အိမ် News > Steam နှင့် Epic သည် ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှု ကန့်သတ်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုရန် အတင်းအကျပ် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။

Steam နှင့် Epic သည် ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှု ကန့်သတ်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုရန် အတင်းအကျပ် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။

by Dylan Jan 03,2025

California သည် ခေါင်းစဉ်တစ်ခုမဟုတ်ဘဲ လိုင်စင်တစ်ခုဝယ်ယူနေကြောင်း စားသုံးသူများအား ရှင်းရှင်းလင်းလင်းအသိပေးနိုင်ရန် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းစတိုးများ လိုအပ်သည့်ဥပဒေအသစ်

ကယ်လီဖိုးနီးယားဥပဒေအသစ်တွင် Steam နှင့် Epic ကဲ့သို့သော ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းစတိုးဆိုင်များသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့ပေးချေသောဂိမ်းများကို အမှန်တကယ်ပိုင်ဆိုင်ခြင်းရှိမရှိ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အသိပေးရန်လိုအပ်ပါသည်။ အဆိုပါ ဥပဒေကြမ်းသည် လာမည့်နှစ်တွင် အသက်ဝင်မည်ဖြစ်သည်။

Steam, Epic Required to Admit You Don't

နောက်နှစ်တွင် စတင်အသက်ဝင်မည့် စည်းမျဉ်းများ

Steam, Epic Required to Admit You Don't

ဤကယ်လီဖိုးနီးယားဥပဒေအသစ်သည် ရောင်းချချိန်တွင် အရောင်းအ၀ယ်၏သဘောသဘာဝကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြရန် ဒစ်ဂျစ်တယ်စတိုးဆိုင်များ လိုအပ်သည်- သုံးစွဲသူများသည် ဂိမ်းလိုင်စင်ကို ဝယ်ယူနေသည်မဟုတ်ဘဲ ဂိမ်း၏ပိုင်ဆိုင်မှုဖြစ်သည်။ ကယ်လီဖိုးနီးယားပြည်နယ်အုပ်ချုပ်ရေးမှူး Gavin Newsom သည် စားသုံးသူများကို ပိုမိုကာကွယ်ရန်နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကုန်ပစ္စည်းများ၏ လွဲမှားသောကြော်ငြာများကို တိုက်ဖျက်ရန် AB 2426 ကို လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်။ ဥပဒေကြမ်းတွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အက်ပ်လီကေးရှင်းများ ပါဝင်သည်။ ဥပဒေကြမ်း၏ စာသားတွင် “ဂိမ်း” သည် သီးခြား အီလက်ထရွန်နစ် ဂိမ်းစက်၊ ကွန်ပျူတာ၊ မိုဘိုင်းကိရိယာ၊ တက်ဘလက် သို့မဟုတ် အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုခု အပါအဝင် မျက်နှာပြင်တစ်ခု အပါအဝင် လူတစ်ဦးတစ်ယောက်မှ ဝင်ရောက်လုပ်ကိုင်သည့် မည်သည့် အက်ပ် သို့မဟုတ် ဂိမ်းကိုမဆို ထည့်သွင်းရန် သတ်မှတ်ထားသည်။ အက်ပ် သို့မဟုတ် ဂိမ်း အပိုပရိုဂရမ်များ သို့မဟုတ် အပိုအကြောင်းအရာ။

ဥပဒေတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်စတိုးဆိုင်များသည် “ပတ်ဝန်းကျင်စာသားထက် ပိုကြီးသောဖောင့်၊ သို့မဟုတ် တူညီသောပတ်ဝန်းကျင်ရှိစာသားများနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော ဖောင့်၊ အရွယ်အစား သို့မဟုတ် အရောင်ကဲ့သို့သော အရောင်းအ၀ယ်စည်းကမ်းများတွင် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းနှင့် ဖမ်းစားနိုင်သော စာသားနှင့်ဘာသာစကားကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်သည် အရွယ်အစား သို့မဟုတ် သင်္ကေတ သို့မဟုတ် အခြားအမှတ်အသားများကို စားသုံးသူများအတွက် လိုအပ်သောအချက်အလက်များကို ပေးဆောင်ရန်အတွက် အရွယ်အစားတူသော အနီးပတ်ဝန်းကျင်ရှိ စာသားများနှင့် ခွဲခြားထားသည်။

Steam, Epic Required to Admit You Don't

မှားယွင်းသော သို့မဟုတ် အထင်အမြင်လွဲမှားစေသော ကြော်ငြာများကို ချိုးဖောက်သူများသည် အရပ်ဘက်ပြစ်ဒဏ် သို့မဟုတ် ရာဇ၀တ်မှုဆိုင်ရာ စွဲချက်များနှင့် ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်။ "လက်ရှိဥပဒေသည် အချို့သော မှားယွင်းသော ကြော်ငြာခြင်းဆိုင်ရာ ပြဋ္ဌာန်းချက်များကို ဖောက်ဖျက်ကျူးလွန်သော ပုဂ္ဂိုလ်များအား အရပ်ဘက် ပြစ်ဒဏ်များ ပေးဆောင်ရမည်ဟု ပြဋ္ဌာန်းထားပြီး၊ အဆိုပါ မှားယွင်းသော ကြော်ငြာခြင်းဆိုင်ရာ ပြဋ္ဌာန်းချက်များကို ဖောက်ဖျက်ပါက ပြစ်မှုကျူးလွန်ကြောင်း

