Thuis News > Halo omarmt Unreal Engine 5 voor verbeterde gaming -toekomst

Halo omarmt Unreal Engine 5 voor verbeterde gaming -toekomst

by David Feb 14,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft heeft de ontwikkeling van meerdere nieuwe halo -games bevestigd, samenvallend met de rebranding van 343 industrieën naar "Halo Studios." Dit is een belangrijke verschuiving voor de studio die verantwoordelijk is voor de iconische militaire sci-fi-franchise.

Xbox Game Studios '343 Industries rebrands naar Halo Studios

Halo Studios begint aan een nieuw tijdperk van Halo Game Development

Microsoft-eigendom Halo Studios (voorheen 343 Industries) heeft aangekondigd dat er meerdere halo-gameprojecten aan de gang zijn. Deze aankondiging valt samen met de rebranding van de studio en betekent een nieuw hoofdstuk in de geschiedenis van de franchise.

Studio -hoofd Pierre Hintze verklaarde: "Halo heeft twee verschillende hoofdstukken gehad: Bungie en 343 industrieën. Nu reageren we op de vraag van de speler naar meer. We verbeteren niet alleen de ontwikkelingsefficiëntie, maar veranderen fundamenteel hoe we halo creëren. games. "[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

De studio zal gebruik maken van Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) voor toekomstige halo -titels. De reputatie van UE5 voor grafische en realistische fysica van hoge kwaliteit maakt het een ideale keuze. EPIC CEO Tim Sweeney tweette: "Epic is vereerd dat Halo Studios onze tools heeft gekozen voor hun toekomstige werk!"

Het leiderschapsteam van Halo schetste een hernieuwde focus op feedback van spelers en spelkwaliteit. Hintze legde uit dat de verschuiving naar UE5 het maken van superieure halo -games mogelijk maakt, waarin staat: "Onze unieke focus is om de best mogelijke halo -games te maken."

COO Elizabeth van Wyck benadrukte het belang van spelerinput en verklaarde: "Succes hangt af van het bouwen van games die spelers willen spelen. Deze nieuwe structuur stelt game -ontwikkelaars in staat om belangrijke beslissingen te nemen, en we zoeken actief naar bredere spelersfeedback . "Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Studio Art Director Chris Matthew benadrukte de technologische voordelen van UE5 en merkte op dat de overgang van de verouderingsslipspace -engine de ontwikkelingssnelheid en mogelijkheden aanzienlijk zal verbeteren. Hij legde uit: "Aspecten van Unreal, ontwikkeld door Epic in de loop van de tijd, zijn niet beschikbaar in SlipSpace en zouden enorme middelen hebben genomen om te repliceren."

De overstap naar UE5 stroomlijnen ook inhoudsupdates en zorgt voor snellere antwoorden op feedback van spelers. Van Wyck verklaarde: "Het gaat niet alleen om ontwikkelingstijd, maar ook om het bijwerken van de game en het toevoegen van nieuwe inhoud op basis van spelersvoorkeuren." Halo Studios is begonnen met werving voor deze nieuwe projecten. Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles