အိမ် News > Halo သည် Gaming Gaming Roulder အတွက် unreal Engine 5 ကိုလက်ခံသည်

Halo သည် Gaming Gaming Roulder အတွက် unreal Engine 5 ကိုလက်ခံသည်

by David Feb 14,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် Halo စတူဒီယိုများနှင့်အတူစက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခု၏အမှတ်အသားအသစ်များနှင့်တိုက်ဆိုင်မှုအသစ်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုထောက်ခံကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤအချက်သည်အထင်ကရစစ်ဘက်ဆိုင်ရာစစ်ဘက်ဆိုင်ရာသိပ္ပံသိပ္ပံဆိုင်ရာသိပ္ပံပညာအတွက်တာဝန်ရှိသည်။

Xbox ဂိမ်းစတူဒီယိုစတူဒီယို 343 ခု Halo စတူဒီယိုများ

Halo စတူဒီယိုများသည် Halo Game Development ၏ခေတ်သစ်ကိုစတင်ခဲ့သည်

Microsoft-ပိုင်ဆိုင်သည့် Halo စတူဒီယို (ယခင်စက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခု) သည် Halo ဂိမ်းစီမံကိန်းများပြုလုပ်နေကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ ဤကြေငြာချက်သည် franchise ၏သမိုင်းတွင်အခန်းအသစ်တစ်ခုကိုဖော်ပြသည့်စတူဒီယို၏အငြင်းပွားမှုနှင့်တိုက်ဆိုင်သည်။

စတူဒီယိုခေါင်းပေါ် Pierre Hinte က "Halo ဟာ Bungie နဲ့ Industries 0 ယ်လိုအားကိုပိုမိုတိုးတက်အောင်လုပ်ခြင်းအားဖြင့် 0 ယ်လိုအားကိုတိုးတက်အောင်လုပ်ခြင်းအားဖြင့်။ ဂိမ်းများ။ "

စတူဒီယိုစတူဒီယိုသည် Epic Games ၏ unreal Engine 5 (UE5) အတွက်နောင်အနာဂတ် Halo ခေါင်းစဉ်များအတွက်သွဇာသက်ရောက်လိမ့်မည်။ UE5 အရည်အသွေးမြင့်ဂရပ်ဖစ်နှင့်လက်တွေ့ရူပဗေဒဆိုင်ရာဂုဏ်သိက္ခာသည်၎င်းကိုအကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်စေသည်။ Epic CEO Tim Sweeney Tweeted "Halo စတူဒီယိုများသည်သူတို့၏အနာဂတ်အလုပ်အတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ကိရိယာများကိုရွေးချယ်သောအရာများကိုရွေးချယ်သောမော်ကွန်းကိုဂုဏ်ပြုသည်။ "

Halo ၏ခေါင်းဆောင်မှုအဖွဲ့သည်ကစားသမားတုန့်ပြန်မှုနှင့်ဂိမ်းအရည်အသွေးအပေါ်အသစ်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုကိုဖော်ပြထားသည်။ Hinte ကပြောကြားရာတွင် UE5 သို့ပြောင်းခြင်းသည် Super-halo Games ကိုဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်သည် "ကျွန်ုပ်တို့၏အနည်းကိန်းအာရုံစူးစိုက်မှုသည်အကောင်းဆုံးသော Hallo Games လုပ်ရန်ဖြစ်သည်။ "

Coo Elizabeth Vyck သည်ကစားသမားများတည်ဆောက်ရန်အတွက်အောင်မြင်မှုအတွက်ပံ့ပိုးပေးလိုသောကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားခြင်းကိုပံ့ပိုးပေးလိုသည်, "Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

စတူဒီယိုအနုပညာဒါရိုက်တာ Chris Matthew hew hew hew hew hew hew hew hew he he he he ဲသည် ue5 ၏နည်းပညာဆိုင်ရာအားသာချက်များကိုမီးမောင်းထိုးပြကာအိုမင်းခြင်းဆိုင်ရာ slipspace အင်ဂျင်မှအကူးအပြောင်းသည်ဖွံ့ဖြိုးရေးအမြန်နှုန်းနှင့်စွမ်းရည်များကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေလိမ့်မည်ဟုမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ သူက "EPIC မှတီထွင်ခဲ့သော Unreal ၏ရှုထောင့်များသည်စလစ်နေရာ၌မရရှိနိုင်ပါ။

uE5 သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်အတွက်အကြောင်းအရာများကိုအသစ်ပြောင်းခြင်းများကိုလည်းဖွင့်ပြသနိုင်ပြီးကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်ကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်တုံ့ပြန်ရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ ဗန် 0 န်းကျင်က "ဒါဟာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်လောက်သာမဟုတ်ပေမယ့်ဂိမ်းကိုအသစ်ပြောင်းခြင်းနဲ့ကစားသမား ဦး စားပေးအပေါ်အခြေခံပြီးအကြောင်းအရာအသစ်တွေထည့်သွင်းခြင်းအကြောင်းပါ။ " Halo စတူဒီယိုများသည်ဤစီမံကိန်းအသစ်များအတွက်စုဆောင်းမှုစတင်ခဲ့သည်။ Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