ပြဋ္ဌာန်းထားသည်။

ထို့အပြင်၊ ဥပဒေကြမ်းသည် ရောင်းချသူများအား "ကန့်သတ်မထားသော ပိုင်ဆိုင်မှု" ဟုရည်ညွှန်းသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ထုတ်ကုန်များကို ကြော်ငြာခြင်း သို့မဟုတ် ရောင်းချခြင်းမှ တားမြစ်ထားသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်တစ်ခုတည်းသော စျေးကွက်ဆီသို့ တိုးများလာလာသည်နှင့်အမျှ စားသုံးသူများသည် ၎င်းတို့၏ အရောင်းအ၀ယ်များ၏ သဘောသဘာဝကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း နားလည်သဘောပေါက်ရန် အရေးကြီးသည်" ဟု ဥပဒေပြုအမတ်များက စားသုံးသူများကို အသိပေးခြင်း၏ အရေးကြီးပုံကို ပြောဆိုကာ ဥပဒေကြမ်းတွင် မှတ်ချက်များ ရေးသားခဲ့သည်။ "၎င်းတွင် ၎င်းတို့ဝယ်ယူထားသော ပစ္စည်းကို အမှန်တကယ် မပိုင်ဆိုင်နိုင်ဟူသော အဖြစ်မှန်များ ပါဝင်သည်။ သို့မှသာ ၎င်းကို အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုမရှိဘဲ ကြည့်ရှုနိုင်စေရန် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားခြင်းမရှိပါက၊ ရောင်းချသူသည် သုံးစွဲသူ၏ဝင်ရောက်ခွင့်ကို အချိန်မရွေး ပြန်လည်ရုပ်သိမ်းနိုင်သည်။" 🎜 >

Steam, Epic Required to Admit You Don't

ဤကယ်လီဖိုးနီးယားဥပဒေသည် လာမည့်နှစ်တွင် စတင်အသက်ဝင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ "ဝယ်ယူသည်" ဟူသော စကားလုံးများကဲ့သို့သော ဒစ်ဂျစ်တယ်ကုန်ပစ္စည်းများ၏ ပိုင်ဆိုင်မှုကို ကန့်သတ်မထားဘဲ "ဝယ်ယူသည်" ဟု ပြတ်ပြတ်သားသားအသိမပေးပါက အွန်လိုင်းစတိုးများကို အသုံးပြုခြင်းမှ ထပ်မံတားမြစ်မည်ဖြစ်သည်။ ကန့်သတ်မထားသော ဝင်ရောက်ခွင့် သို့မဟုတ် ပိုင်ဆိုင်မှုကို မဆိုလိုပါ။

ကယ်လီဖိုးနီးယားပြည်နယ်လွှတ်တော်ကိုယ်စားလှယ် Jacqui Irwin က "လက်လီရောင်းချသူများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာရောင်းချခြင်းမှ ဝေးရာသို့ဆက်လက်ရွေ့လျားလာသည်နှင့်အမျှ ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာဝယ်ယူမှုများအတွက် စားသုံးသူအကာအကွယ်ပေးရေးသည် ပို၍အရေးကြီးလာပါသည်။ လိမ်လည်လှည့်ဖြားပြီး သူတို့ဝယ်ထားတဲ့ပစ္စည်းတွေကို သူတို့ပိုင်ဆိုင်တယ်လို့ စားသုံးသူတွေကို လိမ်ညာပြီး လိမ်ညာပြောပါ”

စာရင်းသွင်းခြင်းဝန်ဆောင်မှုဆိုင်ရာ စည်းမျဉ်းများ မရှင်းလင်းပါ

Steam, Epic Required to Admit You Don't

မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ Sony နှင့် Ubisoft ကဲ့သို့သော ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် အချို့သောဂိမ်းများကို လုံးဝအော့ဖ်လိုင်းဖြင့် ယူဆောင်သွားခဲ့ပြီး ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ပေးချေထားသော ဂိမ်းများကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ခြင်းမရှိခဲ့ပေ။ ယင်းကြောင့် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းတွင် စားသုံးသူအခွင့်အရေးများအကြောင်း ဆွေးနွေးမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Ubisoft သည် ပြိုင်ကားဂိမ်းစီးရီး "The Crew" ကို လုံးဝအော့ဖ်လိုင်းယူကာ ကစားသမားများအား ဂိမ်းဝင်ရောက်ခွင့်ဆုံးရှုံးစေသည့် "လိုင်စင်ကန့်သတ်ချက်များ" ကြောင့် ဧပြီလတွင် စတိုးဆိုင်မှ ဖယ်ရှားခဲ့သည်။ ကြိုတင်သတိမပေးဘဲ ဒီလိုဖြစ်တတ်ပါတယ်။

