Bahay News > Astro Bot: CUT CUTTENT COTORED - BIRD FLIGHT LEVEL AT HEADLESS Astro

Astro Bot: CUT CUTTENT COTORED - BIRD FLIGHT LEVEL AT HEADLESS Astro

by Olivia May 03,2025

Ang mga tagahanga ng Astro Bot ay mahusay na natanggap sa minamahal na sponge power-up, ngunit alam mo ba na ang koponan na si Asobi ay nag-eksperimento din sa iba pang mga quirky na kakayahan, tulad ng isang gilingan ng kape at isang gulong ng roulette? Ang mga kamangha -manghang pananaw na ito ay isiniwalat sa pagdalo ng IGN sa GDC 2025, kung saan ang direktor ng studio ng koponan ng Asobi na si Nicolas Doucet, ay naghatid ng isang maliwanag na pag -uusap na pinamagatang "Ang Paggawa ng 'Astro Bot'". Sa kanyang pagtatanghal, inilarawan ni Doucet sa masalimuot na proseso ng paggawa ng PlayStation mascot platformer, pagbabahagi ng mga maagang larawan ng prototype at gupitin ang nilalaman na hindi kailanman ginawa ito sa pangwakas na laro.

Sinipa ni Doucet ang kanyang pag -uusap sa pamamagitan ng pagtalakay sa paunang pitch para sa Astro Bot, na na -draft noong Mayo 2021, ilang sandali matapos ang koponan na si Asobi ay nagsimulang prototyping. Ang pitch ay dumaan sa 23 mga pagbabago bago maipakita sa nangungunang pamamahala. Ito ay natatanging ipinakita bilang isang kaibig -ibig na comic strip, na epektibong ipakita ang pangunahing mga haligi at aktibidad ng laro. Ang pamamaraang ito ay maliwanag na sumasalamin, na humahantong sa berdeng ilaw ng proyekto.

Isang slide mula sa pag -uusap ng GDC ng Nicholas Doucet, ang paggawa ng 'Astro Bot', na nagpapakita ng paliwanag ng comic book ng pitch ng laro.

Ipinaliwanag ni Doucet ang proseso ng ideasyon ng koponan, na labis na umasa sa brainstorming. Ang Team ASOBI ay nabuo ng maliit, interdisciplinary group ng 5-6 na miyembro upang makabuo ng mga ideya. Ang bawat kalahok ay nag -ambag ng kanilang mga saloobin sa pamamagitan ng malagkit na mga tala, na nagreresulta sa isang masiglang board ng brainstorming. Gayunpaman, hindi lahat ng mga ideya ay umusad sa prototyping; Tanging sa 10% ang gumawa ng hiwa, kahit na nangangahulugan pa rin ito ng malawak na prototyping sa buong board.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng malagkit na mga brainstorm ng tala mula sa Team Asobi.

Binigyang diin ni Doucet ang kahalagahan ng prototyping, na hinihikayat ang lahat ng mga miyembro ng koponan, kabilang ang mga nasa labas ng disenyo ng laro, upang mag -eksperimento. Ang isang halimbawa na binanggit niya ay ang mga taga -disenyo ng audio na lumilikha ng isang teatro sa loob ng astro bot sa prototype haptic controller vibrations na nakatali sa mga sound effects, tulad ng iba't ibang mga paggalaw ng pinto.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng isang prototype ng espongha sa tabi ng konsepto ng sining ng astro bot na nagiging isang espongha.

Ang prototyping ay napakahalaga sa proseso ng koponan na ang ilang mga programmer ay nakatuon sa paggalugad ng mga di-platforming na mga ideya. Ang pamamaraang ito ay may iconic na mekaniko ng espongha ng bot bot, na ginamit ang adaptive trigger para sa isang masaya, pinipiga na pagkilos na sa huli ay ginawa ito sa laro.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap na nagpapakita ng iba't ibang mga aktibidad ng prototype na ginawa para sa Astro Bot.

Ibinahagi ni Doucet ang isang imahe na nagpapakita ng iba't ibang mga prototypes, kabilang ang lobo at espongha na isinama sa laro, kasama ang iba tulad ng isang laro ng tennis, isang laruang wind-up, isang gulong ng roulette, at isang gilingan ng kape na hindi gumawa ng pangwakas na hiwa.

Napag -usapan din niya kung paano napili ang mga antas at dinisenyo sa paligid ng mga tukoy na mekanika, na naglalayong natatanging gameplay sa bawat antas upang maiwasan ang pag -uulit. Halimbawa, ang isang antas na may temang paligid ng mga flight ng ibon ay pinutol dahil ginamit nito ang unggoy na power-up ng Astro Bot sa isang paraan na katulad din ng umiiral na mga antas tulad ng go-go archipelago at isa pa sa silid-tulugan ng Astro.

Ang isa pang slide, na nagpapakita ng isang antas ng hiwa mula sa Astro Bot sa tabi ng dalawang iba pang mga ipinatupad na antas.

Sa pagsasara, hinawakan ni Doucet ang pangwakas na eksena ng laro, na nagsasangkot ng muling pagsasama ng isang sirang astro bot. Sa una, ang mga manlalaro ay makatanggap ng isang ganap na dismembered Astro, ngunit ito ay binago dahil sa negatibong puna, na pumipili para sa isang mas buo na bersyon sa panghuling paglabas.

Isang clip mula sa pagtatanghal ni Doucet na nagpapakita ng orihinal na pagtatapos ng Astro Bot.

Ang pag -uusap ni Doucet ay nagbigay ng isang kayamanan ng mga pananaw sa pag -unlad ng Astro Bot, isang laro na pinuri ng IGN na may 9/10 na marka, na naglalarawan nito bilang "isang hindi kapani -paniwala na mapag -imbento na platformer sa sarili nitong karapatan, ang Astro Bot ay partikular na espesyal para sa sinumang may isang lugar sa kanilang puso para sa PlayStation."

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro