Microsoft का भूकंप 2 AI प्रोटोटाइप ऑनलाइन बहस को प्रज्वलित करता है
क्वेक II से प्रेरित एक डेमो के साथ एआई-जनित गेमप्ले में माइक्रोसॉफ्ट के हालिया मंच ने ऑनलाइन समुदायों में एक गर्म चर्चा को प्रज्वलित किया है। Microsoft के म्यूज और द वर्ल्ड एंड ह्यूमन एक्शन मॉडल (WHAM) AI सिस्टम्स का लाभ उठाते हुए, गेमप्ले विजुअल्स बनाने और वास्तविक समय में खिलाड़ी के व्यवहार को अनुकरण करने का वादा करता है, जो इंटरैक्टिव गेमिंग के भविष्य में एक झलक पेश करता है।
Microsoft के अनुसार, यह "Quake II से प्रेरित इंटरेक्टिव स्पेस" दिखाता है कि कैसे AI मक्खी पर इमर्सिव विजुअल और उत्तरदायी कार्रवाई उत्पन्न कर सकता है। डेमो खिलाड़ियों को प्रत्येक इनपुट के साथ एआई-जनित क्षणों को ट्रिगर करने की अनुमति देता है, एक पारंपरिक गेम इंजन के बिना क्लासिक गेम खेलने के अनुभव का अनुकरण करता है। Microsoft खिलाड़ियों को AI- संचालित गेमिंग अनुभवों को परिष्कृत करने और विकसित करने में मदद करने के लिए अपनी प्रतिक्रिया साझा करने के लिए प्रोत्साहित करता है।
हालांकि, वास्तविक डेमो को उत्साह के साथ पूरा नहीं किया गया है, Microsoft ने उम्मीद की हो सकती है। ज्योफ केघली ने सोशल मीडिया पर डेमो का एक वीडियो साझा करने के बाद, प्रतिक्रिया अत्यधिक नकारात्मक थी। कई गेमर्स ने उद्योग के भविष्य के बारे में चिंता व्यक्त की, यह डरते हुए कि एआई पर निर्भरता खेल के विकास के लिए आवश्यक मानव रचनात्मकता को कम कर सकती है। आलोचकों का तर्क है कि एआई-जनित सामग्री खेलों के एक समरूपता को जन्म दे सकती है, जिसमें रेडिट पर एक उपयोगकर्ता ने कहा, "यार, मैं नहीं चाहता कि खेलों का भविष्य एआई-जनित ढलान हो।"
अन्य लोगों ने डेमो की कार्यक्षमता की आलोचना की, यह इंगित करते हुए कि एआई की सुसंगत गेमप्ले उत्पन्न करने की क्षमता अभी भी एकदम सही है। कुछ ने भी विनम्रतापूर्वक सुझाव दिया कि उनकी कल्पना ने डेमो की तुलना में बेहतर गेमिंग अनुभव प्रदान किया।
आलोचना के बावजूद, सभी प्रतिक्रिया नकारात्मक नहीं थी। कुछ उत्तरदाताओं ने शुरुआती अवधारणा विकास के लिए एक उपकरण के रूप में डेमो की क्षमता को स्वीकार किया और उस तकनीकी उन्नति की प्रशंसा की, जो इसका प्रतिनिधित्व करता है। वे इसे एक तैयार उत्पाद के बजाय एक कदम पत्थर के रूप में देखते हैं, जो एआई की सुसंगत और सुसंगत दुनिया बनाने की क्षमता में प्रभावशाली प्रगति को उजागर करते हैं।
Microsoft के AI डेमो पर बहस जेनरेटिव AI की भूमिका के बारे में गेमिंग उद्योग के भीतर व्यापक चिंताओं को दर्शाती है। खेल के विकास में एआई का उपयोग करने के हालिया प्रयास, जैसे कि कीवर्ड स्टूडियो के विफल प्रयोग और कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए एआई के एक्टिविज़न का उपयोग: ब्लैक ऑप्स 6 संपत्ति, मिश्रित प्रतिक्रियाएं खींची हैं। इसके अतिरिक्त, नैतिक और अधिकारों के मुद्दे विवाद का एक महत्वपूर्ण बिंदु बने हुए हैं, जैसा कि एआई-जनित एलॉय वीडियो और हड़ताली आवाज अभिनेताओं की चल रही मांगों की प्रतिक्रिया में देखा गया है।
जैसा कि उद्योग इन मुद्दों के साथ जूझता है, Microsoft के भूकंप II डेमो के आसपास की बातचीत तकनीकी नवाचार और गेमिंग में मानव रचनात्मकता के संरक्षण के बीच तनाव को रेखांकित करती है।
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