သို့သော်လည်း၊ အသစ်အတည်ပြုလိုက်သောဥပဒေတွင် Game Pass ကဲ့သို့သော စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံဝန်ဆောင်မှုများကို ဖော်ပြထားခြင်း မရှိသည့်အပြင် အော့ဖ်လိုင်းဂိမ်းများ၏ မိတ္တူများအတွက်လည်း ထည့်သွင်းထားခြင်း မရှိသောကြောင့် ယင်းနှင့် ပတ်သက်၍ မရှင်းလင်းပါ။

ယခုနှစ် ဇန်နဝါရီလ အစောပိုင်းတွင် Ubisoft အမှုဆောင်တစ်ဦးမှ ဂိမ်းစာရင်းသွင်းမှု မော်ဒယ်များ မြင့်တက်လာမှုကို ကစားသမားများ ဂိမ်းများမပိုင်ဆိုင်တော့ဘဲ "အသုံးမဝင်သင့်" ဟု ပြောဆိုကာ တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ Ubisoft ၏ စာရင်းသွင်းခြင်းဝန်ဆောင်မှုအသစ်ကို စတင်လိုက်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ Games Industry.biz နှင့် စကားပြောရာတွင် Ubisoft ၏ စာရင်းသွင်းဝန်ဆောင်မှုများဆိုင်ရာ ဒါရိုက်တာ Philippe Tremblay မှ ကစားသမားများ ပိုမိုအသုံးပြုလာသည်နှင့်အမျှ စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံဝန်ဆောင်မှုများဆီသို့ ပြောင်းလဲသွားရန်လိုအပ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။

Steam, Epic Required to Admit You Don't

“ကျွန်ုပ်တို့တွေ့နေရတဲ့ အရာတွေထဲက တစ်ခုကတော့ ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ရဲ့ DVDs လိုမျိုး ဂိမ်းတွေကို ပိုင်ဆိုင်ဖို့ အသုံးပြုလာကြပြီး ဒါဟာ သူတို့ရဲ့ CD ဒါမှမဟုတ် DVD စုဆောင်းမှုတွေမှာ မပိုင်ဆိုင်ရတဲ့အရာတစ်ခုပါပဲ။ ဂိမ်းကစားတဲ့နေရာက ပိုနှေးတယ်” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ "ကစားသမားတွေ ဒီဟာနဲ့ အဆင်ပြေလာတာနဲ့အမျှ... မင်းရဲ့တိုးတက်မှုကို ဆုံးရှုံးမှာမဟုတ်ဘူး။ မင်းရဲ့ဂိမ်းကို နောက်တစ်ကြိမ်ပြန်စရင် မင်းရဲ့တိုးတက်မှုဖိုင်က ဆက်ရှိနေဦးမှာပဲ။ အဲဒါကို မဖျက်ရသေးဘူးလေ။ မင်းရဲ့တိုးတက်မှုကို ဂိမ်းထဲမှာ မဆုံးရှုံးစေပါဘူး။ ဒါကြောင့် သင့်ဂိမ်းကို မပိုင်ဆိုင်ရရင်တောင် သော့ချက်က သက်တောင့်သက်သာရှိဖို့ပါပဲ။

သူ၏မှတ်ချက်များအပြင် Rep. Jacqui Irwin က ဤဥပဒေသစ်သည် စားသုံးသူများအတွက် ၎င်းတို့ပေးဆောင်နေသည့် အကြောင်းအရာကို ပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်စေရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း ထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ “ရုပ်ရှင် ဒါမှမဟုတ် တီဗီရှိုးလိုမျိုး အွန်လိုင်းဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတစ်ခုကို စားသုံးသူတွေက ဝယ်ယူတဲ့အခါ သူတို့ဆန္ဒရှိတဲ့အတိုင်း မီဒီယာကို ကြည့်ရှုနိုင်ပါတယ်။ ပုံမှန်အားဖြင့် စားသုံးသူတွေက သူတို့ရဲ့ဝယ်ယူမှုက သူတို့ကို ဒီဂျစ်တယ်ပစ္စည်းကို အမြဲတမ်းပိုင်ဆိုင်ခွင့်ပေးထားတယ်လို့ ယုံကြည်ကြပြီး၊ ရုပ်ရှင် ဒါမှမဟုတ် စက္ကူဖုံးစာအုပ်၊ အဲဒါကို အမြဲတမ်းသုံးလို့ရတယ်” ဟု Irwin က ဆိုသည်။ "သို့သော် အမှန်တကယ်တွင်၊ စားသုံးသူသည် ရောင်းချသူ၏ စည်းကမ်းသတ်မှတ်ချက်များနှင့်အညီ အချိန်မရွေး ပြန်လည်ရုပ်သိမ်းနိုင်သည့် လိုင်စင်ကို စားသုံးသူကသာ ဝယ်ယူခဲ့သည်။"