Дом News > Halo охватывает Unreal Engine 5 для улучшенного игрового будущего

Halo охватывает Unreal Engine 5 для улучшенного игрового будущего

by David Feb 14,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft подтвердила разработку нескольких новых игр Halo, совпадая с ребрендинг 343 отраслей промышленности в «Halo Studios». Это знаменует собой значительный сдвиг для студии, ответственной за культовую военную научно-фантастическую франшизу.

xbox Game Studios '343 Industries Rebrands в Halo Studios

Halo Studios вступает в новую эру разработки игры Halo

Microsoft Halo Studios (ранее 343 Industries) объявили о нескольких игровых проектах Halo. Это объявление совпадает с ребрендингом студии, что означает новую главу в истории франшизы.

Глава студии Пьер Хинце заявил: «У Halo было две разные главы: Bungie и 343 отрасли. игры. "

Студия будет использовать Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) для будущих названий Halo. Репутация UE5 для высококачественной графики и реалистичной физики делает его идеальным выбором. Генеральный директор Epic Тим Суини написал в Твиттере: «Эпик удостоится чести, что Halo Studios выбрала наши инструменты для своей будущей работы!»

Лидерская команда Halo обрисовала в общих чертах акцент на обратную связь игроков и качество игры. Хинце объяснил, что сдвиг в UE5 позволит создать превосходные игры Halo, заявив: «Наша единственная цель - сделать наилучшие возможные игры ореола».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles COO Elizabeth van Wyck подчеркнула важность ввода игрока, заявив: «Успех зависит от создания игр, которые хотят играть. . "

Художественный директор Studio Крис Мэтью выделил технологические преимущества UE5, отметив, что переход от двигателя стареющего пространства Slipspace значительно улучшит скорость разработки и возможности. Он объяснил: «Аспекты нереализма, разработанные EPIC с течением времени, недоступны в Slipspace и потребовались бы огромные ресурсы для воспроизведения».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Перемещение в UE5 также оптимизирует обновления контента и обеспечит более быстрые ответы на обратную связь игрока. Ван Вик заявил: «Речь идет не только о времени разработки, но и об обновлении игры и добавлении нового контента на основе предпочтений игроков». Halo Studios начала набор для этих новых проектов.