Легендарная особенность GTA 3: раскрыто происхождение
Знаменитая кинематографическая перспектива GTA 3: неожиданный результат скучной поездки на поезде
- Знаменитая кинематографическая перспектива в «Grand Theft Auto 3» возникла из «скучной» поездки на поезде.
- Бывший разработчик Rockstar Games Оббе Вермейдж рассказывает о процессе разработки этой функции.
- Разработчики изначально разработали этот ракурс камеры для поездок на поезде, но другие разработчики из Rockstar сочли его «на удивление интересным» и адаптировали для вождения автомобиля.
Бывший разработчик Rockstar Games рассказал, как родился культовый кинематографический ракурс камеры в Grand Theft Auto III, отметив, что он возник в результате «скучной» поездки на поезде. С тех пор эта функция появлялась в каждом поколении игр Grand Theft Auto. Grand Theft Auto III — первая игра в популярной приключенческой серии Rockstar, в которой вид сверху переключился на 3D-графику, что ознаменовало новую эру серии и принесло с собой ряд значительных улучшений.
Оббе Вермейдж — бывший сотрудник Rockstar Games, работавший над некоторыми из самых знаковых игр студии, включая Grand Theft Auto III, Vice City, San Andreas и Grand Theft Auto 4》. С тех пор как в 2023 году Вермей начал публиковать в своем личном блоге много мелочей о Grand Theft Auto, он продолжал делиться в Твиттере различными анекдотами, включая причину сдержанности Клауда в GTA. А недавно он рассказал, как родилась культовая перспектива пленочной камеры. 3
GTA Разработчик рассказывает о рождении культовой перспективы камеры в поезде для кино 3
Вермейдж сказал в недавнем посте в Твиттере, что поначалу поездка на поезде в GTA III показалась ему «скучной». Он объяснил, что изначально рассматривал возможность позволить игрокам пропустить поездку на поезде и сразу перейти к следующей остановке, но это было неосуществимо, поскольку «создало бы проблемы с потоковой передачей». Поэтому Вермей решил заставить камеру переключаться между разными ракурсами возле железнодорожных путей, чтобы сделать путешествие более интересным. После того, как коллега предложил аналогичный подход к вождению автомобиля, команда Rockstar нашла его «на удивление забавным», и родилась культовая кинематографическая перспектива камеры.Вермей также сообщил, что кинематографическая перспектива камеры осталась прежней в Grand Theft Auto: Vice City (часто считающейся одной из лучших игр GTA), но в Grand Theft Auto: San Andreas был переработан другим сотрудником Rockstar. Один фанат даже потрудился удалить кинематографический ракурс камеры из Grand Theft Auto III из файла сохранения игры, чтобы показать, как бы выглядело путешествие без этой знаковой функции, разработанной Vermeij. Позже разработчик ответил, что перспектива камеры при поездках на поезде будет аналогична перспективе вождения автомобиля: перспектива будет располагаться над вагоном и немного позади него.
Бывший разработчик Rockstar Games также недавно подтвердил некоторые подробности массовой утечки информации о Grand Theft Auto, произошедшей в декабре. Утечки показывают, что Rockstar Games разработала онлайн-режим «Grand Theft Auto 3», а в дизайн-документе раскрываются планы по созданию персонажей, онлайн-миссиям, игровому прогрессу и т. д. После утечки информации Вермей сообщил, что он написал «базовую реализацию» элементарного режима Deathmatch, который позволял пользователям зарабатывать очки, убивая друг друга. К сожалению, от онлайн-режима в конечном итоге отказались, поскольку «требовалось больше работы».
- 1 Аркадная гонка в ретро-стиле Victory Heat Rally выходит на Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Утечка раскрывает фирменный световой конус Трибби Jan 07,2025
- 3 Феномены покемонов: раскрыто водное превосходство! Jan 10,2025
- 4 Безумная карточная игра-кроссовер Teppen от Capcom и GungHo празднует свое пятилетие Jan 06,2025
- 5 «Интергалактика» в огне. Спустя две недели критика в адрес трейлера Naughty Dog не утихла Jan 05,2025
- 6 Список вакансий в Persona появился на фоне спекуляций о Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Открытая предварительная регистрация Tactics с множеством наград! Dec 28,2024
- 8 Встреча с ностальгическими монстрами в ЗБТ Ragnarok Idle Adventure Jan 09,2025