বাড়ি News > GTA 3 এর কিংবদন্তি বৈশিষ্ট্য: উৎপত্তি উন্মোচিত

GTA 3 এর কিংবদন্তি বৈশিষ্ট্য: উৎপত্তি উন্মোচিত

by Audrey Feb 12,2025

GTA 3 এর কিংবদন্তি বৈশিষ্ট্য: উৎপত্তি উন্মোচিত

GTA 3-এর আইকনিক সিনেমাটিক দৃষ্টিকোণ: বিরক্তিকর ট্রেন যাত্রার অপ্রত্যাশিত পণ্য

  • "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3"-এর আইকনিক সিনেমাটিক দৃষ্টিকোণটি একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রা থেকে উদ্ভূত হয়েছে।
  • প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ এই বৈশিষ্ট্যটির পিছনে বিকাশের প্রক্রিয়া প্রকাশ করেছেন।
  • ডেভেলপাররা মূলত এই ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি ট্রেনে চড়ার জন্য ডিজাইন করেছিলেন, কিন্তু রকস্টারের অন্যান্য ডেভেলপাররা এটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে আকর্ষণীয়" বলে মনে করেছিলেন এবং এটি গাড়ি চালানোর জন্য অভিযোজিত করেছিলেন।

একজন প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার প্রকাশ করেছেন যে কীভাবে গ্র্যান্ড থেফট অটো III-তে আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলের জন্ম হয়েছিল, উল্লেখ্য যে এটি একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রা থেকে উদ্ভূত হয়েছিল। এই বৈশিষ্ট্যটি গ্র্যান্ড থেফট অটো গেমের প্রতিটি প্রজন্মের মধ্যে উপস্থিত হয়েছে। গ্র্যান্ড থেফট অটো III হল রকস্টারের জনপ্রিয় অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার সিরিজের প্রথম গেম যা টপ-ডাউন দৃষ্টিকোণ থেকে 3D গ্রাফিক্সে স্যুইচ করে, সিরিজের জন্য একটি নতুন যুগ চিহ্নিত করে এবং এর সাথে অনেকগুলি উল্লেখযোগ্য উন্নতি নিয়ে আসে।

Obbe Vermeij হলেন একজন প্রাক্তন রকস্টার গেমস কর্মী যিনি গ্র্যান্ড থেফট অটো III, ভাইস সিটি, সান আন্দ্রেয়াস এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো 4 সহ স্টুডিওর সবচেয়ে আইকনিক শিরোনামে কাজ করেছেন। যেহেতু তিনি 2023 সালে তার ব্যক্তিগত ব্লগে প্রচুর "গ্র্যান্ড থেফট অটো" ট্রিভিয়া পোস্ট করা শুরু করেছিলেন, ভার্মিজ টুইটারে "GTA"-তে ক্লাউডের অযৌক্তিকতার কারণ সহ বিভিন্ন উপাখ্যান শেয়ার করতে থাকেন। এবং সম্প্রতি, তিনি প্রকাশ করেছেন কীভাবে আইকনিক ফিল্ম ক্যামেরা দৃষ্টিকোণটি জন্মগ্রহণ করেছিল। 3

GTA ডেভেলপার আইকনিক সিনেমা ট্রেন ক্যামেরা দৃষ্টিভঙ্গির জন্ম প্রকাশ করে 3

Vermeij একটি সাম্প্রতিক টুইটার পোস্টে বলেছেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে GTA III-এ ট্রেন যাত্রাকে "বিরক্ত" বলে মনে করেছিলেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে খেলোয়াড়দের ট্রেনের যাত্রা এড়িয়ে যেতে এবং সরাসরি পরবর্তী স্টপে যেতে দেওয়ার কথা বিবেচনা করেছিলেন, কিন্তু এটি সম্ভব ছিল না কারণ এটি "স্ট্রিমিং সমস্যা তৈরি করবে।" তাই, ভারমেইজ যাত্রাকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে ট্রেনের ট্র্যাকের কাছাকাছি বিভিন্ন দৃষ্টিকোণের মধ্যে ক্যামেরা সুইচ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। একজন সহকর্মী গাড়ি চালানোর জন্য একই পদ্ধতির পরামর্শ দেওয়ার পরে, রকস্টার দল এটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে মজার" বলে মনে করেছিল এবং আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা দৃষ্টিকোণটির জন্ম হয়েছিল।

Vermeij আরও প্রকাশ করেছে যে সিনেম্যাটিক ক্যামেরার দৃষ্টিকোণটি গ্র্যান্ড থেফট অটো: ভাইস সিটিতে (প্রায়ই সেরা জিটিএ গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত), কিন্তু গ্র্যান্ড থেফট অটোতে: সান আন্দ্রেয়াসকে অন্য রকস্টার কর্মচারী দ্বারা পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল। একজন ভক্ত এমনকি গেমের সেভ ফাইল থেকে গ্র্যান্ড থেফট অটো III থেকে একটি সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল মুছে ফেলার ঝামেলায় গিয়েছিলেন যাতে ভার্মিজের তৈরি এই আইকনিক বৈশিষ্ট্যটি ছাড়া যাত্রাটি কেমন হবে তা দেখানোর জন্য। ডেভেলপার পরে প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিলেন যে ট্রেন ভ্রমণের জন্য ক্যামেরার দৃষ্টিকোণটি গাড়ি চালানোর মতোই হবে, দৃষ্টিকোণটি গাড়ির উপরে এবং সামান্য পিছনে থাকবে।

প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপারও সম্প্রতি ডিসেম্বরে গ্র্যান্ড থেফট অটো সম্পর্কে একটি বিশাল ফাঁস থেকে কিছু বিবরণ যাচাই করেছেন। ফাঁস দেখায় যে রকস্টার গেমস "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3" এর অনলাইন মোড তৈরি করেছে এবং ডিজাইন নথিতে চরিত্র তৈরি, অনলাইন মিশন, গেমের অগ্রগতি ইত্যাদির পরিকল্পনা প্রকাশ করা হয়েছে। ফাঁস হওয়ার পরে, ভার্মিজ প্রকাশ করেছে যে তিনি একটি প্রাথমিক ডেথম্যাচ মোডের একটি "মৌলিক বাস্তবায়ন" লিখেছেন যা ব্যবহারকারীদের একে অপরকে হত্যা করে পয়েন্ট অর্জন করতে দেয়। দুঃখের বিষয়, অনলাইন মোডটি শেষ পর্যন্ত "আরো কাজের প্রয়োজন" এর কারণে পরিত্যাগ করা হয়েছিল।