บ้าน News > Halo รวบรวม Unreal Engine 5 เพื่อปรับปรุงอนาคตการเล่นเกม

Halo รวบรวม Unreal Engine 5 เพื่อปรับปรุงอนาคตการเล่นเกม

by David Feb 14,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft ได้ยืนยันการพัฒนาเกมรัศมีใหม่หลายเกมซึ่งสอดคล้องกับการเปลี่ยนโฉมใหม่ของ 343 อุตสาหกรรมเป็น "Halo Studios" นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับสตูดิโอที่รับผิดชอบต่อแฟรนไชส์ ​​Sci-Fi ที่เป็นสัญลักษณ์ของทหาร

Xbox Game Studios '343 Industries เปลี่ยนโฉมไปที่ Halo Studios

Halo Studios เริ่มต้นยุคใหม่ของการพัฒนาเกม Halo

สตูดิโอ Halo ที่เป็นเจ้าของของ Microsoft (เดิมคือ 343 Industries) ได้ประกาศโครงการเกมรัศมีหลายรายการ การประกาศครั้งนี้สอดคล้องกับการเปลี่ยนโฉมของสตูดิโอซึ่งบ่งบอกถึงบทใหม่ในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ ​​

หัวหน้าสตูดิโอ Pierre Hintze กล่าวว่า "Halo มีสองบทที่แตกต่างกัน: Bungie และ 343 Industries ตอนนี้เราตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นมากขึ้นเราไม่เพียง แต่ปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนา แต่พื้นฐานการเปลี่ยนแปลงวิธีการที่เราสร้าง Halo เกม. "

สตูดิโอจะใช้ประโยชน์จาก Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) สำหรับชื่อ Halo ในอนาคต ชื่อเสียงของ UE5 สำหรับกราฟิกคุณภาพสูงและฟิสิกส์ที่สมจริงทำให้เป็นตัวเลือกที่เหมาะ Tim Sweeney ซีอีโอของมหากาพย์ทวีต "Epic รู้สึกเป็นเกียรติที่ Halo Studios ได้เลือกเครื่องมือของเราสำหรับการทำงานในอนาคตของพวกเขา!"

ทีมผู้นำของ Halo ได้กล่าวถึงการมุ่งเน้นไปที่ข้อเสนอแนะของผู้เล่นและคุณภาพของเกม Hintze อธิบายการเปลี่ยนไปใช้ UE5 จะช่วยให้การสร้างเกม Halo Superior กล่าวว่า "โฟกัสเอกพจน์ของเราคือการสร้างเกม Halo ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้"

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles COO Elizabeth Van Wyck เน้นความสำคัญของการป้อนข้อมูลของผู้เล่นโดยระบุว่า "ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการสร้างเกมที่ผู้เล่นต้องการเล่นโครงสร้างใหม่นี้ช่วยให้นักพัฒนาเกมทำการตัดสินใจที่สำคัญ . "

ผู้อำนวยการด้านศิลปะสตูดิโอ Chris Matthew ได้เน้นถึงข้อได้เปรียบทางเทคโนโลยีของ UE5 โดยสังเกตว่าการเปลี่ยนจากเครื่องยนต์ Slipspace อายุจะช่วยเพิ่มความเร็วและความสามารถในการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญ เขาอธิบายว่า "แง่มุมของ Unreal พัฒนาโดย Epic เมื่อเวลาผ่านไปไม่สามารถใช้งานได้ใน Slipspace และจะใช้ทรัพยากรอันยิ่งใหญ่เพื่อทำซ้ำ"

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles การย้ายไปยัง UE5 จะปรับปรุงการอัปเดตเนื้อหาและอนุญาตให้ตอบกลับคำติชมของผู้เล่นได้เร็วขึ้น Van Wyck กล่าวว่า "ไม่ใช่แค่เวลาในการพัฒนา แต่ยังเกี่ยวกับการอัปเดตเกมและเพิ่มเนื้อหาใหม่ตามการตั้งค่าของผู้เล่น" Halo Studios ได้เริ่มการสรรหาสำหรับโครงการใหม่เหล่านี้