Rumah News > Steam dan Epik Terpaksa Mengakui Sekatan Pemilikan Permainan

Steam dan Epik Terpaksa Mengakui Sekatan Pemilikan Permainan

by Dylan Jan 03,2025

California meluluskan undang-undang baharu yang memerlukan kedai permainan digital memaklumkan pengguna dengan jelas bahawa mereka membeli lesen, bukan tajuk

Undang-undang California baharu memerlukan kedai permainan digital seperti Steam dan Epic untuk memberitahu pemain dengan jelas sama ada permainan yang mereka bayar itu benar-benar milik mereka. Rang undang-undang itu akan berkuat kuasa tahun depan.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Peraturan yang akan berkuat kuasa tahun depan

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Undang-undang California baharu ini menghendaki kedai digital menyatakan dengan jelas jenis transaksi pada masa jualan: pengguna membeli lesen permainan, bukan pemilikan permainan. Gabenor California Gavin Newsom menandatangani AB 2426, rang undang-undang untuk terus melindungi pengguna dan memerangi pengiklanan barangan digital yang palsu dan mengelirukan. Rang undang-undang itu meliputi permainan video dan sebarang aplikasi digital yang berkaitan dengan permainan. Dalam teks rang undang-undang, "permainan" ditakrifkan untuk memasukkan "sebarang aplikasi atau permainan yang diakses dan dikendalikan oleh individu menggunakan peranti permainan elektronik khusus, komputer, peranti mudah alih, tablet atau peranti lain dengan skrin paparan, termasuk mana-mana bahagian aplikasi atau permainan itu.

Undang-undang menghendaki kedai digital menggunakan teks dan bahasa yang jelas dan menarik perhatian dalam syarat jualan mereka, seperti "fon yang lebih besar daripada teks sekeliling, atau fon, saiz atau warna yang berbeza dengan teks sekeliling yang sama saiz, atau simbol atau Tanda lain dibezakan daripada teks sekeliling dengan saiz yang sama” untuk memberikan maklumat yang diperlukan kepada pengguna.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Pelanggar pelanggaran pengiklanan palsu atau mengelirukan mungkin berdepan hukuman sivil atau tuduhan salah laku. "Undang-undang sedia ada memperuntukkan bahawa individu yang melanggar peruntukan pengiklanan palsu tertentu tertakluk kepada penalti sivil," rang undang-undang itu berbunyi, "dan memperuntukkan bahawa individu yang melanggar peruntukan pengiklanan palsu ini adalah bersalah atas kesalahan

Selain itu, rang undang-undang melarang penjual daripada mengiklankan atau menjual produk digital yang membayangkan "pemilikan tanpa had". "Ketika kami semakin bergerak ke arah pasaran digital sahaja, adalah penting bagi pengguna memahami dengan jelas dan memahami sifat urus niaga mereka," tulis penggubal undang-undang dalam ulasan mengenai rang undang-undang itu, bercakap tentang kepentingan memaklumkan kepada pengguna. "Ini termasuk realiti bahawa mereka mungkin sebenarnya tidak memiliki item yang mereka beli. Melainkan item digital telah disediakan untuk dimuat turun supaya ia boleh dilihat tanpa sambungan internet, penjual boleh membatalkan akses pengguna pada bila-bila masa

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Undang-undang California ini akan berkuat kuasa tahun depan dan akan melarang lagi kedai dalam talian daripada menggunakan istilah tertentu yang mungkin membayangkan pemilikan tanpa had bagi barangan digital, seperti perkataan seperti "pembelian", melainkan pelanggan dimaklumkan dengan jelas bahawa "pembelian" tidak tidak membayangkan dengan akses atau pemilikan tanpa had.

Rep. California Jacqui Irwin berkata dalam satu kenyataan: “Memandangkan peruncit terus beralih daripada menjual media fizikal, perlindungan pengguna untuk pembelian media digital menjadi semakin penting, saya berterima kasih kepada Gabenor kerana menandatangani AB 2426, Pastikan penjual media digital secara palsu dan menipu memberitahu pengguna bahawa mereka memiliki barang yang mereka beli menjadi perkara yang sudah lama

Peraturan mengenai perkhidmatan langganan kekal tidak jelas

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, beberapa syarikat permainan, seperti Sony dan Ubisoft, telah mengambil beberapa permainan di luar talian sepenuhnya, menyebabkan pemain tidak dapat mengakses permainan yang telah mereka bayar. Ini mencetuskan perbincangan dalam komuniti permainan tentang hak pengguna. Sebagai contoh, Ubisoft mengambil siri permainan perlumbaan "The Crew" sepenuhnya di luar talian dan dialih keluar daripada kedai pada bulan April disebabkan oleh "sekatan pelesenan" yang mengakibatkan pemain kehilangan akses kepada permainan itu. Ini sering berlaku tanpa amaran terlebih dahulu.

Walau bagaimanapun, undang-undang yang baru diluluskan tidak menyebut perkhidmatan berasaskan langganan seperti Game Pass, dan juga tidak mengambil kira salinan permainan luar talian, jadi ia masih tidak jelas dalam hal ini.

Awal bulan Januari tahun ini, seorang eksekutif Ubisoft bertindak balas terhadap peningkatan model langganan permainan dengan mengatakan bahawa pemain harus "biasa" tidak lagi memiliki permainan (dari segi teknikal). Bercakap kepada Games Industry.biz mengenai pelancaran perkhidmatan langganan baharu Ubisoft, Pengarah Perkhidmatan Langganan Ubisoft Philippe Tremblay menjelaskan bahawa apabila lebih ramai pemain membiasakannya, akan ada keperluan untuk bersandar kepada perkhidmatan berasaskan langganan.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

“Salah satu perkara yang kami lihat ialah pemain sudah biasa memiliki permainan mereka seperti DVD. Itulah perubahan pengguna yang perlu berlaku untuk tidak memiliki koleksi CD atau DVD mereka ruang permainan Ia berlaku lebih perlahan,” katanya. "Apabila pemain menjadi selesa dengan ini... anda tidak akan kehilangan kemajuan anda. Jika anda menyambung semula permainan anda pada masa lain, fail kemajuan anda akan tetap ada. Ia belum dipadamkan. Anda tidak akan kehilangan kemajuan anda dalam permainan. Jadi kuncinya ialah berasa selesa walaupun anda tidak memiliki permainan anda.

Tambahan kepada komennya, Rep. Jacqui Irwin seterusnya menyatakan bahawa undang-undang baharu ini bertujuan untuk membantu pengguna lebih memahami kandungan yang mereka bayar. "Apabila pengguna membeli item digital dalam talian, seperti filem atau rancangan TV, mereka boleh menonton media mengikut kehendak mereka. Biasanya, pengguna percaya bahawa pembelian mereka telah memberikan mereka pemilikan kekal item digital itu, sama seperti membeli DVD Seperti filem atau buku kertas, ia boleh diakses secara kekal," kata Irwin. "Tetapi pada hakikatnya, pengguna hanya membeli lesen, yang boleh dibatalkan oleh penjual pada bila-bila masa mengikut terma dan syarat penjual."

Apl Terkini
Permainan Trend