Rumah News > Yoko Taro memuji ICO sebagai karya permainan revolusioner

Yoko Taro memuji ICO sebagai karya permainan revolusioner

by Christopher Apr 25,2025

Yoko Taro memuji ICO sebagai karya permainan revolusioner

Yoko Taro, yang berwawasan di belakang Nier: Automata dan Drakengard , secara terbuka membincangkan kesan mendalam ICO mengenai landskap artistik permainan video. Dilancarkan pada tahun 2001 untuk PlayStation 2, ICO dengan cepat mendapat kultus berikut kerana pendekatan minimalis dan naratifnya yang menarik tanpa kata -kata.

Taro menekankan bagaimana mekanik permainan pusat ICO -memenjarakan Yorda dengan memegang tangannya -revolusi norma -norma era. "Jika ICO telah menugaskan anda membawa beg pakaian saiz seorang gadis, ia akan menjadi pengalaman yang sangat mengecewakan," kata Taro. Beliau menegaskan bahawa keperluan inovatif bagi pemain untuk memimpin watak lain mencabar idea -idea konvensional interaktiviti dalam permainan.

Dalam tempoh itu, reka bentuk permainan sering dianggap berjaya jika ia tetap terlibat walaupun dilucutkan ke kiub asas. ICO memecahkan acuan ini dengan mengutamakan sambungan emosi dan kekayaan tematik terhadap kebaruan mekanikal semata -mata. Taro berhujah bahawa permainan menunjukkan bahawa seni dan bercerita boleh melampaui berkhidmat sebagai penambahbaikan semata -mata untuk permainan, menjadi elemen penting dalam pengalaman permainan.

Pelabelan ICO sebagai "pembuatan zaman," Taro mengiktirafnya dengan mengarahkan perkembangan permainan dalam arah baru. Dia memuji permainan untuk menunjukkan bahawa permainan video dapat menyampaikan makna yang mendalam melalui interaksi bernuansa dan reka bentuk atmosfera.

Di luar ICO , Taro juga mengakui pengaruh dua tajuk pecah tanah lain: Undertale oleh Toby Fox dan Limbo oleh Playdead. Beliau percaya permainan ini terus memperluaskan kemungkinan media interaktif dapat menyatakan, mengesahkan bahawa permainan video mempunyai keupayaan untuk menawarkan pengalaman emosi dan intelektual yang mendalam.

Bagi peminat kerja Yoko Taro, penghargaannya untuk permainan ini memberikan pandangan yang berharga kepada pasukan kreatif yang mendorong projeknya sendiri. Ia juga menyoroti evolusi permainan video yang berterusan sebagai bentuk seni yang dinamik dan ekspresif.

Permainan Trend