্মার কারুকাজ করার জটিল প্রক্রিয়াটি আবিষ্কার করেছিলেন, প্রারম্ভিক প্রোটোটাইপ চিত্রগুলি ভাগ করে এবং এমন সামগ্রী কেটে ফেলেন যা এটিকে কখনও চূড়ান্ত খেলায় পরিণত করে না।
টিম আসোবি প্রোটোটাইপিং শুরু করার অল্প সময়ের মধ্যেই ২০২১ সালের মে মাসে খসড়া করা হয়েছিল অ্যাস্ট্রো বটের জন্য প্রাথমিক পিচটি নিয়ে আলোচনা করে ডুয়েট তার আলাপটি শুরু করেছিলেন। শীর্ষ পরিচালনায় উপস্থাপিত হওয়ার আগে পিচটি 23 টি সংশোধনীর মধ্য দিয়ে গেছে। এটি অনন্যভাবে একটি আরাধ্য কমিক স্ট্রিপ হিসাবে উপস্থাপিত হয়েছিল, কার্যকরভাবে গেমের মূল স্তম্ভ এবং ক্রিয়াকলাপগুলি প্রদর্শন করে। এই পদ্ধতির স্পষ্টতই অনুরণিত হয়েছে, যা প্রকল্পের সবুজ আলোকে নিয়ে যায়।
ডুয়েট তারপরে দলের আদর্শ প্রক্রিয়াটি ব্যাখ্যা করেছিলেন, যা ভারীভাবে মস্তিষ্কের উপর নির্ভর করে। টিম আসোবি ধারণা তৈরি করতে 5-6 সদস্যের ছোট, আন্তঃশৃঙ্খলা গোষ্ঠী গঠন করেছিল। প্রতিটি অংশগ্রহণকারী স্টিকি নোটের মাধ্যমে তাদের চিন্তাভাবনাগুলি অবদান রেখেছিল, যার ফলে একটি প্রাণবন্ত মস্তিষ্কের বোর্ড তৈরি হয়। যাইহোক, সমস্ত ধারণা প্রোটোটাইপিংয়ে অগ্রসর হয় না; কেবল প্রায় 10% কাটাটি তৈরি করেছে, যদিও এর অর্থ এখনও বোর্ড জুড়ে বিস্তৃত প্রোটোটাইপিং।
ডাউসেট প্রোটোটাইপিংয়ের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, গেম ডিজাইনের বাইরের লোকদের সহ সমস্ত দলের সদস্যদের পরীক্ষার জন্য উত্সাহিত করেছিলেন। তিনি যে উদাহরণটি উদ্ধৃত করেছিলেন তা হ'ল অডিও ডিজাইনাররা হ'ল অ্যাস্ট্রো বটের মধ্যে একটি থিয়েটার তৈরি করে প্রোটোটাইপ হ্যাপটিক কন্ট্রোলার কম্পনগুলি শব্দের প্রভাবগুলিতে আবদ্ধ, যেমন বিভিন্ন দরজার চলাচলের মতো।
প্রোটোটাইপিং দলের প্রক্রিয়াতে এতটাই অবিচ্ছেদ্য ছিল যে নির্দিষ্ট প্রোগ্রামাররা নন-প্ল্যাটফর্মিং আইডিয়াগুলি অন্বেষণে উত্সর্গীকৃত ছিল। এই পদ্ধতির ফলে অ্যাস্ট্রো বটের আইকনিক স্পঞ্জ মেকানিকের জন্ম হয়েছিল, যা একটি মজাদার জন্য অভিযোজিত ট্রিগারটিকে ব্যবহার করেছিল, যা শেষ পর্যন্ত এটিকে গেমটিতে পরিণত করেছিল।
টেনিস গেম, উইন্ড-আপ খেলনা, একটি রুলেট হুইল এবং একটি কফি পেষকদন্তের মতো অন্যদের পাশাপাশি চূড়ান্ত কাটতে পারেনি যা চূড়ান্তভাবে কাটেনি।
তিনি পুনরাবৃত্তি এড়াতে প্রতিটি স্তরে অনন্য গেমপ্লে করার লক্ষ্যে নির্দিষ্ট যান্ত্রিকগুলির চারপাশে কীভাবে স্তরগুলি বেছে নেওয়া হয়েছিল এবং ডিজাইন করা হয়েছিল তাও তিনি আলোচনা করেছিলেন। উদাহরণস্বরূপ, পাখির ফ্লাইটগুলির চারপাশে একটি স্তরযুক্ত থিম কেটে ফেলা হয়েছিল কারণ এটি অ্যাস্ট্রো বটের বানর পাওয়ার-আপকে এমনভাবে পুনরায় ব্যবহার করেছিল যা গো-গো আর্কিপেলাগো এবং আরেকটি অ্যাস্ট্রোর প্লে রুমে বিদ্যমান স্তরের সাথে খুব অনুরূপ।
সমাপ্তিতে, ডাউসেট গেমের চূড়ান্ত দৃশ্যে স্পর্শ করেছিল, যার মধ্যে একটি ভাঙা অ্যাস্ট্রো বটকে পুনরায় সংযুক্ত করা জড়িত। প্রাথমিকভাবে, খেলোয়াড়রা সম্পূর্ণরূপে ভেঙে ফেলা অ্যাস্ট্রো গ্রহণ করবে, তবে চূড়ান্ত প্রকাশে আরও অক্ষত সংস্করণ বেছে নেওয়ার জন্য নেতিবাচক প্রতিক্রিয়ার কারণে এটি পরিবর্তন করা হয়েছিল।
ডাউসেটের আলাপটি অ্যাস্ট্রো বটের বিকাশের জন্য প্রচুর অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছিল, এটি একটি গেম যা 9-10 স্কোরের প্রশংসা করেছিল, এটি "এটি নিজস্বভাবে একটি দুর্দান্ত উদ্ভাবনী প্ল্যাটফর্মার হিসাবে বর্ণনা করে, অ্যাস্ট্রো বট বিশেষত যে কোনও ব্যক্তির জন্য প্লেস্টেশনের জন্য তাদের হৃদয়ে জায়গা সহ বিশেষ বিশেষ" "
- 1 রেট্রো-স্টাইল আর্কেড রেসার বিজয় হিট র্যালি অ্যান্ড্রয়েডে ড্রপস Jan 05,2025
- 2 লুডাস: পিভিপি মাস্টার্সের জন্য শীর্ষ 10 প্রভাবশালী কার্ড Feb 22,2025
- 3 Honkai: Star Rail লিক ট্রিবি'র সিগনেচার লাইট কোন প্রকাশ করে Jan 07,2025
- 4 Capcom এবং GungHo এর উন্মাদ ক্রসওভার কার্ড গেম টেপেন তার পঞ্চম বার্ষিকী উদযাপন করছে Jan 06,2025
- 5 পোকেমন ফেনোমস: জলজ আধিপত্য প্রকাশ! Jan 10,2025
- 6 ইন্টারগ্যালাকটিক আগুনে জ্বলছে। দুই সপ্তাহ পরও দুষ্টু কুকুরের ট্রেলার নিয়ে সমালোচনা কমেনি Jan 05,2025
- 7 পারসোনা 6 জল্পনা-কল্পনার মধ্যে পারসোনা কাজের তালিকা ক্রপ আপ Jan 04,2025
- 8 কৌশল প্রচুর পুরস্কার সহ প্রাক-নিবন্ধন খুলুন! Dec 28,2024