Tính năng huyền thoại của GTA 3: Khám phá nguồn gốc
Góc nhìn điện ảnh mang tính biểu tượng của 3 GTA
: sản phẩm bất ngờ của một chuyến tàu nhàm chán- Phong cảnh điện ảnh mang tính biểu tượng trong "Grand Theft Auto 3" bắt nguồn từ một chuyến hành trình bằng tàu hỏa "nhàm chán".
- Cựu nhà phát triển Rockstar Games Obbe Vermeij tiết lộ quá trình phát triển đằng sau tính năng này.
- Các nhà phát triển ban đầu thiết kế góc camera này cho các chuyến tàu, nhưng các nhà phát triển khác tại Rockstar nhận thấy nó "thú vị một cách đáng ngạc nhiên" và điều chỉnh nó cho việc lái xe ô tô.
Một cựu nhà phát triển của Rockstar Games đã tiết lộ góc máy quay mang tính biểu tượng của điện ảnh trong Grand Theft Auto III ra đời như thế nào, lưu ý rằng nó bắt nguồn từ một chuyến tàu "nhàm chán". Tính năng này đã xuất hiện trong mọi thế hệ trò chơi Grand Theft Auto kể từ đó. Grand Theft Auto III là trò chơi đầu tiên trong loạt game phiêu lưu hành động nổi tiếng của Rockstar chuyển từ góc nhìn từ trên xuống sang đồ họa 3D, đánh dấu một kỷ nguyên mới cho series và mang theo một số cải tiến đáng kể.
3Obbe Vermeij là cựu nhân viên của Rockstar Games, người đã từng làm việc cho một số tựa game mang tính biểu tượng nhất của studio, bao gồm Grand Theft Auto III, Vice City, San Andreas và Grand Theft Auto 4》. Kể từ khi bắt đầu đăng nhiều câu đố về "Grand Theft Auto" trên blog cá nhân của mình vào năm 2023, Vermeij đã tiếp tục chia sẻ nhiều giai thoại khác nhau trên Twitter, bao gồm cả lý do khiến Cloud tỏ ra dè dặt trong "GTA". Và mới đây, anh đã tiết lộ cách thức ra đời của góc nhìn máy ảnh phim mang tính biểu tượng.
GTA 3 Nhà phát triển tiết lộ sự ra đời của phối cảnh camera tàu hỏa trong phim mang tính biểu tượng
Vermeij cho biết trong một bài đăng gần đây trên Twitter rằng ban đầu anh thấy việc đi tàu trong GTA III là "nhàm chán". Anh ấy giải thích rằng ban đầu anh ấy cân nhắc việc cho phép người chơi bỏ qua hành trình tàu và đi thẳng đến điểm dừng tiếp theo, nhưng điều này không khả thi vì nó sẽ "tạo ra vấn đề phát trực tuyến". Vì vậy, Vermeij quyết định chuyển đổi camera giữa các góc nhìn khác nhau gần đường ray xe lửa để khiến cuộc hành trình trở nên thú vị hơn. Sau khi một đồng nghiệp đề xuất một cách tiếp cận tương tự đối với việc lái xe ô tô, nhóm Rockstar nhận thấy nó "thú vị một cách đáng ngạc nhiên" và góc nhìn máy ảnh mang tính biểu tượng đã ra đời.
Vermeij cũng tiết lộ rằng góc nhìn camera điện ảnh vẫn được giữ nguyên trong Grand Theft Auto: Vice City (thường được coi là một trong những game GTA hay nhất), nhưng trong Grand Theft Auto: San Andreas đã được thiết kế lại bởi một nhân viên khác của Rockstar. Một người hâm mộ thậm chí còn gặp khó khăn khi xóa góc quay điện ảnh của Grand Theft Auto III khỏi tệp lưu của trò chơi để cho thấy cuộc hành trình sẽ như thế nào nếu không có tính năng mang tính biểu tượng này do Vermeij phát triển. Nhà phát triển sau đó đã trả lời rằng góc nhìn của camera đối với các chuyến hành trình bằng tàu hỏa sẽ tương tự như góc nhìn của việc lái ô tô, với góc nhìn ở phía trên và hơi phía sau toa tàu.
Cựu nhà phát triển Rockstar Games gần đây cũng đã xác minh một số chi tiết từ vụ rò rỉ lớn về Grand Theft Auto diễn ra vào tháng 12. Những rò rỉ cho thấy Rockstar Games đã phát triển chế độ trực tuyến của "Grand Theft Auto 3" và tài liệu thiết kế tiết lộ kế hoạch tạo nhân vật, nhiệm vụ trực tuyến, tiến trình trò chơi, v.v. Sau vụ rò rỉ, Vermeij tiết lộ rằng ông đã viết một "bản triển khai cơ bản" về chế độ deathmatch thô sơ cho phép người dùng kiếm điểm bằng cách giết nhau. Đáng buồn thay, chế độ trực tuyến cuối cùng đã bị bỏ do "đòi hỏi nhiều công việc hơn".
- 1 Cuộc đua nhiệt độ chiến thắng của tay đua arcade phong cách cổ điển trên Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Rò rỉ tiết lộ nón phát sáng đặc trưng của Tribbie Jan 07,2025
- 3 Hiện tượng Pokémon: Quyền lực tối cao dưới nước được tiết lộ! Jan 10,2025
- 4 Trò chơi thẻ bài chéo điên rồ Teppen của Capcom và GungHo đang kỷ niệm 5 năm thành lập Jan 06,2025
- 5 Liên thiên hà đang cháy. Sau hai tuần, chỉ trích trailer của Naughty Dog vẫn chưa nguôi ngoai Jan 05,2025
- 6 Danh sách công việc của Persona tăng lên giữa những suy đoán về Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Chiến thuật mở đăng ký trước với rất nhiều phần thưởng! Dec 28,2024
- 8 Gặp phải Quái vật hoài cổ trong Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Xu hướng làm đẹp hàng đầu cho mùa này
Tổng cộng 10
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10