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Halo abbraccia il motore irreale 5 per il futuro di gioco migliorato

by David Feb 14,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft ha confermato lo sviluppo di più nuovi giochi Halo, in coincidenza con il rebranding di 343 industrie in "Halo Studios". Ciò segna uno spostamento significativo per lo studio responsabile dell'iconico franchising di fantascienza militare.

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Halo Studios di proprietà di Microsoft (ex 343 Industries) ha annunciato che sono in corso diversi progetti di gioco Halo. Questo annuncio coincide con il rebranding dello studio, significando un nuovo capitolo nella storia del franchise.

Il capo dello studio Pierre Hintze ha dichiarato: "Halo ha avuto due capitoli distinti: Bungie e 343 industrie. Ora, stiamo rispondendo alla domanda dei giocatori di più. Non stiamo solo migliorando l'efficienza dello sviluppo, ma cambiando fondamentalmente il modo in cui creiamo Halo giochi. "

Lo studio sfrutterà l'Ireal Engine 5 (UE5) di Epic Games per futuri titoli di alone. La reputazione di UE5 per la grafica di alta qualità e la fisica realistica lo rende una scelta ideale. L'EPIC CEO Tim Sweeney ha twittato: "Epic è onorato che Halo Studios abbia scelto i nostri strumenti per il loro lavoro futuro!"

La squadra di leadership di Halo ha delineato un rinnovato focus sul feedback dei giocatori e sulla qualità del gioco. Hintze ha spiegato che il passaggio a UE5 consentirà alla creazione di giochi Halo superiori, affermando: "Il nostro focus singolare è quello di realizzare i migliori giochi di alone possibile".

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles COO Elizabeth van Wyck ha sottolineato l'importanza dell'input del giocatore, affermando: "Il successo dipende dalla costruzione di giocatori di giochi che vogliono giocare. Questa nuova struttura consente agli sviluppatori di giochi di prendere decisioni chiave e stiamo attivamente cercando un feedback dei giocatori più ampi . "

Chris Matthew, direttore artistico dello studio, ha messo in evidenza i vantaggi tecnologici di UE5, rilevando che il passaggio dal motore Slipspace di invecchiamento migliorerà significativamente la velocità e le capacità di sviluppo. Ha spiegato: "Gli aspetti di irreali, sviluppati da Epic nel tempo, non sono disponibili nello spazio slips e avrebbero preso risorse immense per replicare".

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Il passaggio a UE5 semplificherà anche gli aggiornamenti dei contenuti e consentirà risposte più rapide al feedback dei giocatori. Van Wyck ha dichiarato: "Non si tratta solo di tempo di sviluppo, ma anche di aggiornare il gioco e aggiungere nuovi contenuti in base alle preferenze del giocatore". Halo Studios ha iniziato il reclutamento per questi nuovi progetti.

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