Rumah News > Halo merangkul Unreal Engine 5 untuk masa depan permainan yang dipertingkatkan

Halo merangkul Unreal Engine 5 untuk masa depan permainan yang dipertingkatkan

by David Feb 14,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft telah mengesahkan perkembangan pelbagai permainan halo baru, bertepatan dengan penjenamaan semula 343 industri kepada "Halo Studios." Ini menandakan peralihan yang ketara untuk studio yang bertanggungjawab untuk francais sci-fi ketenteraan ikonik.

Xbox Game Studios '343 Industries Rebrands ke Halo Studios

Halo Studios memulakan era baru pembangunan permainan halo

Microsoft milik Halo Studios (dahulunya 343 Industries) telah mengumumkan beberapa projek permainan Halo sedang dijalankan. Pengumuman ini bertepatan dengan penjenamaan semula studio, menandakan bab baru dalam sejarah francais.

Ketua Studio Pierre Hintze menyatakan, "Halo mempunyai dua bab yang berbeza: Bungie dan 343 industri. Sekarang, kami memberi respons kepada permintaan pemain untuk lebih banyak. permainan. "

Studio akan memanfaatkan Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) untuk tajuk Halo masa depan. Reputasi UE5 untuk grafik berkualiti tinggi dan fizik realistik menjadikannya pilihan yang ideal. Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney tweet, "Epic dihormati bahawa Halo Studios telah memilih alat kami untuk kerja masa depan mereka!"

Pasukan kepimpinan Halo menggariskan tumpuan baru kepada maklum balas pemain dan kualiti permainan. Hintze menjelaskan peralihan kepada UE5 akan membolehkan penciptaan permainan Halo Superior, menyatakan, "Fokus tunggal kami adalah untuk membuat permainan halo yang terbaik."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles COO Elizabeth van Wyck menekankan pentingnya input pemain, menyatakan, "Kejayaan bergantung kepada pemain permainan bangunan ingin bermain. Struktur baru ini memberi kuasa kepada pemaju permainan untuk membuat keputusan utama, dan kami secara aktif mencari maklum balas pemain yang lebih luas . "

Pengarah Seni Studio Chris Matthew menonjolkan kelebihan teknologi UE5, dengan menyatakan bahawa peralihan dari enjin Slipspace penuaan akan meningkatkan kelajuan dan keupayaan pembangunan. Beliau menjelaskan, "Aspek Unreal, yang dibangunkan oleh Epic dari masa ke masa, tidak tersedia di Slipspace dan akan mengambil sumber yang besar untuk meniru."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Pindah ke UE5 juga akan menyelaraskan kemas kini kandungan dan membolehkan tindak balas yang lebih cepat kepada maklum balas pemain. Van Wyck menyatakan, "Ia bukan hanya mengenai masa pembangunan, tetapi juga mengemas kini permainan dan menambah kandungan baru berdasarkan keutamaan pemain." Halo Studios telah memulakan pengambilan untuk projek -projek baru ini.