GTA 3 की महान विशेषता: उत्पत्ति का खुलासा
जीटीए 3 का प्रतिष्ठित सिनेमाई परिप्रेक्ष्य: एक उबाऊ ट्रेन की सवारी का अप्रत्याशित उत्पाद
- "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3" में प्रतिष्ठित सिनेमाई परिप्रेक्ष्य एक "उबाऊ" ट्रेन यात्रा से उत्पन्न हुआ।
- पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ओबे वर्मीज ने इस सुविधा के पीछे की विकास प्रक्रिया का खुलासा किया।
- डेवलपर्स ने मूल रूप से इस कैमरा एंगल को ट्रेन की सवारी के लिए डिज़ाइन किया था, लेकिन रॉकस्टार के अन्य डेवलपर्स ने इसे "आश्चर्यजनक रूप से दिलचस्प" पाया और इसे कार ड्राइविंग के लिए अनुकूलित किया।
एक पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ने खुलासा किया है कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III में प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा एंगल का जन्म कैसे हुआ, यह देखते हुए कि यह एक "उबाऊ" ट्रेन की सवारी से उत्पन्न हुआ था। तब से यह सुविधा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो गेम की हर पीढ़ी में दिखाई दी है। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III, रॉकस्टार की लोकप्रिय एक्शन-एडवेंचर श्रृंखला का पहला गेम है जो टॉप-डाउन परिप्रेक्ष्य से 3डी ग्राफिक्स पर स्विच करता है, जो श्रृंखला के लिए एक नए युग को चिह्नित करता है और अपने साथ कई महत्वपूर्ण सुधार लाता है।
ओब्बे वर्मीज रॉकस्टार गेम्स के पूर्व कर्मचारी हैं, जिन्होंने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III, वाइस सिटी, सैन एंड्रियास और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 4》 सहित स्टूडियो के कुछ सबसे प्रतिष्ठित शीर्षकों पर काम किया है। जब से उन्होंने 2023 में अपने निजी ब्लॉग पर बहुत सारे "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो" सामान्य ज्ञान पोस्ट करना शुरू किया, तब से वर्मीज ने ट्विटर पर विभिन्न उपाख्यानों को साझा करना जारी रखा है, जिसमें "जीटीए" में क्लाउड की मितव्ययिता का कारण भी शामिल है। और हाल ही में, उन्होंने खुलासा किया कि प्रतिष्ठित फिल्म कैमरा परिप्रेक्ष्य का जन्म कैसे हुआ। 3
GTA डेवलपर ने प्रतिष्ठित मूवी ट्रेन कैमरा परिप्रेक्ष्य के जन्म का खुलासा किया 3
वर्मीज ने एक हालिया ट्विटर पोस्ट में कहा कि शुरुआत में उन्हें GTA III में ट्रेन की यात्रा "उबाऊ" लगी। उन्होंने बताया कि उन्होंने शुरू में खिलाड़ियों को ट्रेन यात्रा छोड़कर सीधे अगले पड़ाव पर जाने देने पर विचार किया था, लेकिन यह संभव नहीं था क्योंकि इससे "स्ट्रीमिंग संबंधी समस्याएं पैदा होंगी।" इसलिए, वर्मीज़ ने यात्रा को और अधिक रोचक बनाने के लिए ट्रेन की पटरियों के पास विभिन्न दृष्टिकोणों के बीच कैमरा स्विच करने का निर्णय लिया। एक सहकर्मी द्वारा कार ड्राइविंग के लिए इसी तरह का दृष्टिकोण सुझाए जाने के बाद, रॉकस्टार टीम को यह "आश्चर्यजनक रूप से मजेदार" लगा और प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा परिप्रेक्ष्य का जन्म हुआ।वर्मीज ने यह भी खुलासा किया कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी (अक्सर सर्वश्रेष्ठ जीटीए गेम्स में से एक माना जाता है) में सिनेमाई कैमरा परिप्रेक्ष्य समान रहता है, लेकिन ग्रैंड थेफ्ट ऑटो में: सैन एंड्रियास को एक अन्य रॉकस्टार कर्मचारी द्वारा फिर से डिजाइन किया गया था। एक प्रशंसक ने गेम की सेव फ़ाइल से ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III से एक सिनेमाई कैमरा कोण को हटाने की भी जहमत उठाई, यह दिखाने के लिए कि वर्मीज़ द्वारा विकसित इस प्रतिष्ठित सुविधा के बिना यात्रा कैसी दिखेगी। डेवलपर ने बाद में जवाब दिया कि ट्रेन यात्रा के लिए कैमरे का परिप्रेक्ष्य कार चलाने के समान होगा, जिसमें परिप्रेक्ष्य गाड़ी के ऊपर और थोड़ा पीछे होगा।
पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ने भी हाल ही में दिसंबर में हुए ग्रैंड थेफ्ट ऑटो के बारे में एक बड़े लीक से कुछ विवरणों की पुष्टि की है। लीक से पता चलता है कि रॉकस्टार गेम्स ने "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3" का ऑनलाइन मोड विकसित किया है, और डिज़ाइन दस्तावेज़ चरित्र निर्माण, ऑनलाइन मिशन, गेम प्रगति आदि की योजनाओं का खुलासा करता है। लीक के बाद, वर्मीज ने खुलासा किया कि उन्होंने एक अल्पविकसित डेथमैच मोड का "बुनियादी कार्यान्वयन" लिखा था जो उपयोगकर्ताओं को एक-दूसरे को मारकर अंक अर्जित करने की अनुमति देता था। अफसोस की बात है, "अधिक काम की आवश्यकता" के कारण अंततः ऑनलाइन मोड को छोड़ दिया गया।
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