Dom News > Halo obejmuje Unreal Engine 5 dla ulepszonej przyszłości gier

Halo obejmuje Unreal Engine 5 dla ulepszonej przyszłości gier

by David Feb 14,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft potwierdził rozwój wielu nowych gier Halo, zbieżąc się z rebrandingiem 343 branż na „Halo Studios”. Oznacza to znaczną zmianę dla studia odpowiedzialnego za kultową wojskową franczyzę science fiction.

Xbox Game Studios 343 Industries Rebrands to Halo Studios

Halo Studios wyrusza w nową erę rozwoju gier Halo

Halo Studios należący do Microsoft (wcześniej 343 Industries) ogłosiło, że trwa wiele projektów gier Halo. To ogłoszenie zbiega się z rebrandingiem studia, co oznacza nowy rozdział w historii franczyzy.

Head Pierre Hintze stwierdził: „Halo miał dwa różne rozdziały: Bungie i 343 branże. Teraz odpowiadamy na zapotrzebowanie na graczy na więcej. Nie tylko poprawujemy wydajność rozwoju, ale zasadniczo zmieniamy sposób, w jaki tworzymy Halo gry. ”

Studio wykorzysta Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) do przyszłych tytułów Halo. Reputacja UE5 dla wysokiej jakości grafiki i realistycznej fizyki sprawia, że ​​jest to idealny wybór. Tim Sweeney tweeta, epicka dyrektor generalny: „Epic jest uhonorowany, że Halo Studios wybrało nasze narzędzia do swojej przyszłej pracy!”

Zespół kierowniczy Halo przedstawił ponowne skupienie się na opinii graczy i jakości gry. Hintze wyjaśnił, że przejście na UE5 umożliwi stworzenie Game Halo Halo, stwierdzając: „Naszym szczególnym celem jest stworzenie najlepszych możliwych gier Halo.”

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles COO Elizabeth Van Wyck podkreśliła znaczenie wkładu gracza, stwierdzając: „Sukces powiązany z budowaniem graczy graczy chce grać. Ta nowa struktura umożliwia deweloperom gier do podejmowania kluczowych decyzji, a my aktywnie szukamy szerszych informacji zwrotnych od gracza . ”

Dyrektor artystyczny studyjnego Chris Matthew podkreślił technologiczne zalety UE5, zauważając, że przejście ze starzejącego się silnika Slipspace znacznie poprawi szybkość rozwoju i możliwości. Wyjaśnił: „aspekty Unreal, opracowane z czasem przez EPIC, są niedostępne w Slipspace i przyjąłby ogromne zasoby do powtórzenia.”

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Przejście do UE5 usprawni aktualizacje treści i pozwoli na szybsze odpowiedzi na opinie odtwarzacza. Van Wyck stwierdził: „Nie chodzi tylko o czas rozwoju, ale także aktualizację gry i dodanie nowych treści opartych na preferencjach graczy”. Halo Studios rozpoczęło rekrutację do tych nowych projektów.

Popularne gry