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Halo abarca Unreal Engine 5 para un futuro de juegos mejorados

by David Feb 14,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft ha confirmado el desarrollo de múltiples nuevos juegos de halo, coincidiendo con el cambio de marca de 343 industrias a "Halo Studios". Esto marca un cambio significativo para el estudio responsable de la icónica franquicia militar de ciencia ficción.

Las 343 industrias de Xbox Game Studios renombran a Halo Studios

Halo Studios se embarca en una nueva era de desarrollo de juegos de halo

Halo Studios propiedad de Microsoft (anteriormente 343 Industries) ha anunciado que están en marcha múltiples proyectos de juegos de halo. Este anuncio coincide con el cambio de marca del estudio, lo que significa un nuevo capítulo en la historia de la franquicia.

El jefe de estudio Pierre Hintze declaró: "Halo ha tenido dos capítulos distintos: Bungie y 343 industrias. Ahora, estamos respondiendo a la demanda de jugadores de más. No solo estamos mejorando la eficiencia del desarrollo, sino que cambiamos fundamentalmente la forma en que creamos halo Juegos "

El estudio aprovechará Unreal Engine 5 (UE5) de Epic Games para futuros títulos de halo. La reputación de UE5 por gráficos de alta calidad y física realista lo convierte en una opción ideal. El CEO de EPIC, Tim Sweeney, tuiteó: "¡Epic se honra que Halo Studios haya elegido nuestras herramientas para su trabajo futuro!"

El equipo de liderazgo de Halo describió un enfoque renovado en la retroalimentación del jugador y la calidad del juego. Hintze explicó que el cambio a UE5 habilitará la creación de juegos de halo superiores, declarando: "Nuestro enfoque singular es hacer los mejores juegos de halo posibles".

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles COO Elizabeth Van Wyck enfatizó la importancia de la aportación del jugador, afirmando, "el éxito depende de la construcción de juegos que los jugadores quieran jugar. Esta nueva estructura permite a los desarrolladores de juegos tomar decisiones clave, y estamos buscando comentarios de jugadores más amplios . "

El director de arte de estudio, Chris Matthew, destacó las ventajas tecnológicas de UE5, señalando que la transición del motor de deslizamiento envejecido mejorará significativamente la velocidad y las capacidades de desarrollo. Explicó: "Los aspectos de Unreal, desarrollados por Epic con el tiempo, no están disponibles en el espacio de deslizamiento y habrían tomado inmensos recursos para replicarse".

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles El movimiento a UE5 también optimizará las actualizaciones de contenido y permitirá respuestas más rápidas a la retroalimentación del jugador. Van Wyck declaró: "No se trata solo del tiempo de desarrollo, sino también de actualizar el juego y agregar contenido nuevo basado en las preferencias de los jugadores". Halo Studios ha comenzado a reclutamiento para estos nuevos proyectos.

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