บ้าน News > Yoko Taro Hails ICO เป็นผลงานชิ้นเอกการเล่นเกมปฏิวัติ

Yoko Taro Hails ICO เป็นผลงานชิ้นเอกการเล่นเกมปฏิวัติ

by Christopher Apr 25,2025

Yoko Taro Hails ICO เป็นผลงานชิ้นเอกการเล่นเกมปฏิวัติ

Yoko Taro ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Nier: Automata และ Drakengard ได้กล่าวถึงผลกระทบที่ลึกซึ้งของ ICO อย่างเปิดเผยต่อภูมิทัศน์ทางศิลปะของวิดีโอเกม เปิดตัวในปี 2544 สำหรับ PlayStation 2 ICO ได้รวบรวมลัทธิตามมาอย่างรวดเร็วเนื่องจากวิธีการที่เรียบง่ายและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจบอกโดยไม่มีคำพูด

ทาโรเน้นว่าช่างการเล่นเกมกลางของ ICO - นำตัวละคร Yorda โดยจับมือเธอ - แก้ไขบรรทัดฐานของยุค “ ถ้า ICO มอบหมายให้คุณถือกระเป๋าเดินทางขนาดของเด็กผู้หญิงแทนมันคงเป็นประสบการณ์ที่น่าผิดหวังอย่างไม่น่าเชื่อ” ทาโรกล่าว เขาเน้นว่าข้อกำหนดที่เป็นนวัตกรรมสำหรับผู้เล่นที่จะนำตัวละครอีกตัวท้าทายความคิดทั่วไปของการโต้ตอบในการเล่นเกม

ในช่วงเวลานั้นการออกแบบเกมมักจะประสบความสำเร็จหากยังคงมีส่วนร่วมแม้จะถูกถอดออกเป็นก้อนพื้นฐาน ICO ทำลายแม่พิมพ์นี้โดยการจัดลำดับความสำคัญการเชื่อมต่อทางอารมณ์และความร่ำรวยเฉพาะเรื่องมากกว่าความแปลกใหม่ทางกล ทาโรแย้งว่าเกมดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าศิลปะและการเล่าเรื่องสามารถก้าวไปไกลกว่าการให้บริการเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมกลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกม

การติดฉลาก ICO เป็น "การสร้างยุค" เผือกให้เครดิตกับการพัฒนาเส้นทางการพัฒนาเกมในทิศทางใหม่ เขายกย่องเกมเพื่อแสดงว่าวิดีโอเกมสามารถถ่ายทอดความหมายที่ลึกซึ้งผ่านการโต้ตอบที่เหมาะสมและการออกแบบบรรยากาศ

นอกเหนือจาก ICO แล้วเผือกก็ยอมรับอิทธิพลของชื่อที่ก้าวล้ำอีกสองเรื่อง: Undertale โดย Toby Fox และ Limbo โดย Playdead เขาเชื่อว่าเกมเหล่านี้จะขยายความเป็นไปได้ของสิ่งที่สื่อเชิงโต้ตอบสามารถแสดงออกได้ยืนยันว่าวิดีโอเกมมีความสามารถในการเสนอประสบการณ์ทางอารมณ์และสติปัญญาที่ลึกซึ้ง

สำหรับผู้ที่ชื่นชอบงานของโยโกะเผือกความซาบซึ้งในเกมเหล่านี้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับกองกำลังสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนโครงการของเขาเอง นอกจากนี้ยังเน้นวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องของวิดีโอเกมเป็นรูปแบบศิลปะแบบไดนามิกและแสดงออก