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Halo abraça o Unreal Engine 5 para um futuro de jogo aprimorado

by David Feb 14,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles A Microsoft confirmou o desenvolvimento de vários novos jogos de halo, coincidindo com o rebranding de 343 indústrias para "Halo Studios". Isso marca uma mudança significativa para o estúdio responsável pela icônica franquia de ficção científica militar.

Xbox Game Studios 343 Rebrands Industries para Halo Studios [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Os estúdios de halo embarcam em uma nova era de desenvolvimento de jogos de halo

A cabeça do estúdio Pierre Hintze afirmou: "Halo teve dois capítulos distintos: Bungie e 343 Industries. Agora, estamos respondendo à demanda de jogadores por mais. Não estamos apenas melhorando a eficiência do desenvolvimento, mas mudando fundamentalmente a maneira como criamos o halo Jogos. "

O estúdio aproveitará o Unreal Engine 5 (UE5) da Epic Games para futuros títulos de halo. A reputação da UE5 por gráficos de alta qualidade e física realista o torna a escolha ideal. O CEO da Epic, Tim Sweeney, twittou: "Epic está honrado que o Halo Studios escolheu nossas ferramentas para o seu trabalho futuro!"

A equipe de liderança de Halo descreveu um foco renovado no feedback do jogador e na qualidade do jogo. Hintze explicou que a mudança para a UE5 permitirá a criação de jogos superiores de halo, afirmando: "Nosso foco singular é fazer os melhores jogos de halo possível."

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COO Elizabeth van Wyck enfatizou a importância da entrada do jogador, afirmando: "O sucesso depende da construção de jogos que os jogadores querem jogar. Essa nova estrutura capacita os desenvolvedores de jogos para tomar decisões importantes, e estamos buscando ativamente o feedback de jogadores amplos . "Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

O diretor de arte do estúdio, Chris Matthew, destacou as vantagens tecnológicas da UE5, observando que a transição do mecanismo de slipspace envelhecida melhorará significativamente a velocidade e as capacidades de desenvolvimento. Ele explicou: "Aspectos do Unreal, desenvolvidos pela Epic com o tempo, não estão disponíveis no slipspace e teriam levado imensos recursos para replicar".

A mudança para o UE5 também otimizará as atualizações de conteúdo e permitirá respostas mais rápidas ao feedback do jogador. Van Wyck declarou: "Não se trata apenas de tempo de desenvolvimento, mas também de atualizar o jogo e adicionar novo conteúdo com base nas preferências do jogador". O Halo Studios começou o recrutamento para esses novos projetos. Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles